トップページ > 同人ゲーム > 2008年04月10日 > Vy778Cmy

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名無しさん@お腹いっぱい。RPGツクールXP/VX初心者質問スレ 3
RPGツクールVX 15

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RPGツクールVX 15
242 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/04/10(木) 18:47:48 ID:Vy778Cmy
ああ、甘酸っぱい初うpよw
RPGツクールVX 15
249 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/04/10(木) 20:06:39 ID:Vy778Cmy
いくつか気になった点。

・家の名前が「ラルフの家」だけど実際には「アクター1」なのはネタの内?
・船を手に入れて最初の街で、パブだけ何故かダッシュ禁止なんだぜ?
・洞窟、「一人で入るのは危ない」というメッセージが流れるけど、
 舟で裏側に回ると入れてしまう。


あとバランス的な部分なのだけど、
メラも覚えてない内から こうもりの暗闇を高確率で喰らうのは、
うっとおしい気がする。
もちろん、それでも十分に勝てるような強さに設定されているから
一概にバランスが悪いとは言えないのだけど、
延々と空振りしながら何ターンも過ごすのは、すこぶるテンポが悪く感じた。

暗闇回復アイテムを店屋で格安販売してほしい。


んじゃ、塔に登ってくる
RPGツクールVX 15
251 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/04/10(木) 20:15:04 ID:Vy778Cmy
ドラゴン倒して、街へ飛んだら\(^o^)/ハマッタ
RPGツクールXP/VX初心者質問スレ 3
663 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/04/10(木) 20:22:14 ID:Vy778Cmy
>>662
多少まだるっこしい方法だけど、こんなのどうだろうか。

・モンスターを召喚した時に「召喚済みスイッチ」をオン、変数A(仮)を0に初期化する
・毎ターン終了時、バトルイベントで召喚済みスイッチをチェック、
 スイッチがオンなら変数Aに1を加算。
・更にこの時、変数Aが3ならモンスターを非表示に。変数Aも0に初期化。
RPGツクールVX 15
256 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/04/10(木) 20:33:29 ID:Vy778Cmy
ワープの本を取らずにドラゴンを倒して次に進んだら、
小屋に入ったところで再びフリーズ\(^o^)/

RPGツクールVX 15
262 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/04/10(木) 20:50:23 ID:Vy778Cmy
わたし まーつーわ
  いつまでも まーつーわ
RPGツクールVX 15
265 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/04/10(木) 20:51:34 ID:Vy778Cmy
そうだ、ついでに。

敵の攻撃力が低すぎて、ほとんどノーダメージだったり一桁ダメージだったりする。
もっとグイッと上げて良いと思うよ。
RPGツクールVX 15
268 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/04/10(木) 21:17:58 ID:Vy778Cmy
クリアした。

・森に入った時点で敵の攻撃力が急に上がった
 その前の部分も、これに近いくらい上げて良いと思う。
・金の使い道がほとんどない。
 せめて街2にも道具屋がほしい。買い物の為だけに森を戻るのメドい。
・スキルの威力が通常攻撃とほとんど変わらないか、通常攻撃以下なのはどうなんだろう。


[ネタについて]
甘酸っぱかった。


そんな感じ。
RPGツクールVX 15
269 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/04/10(木) 21:19:03 ID:Vy778Cmy
ああ、書き忘れ。

クリアLvは11


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