- 七不思議 〜七瀬と不思議の漢女道〜 part2
216 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/04/09(水) 16:11:45 ID:m3TukPEM - >>214
散々修正案は出ていて、挙げられている3の方向で考えていたのですが 1,2の案も面白そうですね でも、透明ペリカンだけはどう考えても鬼畜過ぎる…… >>215 すいません、値段が判明した時点で識別されないシステムは見たことがなかったため その先が考えられませんでした 次回は>>133のような対処を考えています
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218 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/04/09(水) 20:18:42 ID:m3TukPEM - ハ,,ハ
( ゚ω゚ ) お断りします / \ ((⊂ ) ノ\つ)) (_⌒ヽ ヽ ヘ } ε≡Ξ ノノ `J
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221 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/04/09(水) 22:25:28 ID:m3TukPEM - ハ,,ハ
((⊂ ヽ ( ゚ω゚ ) / ⊃)) 次回作をお待ちください | L | '⌒V / ヽ,_,/ ヽ_./ __,,/,, i ( _ | \\_  ̄`'\ \ ヽ ) > ) (_/´ / / ( ヽ ヽ_)
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222 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/04/09(水) 22:27:13 ID:m3TukPEM - まあ今更ネタバレということも無いのでひとつ情報を
ハードパッチでは『識別の石』が追加されていて 剣に付けると攻撃が当たったときに透明解除 盾に付けると攻撃してきた敵の透明解除 となっています
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223 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/04/09(水) 23:24:39 ID:m3TukPEM - 折角AAの流れなのでひとつ情報リーク
∩___∩ | ノ ヽ / ● ● | 次はこいつが出ます | ( _●_) ミ 彡、 |∪| 、`\ / __ ヽノ /´> ) (___) / (_/ | / | /\ \ | / ) ) ∪ ( \ \_) 行動パターンは畠荒らしと一緒で、攻撃力が超高い ただし予定
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