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957ドラえもん のび太のBIOHAZARD Part4
ドラえもん のび太のBIOHAZARD Part5

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ドラえもん のび太のBIOHAZARD Part4
992 :957[sage]:2008/04/08(火) 15:23:41 ID:rJQIoR2g
今、詳細を書こうと思ったのですがどうやらスレが終わりそうなので
Part5のほうに書かせてもらいます。
ドラえもん のび太のBIOHAZARD Part5
5 :957[sage]:2008/04/08(火) 15:24:01 ID:rJQIoR2g
一応、本家や改造版をクリアした後の撲滅戦風を考えているので
本編などは難しいです…ごめんなさい。
一応、キャラクターは考えてみました。足りない分は作りたいと思います。
都合上、本家からといいながらEasyTypeなどにある武器もありますが…
EasyTypeの作者さん、ごめんなさい。
のび太   (アサルトライフル、ハンドガン)
聖奈    (ハンドガン改、マグナム)
ジャイアン (ショットガン、Eagle6.0)
スネ夫   (アサルトライフル、硫酸グレネードガン)
安雄    (グレネードランチャー)
はる夫   (ハンドガン、ショットガン)
UBCS兵士  (アサルトライフル)
U.S.S.兵士 (オートロックアサルト、ハンドガン)
警察    (ハンドガン、グレネードランチャー)
金田    (ナイフ)

結構作らなきゃならんなwww
一応、体験版は準備が出来次第ですがアップさせていただきます…
隠しキャラなどで無理ないUに登場した兵士なども入れてみたいのですが…
125さん、よろしいでしょうか?

追加武器解説(変わるかも?)
・オートロックアサルト 範囲が広いアサルト、威力低め
・グレネードガン    弾薬を使い分けるグレネード。    
・G・ランチャー    爆風範囲は広いが扱いづらい
・Eagle6.0       連射が可能?15発装填

ドラえもん のび太のBIOHAZARD Part5
10 :957[sage]:2008/04/08(火) 16:18:20 ID:rJQIoR2g
>>8
すいません。1000取れなかったし取るつもりも無かったです。
これからは埋めるようにしていきます。
ドラえもん のび太のBIOHAZARD Part5
12 :957[sage]:2008/04/08(火) 17:59:24 ID:rJQIoR2g
体験版ですが、アップしてみました。
ステージ、キャラは固定で
・廃坑
・のび太(アサルト、ハンドガン)
です。
後々ちょっとづつ作っていきますのでよろしくお願いします。
ドラえもん のび太のBIOHAZARD Part5
13 :957[sage]:2008/04/08(火) 18:09:14 ID:rJQIoR2g
連投ごめんなさい。
セーブデーターを間違えてつけてしまいました;
上書きしちゃって結構です。
ドラえもん のび太のBIOHAZARD Part5
17 :957[sage]:2008/04/08(火) 18:46:26 ID:rJQIoR2g
>>14、>>15
ありがとうございます!

ぶっちゃけ、廃坑はしっかりやるよりトロッコでやったほうが楽かも…
とりあえず、調節しておきます。ありがとうございました。
ドラえもん のび太のBIOHAZARD Part5
18 :957[sage]:2008/04/08(火) 18:55:19 ID:rJQIoR2g
ありゃ、時間差だ…;
>>16原因が分り次第、修正します。
ずっとその状況が続きましたか?
ドラえもん のび太のBIOHAZARD Part5
23 :957[sage]:2008/04/08(火) 19:34:53 ID:rJQIoR2g
使わないと思っていたPictureフォルダを消したのが原因です…;
アップロードの際に迷ったのですが切り捨てたのが駄目っぽかった・・・
他作品からpictureフォルダを持ってくれば回避できると思います。
すいませんでした
ドラえもん のび太のBIOHAZARD Part5
27 :957[sage]:2008/04/08(火) 21:21:41 ID:rJQIoR2g
>>24
うーん…原因が良く分らない…
向き固定の状態になるってことは終了時に武器を構えていましたか?
向き固定のスイッチもOffにしなければ・・
>>25
多分トロッコがゾンビを引く音だと思います。もし違う音でしたらどんな音だったか教えてください。

>>26
対処法>>23です。
ドラえもん のび太のBIOHAZARD Part5
30 :957[sage]:2008/04/08(火) 21:42:47 ID:rJQIoR2g
あぁ…ようやく原因が分ったぞトロッコバグの。
突然迷惑掛けて申し訳ありませんm(__)m
制限時間が過ぎるとボンッとトロッコが爆発するイベントを即席で作ったのが
引き起こしたバグでした。ごめんなさい。
そこまででかい物ではなければダクトあたりでアップと同時に修正しようと思ったのですが
トロッコがないとあまりうまくスコアがのびないので修正してアップします。
いきなりバグを出してすいませんでした。

>>24さんのバグの原因が不明だ…構えるシステムと連動してるのかなぁ?


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