トップページ > 同人ゲーム > 2008年04月04日 > jts99YbC

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名無しさん@お腹いっぱい。◆MUGEN ブリスキャラ作ろうぜ! part12◆
◆MUGENのキャラを改造しおうぜ Part9◆

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◆MUGEN ブリスキャラ作ろうぜ! part12◆
443 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/04/04(金) 02:02:29 ID:jts99YbC
描かなくて良い部分が増えるのでD0の方が楽。
D4になると描かなければならない部分が増えて辛い。

◆MUGENのキャラを改造しおうぜ Part9◆
634 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/04/04(金) 21:38:25 ID:jts99YbC
透過色のRGBはまったく関係ない。
とにかくパレットの0番が透過される。

このあたりフォトショとかペイントでは分かりにくいからドット絵ツール使うべき。
(通常、左上が0番)


…あとFFの透過表示は
キャラ本体のスプライトにか効果がないのでその辺りも注意汁。

◆MUGENのキャラを改造しおうぜ Part9◆
636 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/04/04(金) 22:33:38 ID:jts99YbC
今Kyo-XIを落として試してしてみたけどFFのバグというか仕様だわ。たぶん。
透過色(0番)と同じ色(RGB)は問答無用で透過されてしまうようだ。

ttp://www.geocities.jp/sffeditor/
このツールも試して見れ


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