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名無しさん@お腹いっぱい。【東方冥異伝】はちみつくまさんPart90【東方RPG】

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【東方冥異伝】はちみつくまさんPart90【東方RPG】
646 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/04/02(水) 00:11:25 ID:ah/zU0/k
↓EXで戦いたいボスについて
【東方冥異伝】はちみつくまさんPart90【東方RPG】
665 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/04/02(水) 01:01:43 ID:ah/zU0/k
冥異伝のバグは現在ほとんど修正されているうえに、同人ソフトのバグとしては
別に大したことないと思う
冥異伝ぐらいでバグが酷いとかいうのは、2004年ぐらいまでの同人ソフトを買ったことが
ない新規にしか見えん
【東方冥異伝】はちみつくまさんPart90【東方RPG】
670 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/04/02(水) 01:13:49 ID:ah/zU0/k
>>667
すぐにパッチ用意されてクリア出来るようになっただろ。
それにはちくまのデバック耐性は8年間ずっと続いてんだから、今更言ったところで
変えるわけがない。
それを踏まえて購入する物だよ、はちくまのゲームは
【東方冥異伝】はちみつくまさんPart90【東方RPG】
675 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/04/02(水) 01:19:30 ID:ah/zU0/k
普通に考えて、8年間続いてるはちくまのデバック環境を、今更あれこれ言った
ところではちくまが方針を変えるわけないと思う。
8年間も同じことやってきて続いてるんだから、もうこれが常識になってるし。
かといってこの方針を今更変えるとしたら、新作が出るまで3〜4年はかかるペースに
なりそうだ
【東方冥異伝】はちみつくまさんPart90【東方RPG】
678 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/04/02(水) 01:21:54 ID:ah/zU0/k
もっとバグを直した状態で出してくれと要望したところで、はちくまには限界
があると思うけどな、企業ではなく所詮同人サークルだし
【東方冥異伝】はちみつくまさんPart90【東方RPG】
681 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/04/02(水) 01:27:38 ID:ah/zU0/k
何回も言われてるけど、今回のバグ修正スピードは早かったように思うんだが
【東方冥異伝】はちみつくまさんPart90【東方RPG】
686 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/04/02(水) 01:33:19 ID:ah/zU0/k
>>683
ゲームの本編としては終わっただろ?
EDを迎えたらそれで完成になるし、今の状態が本来の終わり方通りの可能性
だってある。
それ以上やりたければ追加ディスクでも何でも買えばいいし、そんなことでいちいち
文句言ってたら、一体どれだけのRPGが未完成になるのやら
【東方冥異伝】はちみつくまさんPart90【東方RPG】
691 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/04/02(水) 01:37:04 ID:ah/zU0/k
>>682
β版は同人の基本だし、同人で単体で終わらせるソフト自体ADVぐらいしかない気がする。
同人でも1作品完結させるのが当たり前と思ってる人が増えてきてるのかな
【東方冥異伝】はちみつくまさんPart90【東方RPG】
695 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/04/02(水) 01:39:16 ID:ah/zU0/k
>>689
同人サークルには納期という締め切りがあるのを知らないのか?
ただでさえ夏には出せずに冬に延期した結果なんだけどな
【東方冥異伝】はちみつくまさんPart90【東方RPG】
698 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/04/02(水) 01:41:52 ID:ah/zU0/k
>>693
そんな感覚ならはちくまには向いてないと思うんだけどな
ただストレスたまるだけだろうし
というか、ドット落ちしたアンチスレにも同じこと言ってた奴がいたな
【東方冥異伝】はちみつくまさんPart90【東方RPG】
702 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/04/02(水) 01:46:23 ID:ah/zU0/k
はちくまのバグと修正にムカついた新参は、これを機にはちくまからは手を引いた
方がいいだろうな。
これ以降の作品でも同じこと言い続けるだろうし、冥異伝無印の1500円でハズレを引いた
と思えば安い方だろう。
どのみち冥異伝の追加ディスクは、無印で絶望した新参はもう買わないだろうけどね
【東方冥異伝】はちみつくまさんPart90【東方RPG】
709 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/04/02(水) 01:51:01 ID:ah/zU0/k
>>701
はちくまのスタンスが異常と思うなら、そもそも同人に向いてないと思うぞ。
同人は企業と違うんだから、バグがないのが当たり前とか、未完成がないのが
当たり前とかそれが保障されるとは限らんわけだからな。
恐らく冥異伝あたりで入ってきた新参なんだろうけど、どのサークルも本家東方みたいに
バグが比較的少なくて単独商品で出しているようなサークルばかりじゃないんだよ。
昔の有名同人ソフトとか、色々調べてみ?
【東方冥異伝】はちみつくまさんPart90【東方RPG】
711 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/04/02(水) 01:53:11 ID:ah/zU0/k
>>708
システムとか調整とか追加シナリオとか、色々な意味含めてのことだろう。
ロマカノとかTOKも、最初は評価散々だったんだからな
【東方冥異伝】はちみつくまさんPart90【東方RPG】
712 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/04/02(水) 01:54:08 ID:ah/zU0/k
>>710
大人しく、バグがない家庭用RPGで遊んでいてください
【東方冥異伝】はちみつくまさんPart90【東方RPG】
721 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/04/02(水) 01:59:56 ID:ah/zU0/k
ここにははちくまスレpart1が立った頃からいる古株もいるわけだし、8年間はちくま
ゲームをやっている人も多いわけだから、8年でいい加減耐性が付くんだよな。
バグに関しては、はちくまスタッフのデバック人数自体を増やさないと無理だろうし、
はちくまはデバッカー増やすぐらいなら、他のスタッフ増やすスタンスだからなぁ
【東方冥異伝】はちみつくまさんPart90【東方RPG】
725 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/04/02(水) 02:02:44 ID:ah/zU0/k
>>722
んなこと言ってたら、幻想水滸伝シリーズ等のシリーズ物は全部未完成ですか?
何のための追加ディスクですか?
【東方冥異伝】はちみつくまさんPart90【東方RPG】
735 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/04/02(水) 02:12:34 ID:ah/zU0/k
>>732
そんなこと言ってたら、シリ−ズ物のゲームほぼ全てが未完成ということになりますね^^
【東方冥異伝】はちみつくまさんPart90【東方RPG】
748 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/04/02(水) 02:22:56 ID:ah/zU0/k
>>742
ぶっちゃけ、そんな1月初期のことを今更言ってもしょうがないわな
現在はクリアできるわけだし
【東方冥異伝】はちみつくまさんPart90【東方RPG】
751 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/04/02(水) 02:26:05 ID:ah/zU0/k
全員使用可能なんて記載はどこにもないよ、使えると思い込んでいただけ
【東方冥異伝】はちみつくまさんPart90【東方RPG】
755 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/04/02(水) 02:29:45 ID:ah/zU0/k
>>753
それは今から2年前のエイプリルフール画像だぞ
【東方冥異伝】はちみつくまさんPart90【東方RPG】
761 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/04/02(水) 02:33:49 ID:ah/zU0/k
>>759
もう3ヶ月も前のことを今更蒸し返してどうするんだよ
【東方冥異伝】はちみつくまさんPart90【東方RPG】
770 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/04/02(水) 02:46:11 ID:ah/zU0/k
>>766
残念ながら、はちくまはそういうスタンスのサークルなんだよ、これはもう改善
しようがないだろうから諦めた方がいいよ。
嫌ならはちくまの作品には今後手を付けない方が身のためだと思う、作品出されるたびに
こういった流れになるのはアレだし
【東方冥異伝】はちみつくまさんPart90【東方RPG】
775 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/04/02(水) 02:52:24 ID:ah/zU0/k
>>772
バグ修正せずに凍結したり放置するサークルがどれだけあると思ってるんだよw
【東方冥異伝】はちみつくまさんPart90【東方RPG】
800 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/04/02(水) 12:21:10 ID:ah/zU0/k
あっさり退場したいつもの連中ということは、ちゃんと久瀬と戦えるようだな
【東方冥異伝】はちみつくまさんPart90【東方RPG】
837 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/04/02(水) 19:40:26 ID:ah/zU0/k
>>821
ロマカノの場合、1人の速を23〜25ぐらい上げれば大抵の敵から逃げれるようになるよ


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