- 【東方冥異伝】はちみつくまさんPart90【東方RPG】
651 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/04/02(水) 00:14:51 ID:9ht/Sjs0 - >>648
wikiによれば上書き それに繋がることだがToKって補助魔法重ね掛けできる? まこ記の人が防御魔法重ね掛けしてたらしいけど
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660 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/04/02(水) 00:32:38 ID:9ht/Sjs0 - >>656-657
おお、dクス いままでヘイスト掛けまくってたけど 意味が無かったんだな
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666 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/04/02(水) 01:08:31 ID:9ht/Sjs0 - コンテストの優秀作品に選ばれたゲームで
絶対クリアできないバグが混じってたりするし デバッガはザルなのがデフォ というか、プレイヤーにしか見つけられんバグってかなりあるよ
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- RPGツクールVX 15
46 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/04/02(水) 01:11:07 ID:9ht/Sjs0 - 体験版である程度ツクって、
地味に慣れてきたら買って続きを作る。 ということが2000では出来たんだがVXでは出来ないもんなぁ
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687 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/04/02(水) 01:33:21 ID:9ht/Sjs0 - >>680
話題が移行しただけだから落ち着けw
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699 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/04/02(水) 01:41:57 ID:9ht/Sjs0 - まぁぶっちゃけここ信者のスレですし
はちくまのスタンスに慣れちゃった人には 文句つける人の方が理不尽に見えたりする ちなみに納期は商業ゲームにもある
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714 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/04/02(水) 01:54:45 ID:9ht/Sjs0 - >>710
「最終的にまともに遊べるならそれでいいじゃない」 擁護派の意見はこんな感じじゃなかろうか
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731 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/04/02(水) 02:10:00 ID:9ht/Sjs0 - この話題だけで70レスも消費してるんだな
それよりみんなで鳥の詩聴こうじゃないか 国崎の歌で国歌なんだぞ
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745 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/04/02(水) 02:19:12 ID:9ht/Sjs0 - >>736
それは俺も知らんw まぁ恐らくキモい+慧音=キモ慧音への対抗馬みたいな感じで キモ試し+慧音=キモ慧音って言ってるのと発想は変わらんと思う 悪いイメージの改善という意味で。東方ネタ知らんかったらスマン
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754 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/04/02(水) 02:28:46 ID:9ht/Sjs0 - >>746
俺もアニメ版しか見てないからあんまり変わらなかったりする。 ToK持ってるなら、冥衣観鈴との戦闘で鳥の詩のアレンジ曲が聞けるよ
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764 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/04/02(水) 02:37:42 ID:9ht/Sjs0 - >>757
その曲もアレンジだなw アニメOPはもっと明るめの曲調だったよ ゲーム版もやってみたいがStandardEditionは通常版と違うんだろうか。 >>758 すげぇ・・・・・・早抜き大会で優勝できるぞ
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777 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/04/02(水) 02:55:01 ID:9ht/Sjs0 - >>767
そーなのかー 三年前のゲームだから見つけるの大変そうだが 時間あるときに探してみるよ 最強キャラはなんだかんだ言って往人じゃね? 総合的な強さと育て易さを合計すれば。 前編だとアルや魔女の強さが異常だけど。
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784 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/04/02(水) 03:09:01 ID:9ht/Sjs0 - >>780
把握したw 今月厳しいから少し金策しなくては というかどっちも悪くないんだから仲良汁 最初から今までずっと論点ズレまくってるぞ。多分
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795 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/04/02(水) 12:02:39 ID:9ht/Sjs0 - 500円か。随分安いなw
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821 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/04/02(水) 17:10:09 ID:9ht/Sjs0 - ロマカノ八連続で逃走失敗あげくに全滅とか酷すぎるorz
速度いま一ケタ台だが上げなきゃいけないのか・・・・・・
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823 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/04/02(水) 17:21:49 ID:9ht/Sjs0 - ツクールの仕様で、一回逃走失敗するごとに
10%ずつ上乗せされていくはずだから 5連続以上失敗すると言うことは相当リアルラックが無いということにw
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826 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/04/02(水) 17:58:07 ID:9ht/Sjs0 - >>825
まじで\(^o^)/ 差が大きかったら最悪-50%なのか 道理で逃げられんわけだ
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841 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/04/02(水) 19:50:40 ID:9ht/Sjs0 - >>837
dクス。 逃走判定は敏捷の平均だから舞あたりが足を引っ張っているのかも。 速は名雪だけ拳の威力の為に上げまくってるから 確実に逃げたいときは名雪一人にしてみるよ
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867 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/04/02(水) 22:44:36 ID:9ht/Sjs0 - 蛇足だが640x320じゃなくて640x480なw
大きくするには>>865の言うように画面解像度を落とすか ウィンドウ引き伸ばしツールを使うべし
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