トップページ > 同人ゲーム > 2008年03月31日 > jdqDzSaw

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名無しさん@お腹いっぱい。起動戦士ウィンダムXP sp-2.NET Part2

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起動戦士ウィンダムXP sp-2.NET Part2
486 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/03/31(月) 01:06:17 ID:jdqDzSaw
BXPの大型ミサイルってガード不能だったのかよ…
起動戦士ウィンダムXP sp-2.NET Part2
489 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/03/31(月) 01:21:58 ID:jdqDzSaw
SP1だと変形射撃→ビームやレールカノンのコンボが楽しいんだがな
起動戦士ウィンダムXP sp-2.NET Part2
492 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/03/31(月) 01:39:55 ID:jdqDzSaw
連ザの普通のCPU戦っぽいのが欲しいんだよなぁ

変形射撃→全力で方向転換して背を向ける→誘導レーザー→変形解除してビームorレールカノン

そういやSP1って変形しててもしてなくても誘導レーザー撃てるのにボタン違うんだよなぁ
リロードも別々になるから何か不自然な気が
起動戦士ウィンダムXP sp-2.NET Part2
511 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/03/31(月) 14:28:29 ID:jdqDzSaw
サバイバルはブラックサレナが壁だ…奴のスキが無さすぎる
連ザと違って着地硬直中にもガード出せるから着地のスキが無いんだよな、このゲーム
起動戦士ウィンダムXP sp-2.NET Part2
534 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/03/31(月) 22:22:37 ID:jdqDzSaw
自分で使う分には問題無いんじゃね?配布した次点でアレだが。
黒い事やってるって自覚があるからいつまでもロダに残さずにすぐ消してるんじゃないの?

ネット対戦で他人が使ってるパイロットデータを抜き出して保存するツールが開発されたらやばいかもな


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