トップページ > 同人ゲーム > 2008年03月31日 > 8eryo3V6

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名無しさん@お腹いっぱい。[ウィザードリィ] Wizardry-Like Games 3 [ウィズ]
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書き込みレス一覧

[ウィザードリィ] Wizardry-Like Games 3 [ウィズ]
622 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/03/31(月) 19:25:49 ID:8eryo3V6
>>619
確かに原作至上主義を押し付ける奴って困るね。
提案しただけで「意見を取り込めとゴネる」なんていう奴も。
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169 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/03/31(月) 20:15:44 ID:8eryo3V6
>>167
霞薙みたいに参加者がやる気なくなったときに
いつのまにかリクエストされてるんじゃね。
SRCスレッド61
171 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/03/31(月) 20:47:24 ID:8eryo3V6
■ 混乱を避ける為、一つの議題のツリーを立ち上げたら、
  それを解決してから新しい議題を挙げるよう心掛けてください。

このルールを無視して年末の忙しい時に3つ同時にツリー立てして
参加者を呆れさせ、レスがつかない事を逆利用して機能リクエスト。
[ウィザードリィ] Wizardry-Like Games 3 [ウィズ]
625 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/03/31(月) 20:51:29 ID:8eryo3V6
スリルが味わいたければ想定レベル程度でプレイすればいいだろうが。
何の為の自由度と限界レベレの高さだか・・・
[ウィザードリィ] Wizardry-Like Games 3 [ウィズ]
626 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/03/31(月) 20:52:30 ID:8eryo3V6
訂正
×限界レベレ
○限界レベル
[ウィザードリィ] Wizardry-Like Games 3 [ウィズ]
628 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/03/31(月) 21:21:22 ID:8eryo3V6
>そうする事でどう面白くなるのかが大事だと思うがな

このゲームの提案って「バランスを良くする」「難易度を初心者寄りにするか」
「人気や便利アイテムや敵追加」のどれかだから
人それぞれ面白いの定義が違う (例)とにかく原作通りにしろ
いやなら使わない(敵追加以外)という選択肢があるんだけどね・・・
SRCスレッド61
174 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/03/31(月) 21:28:04 ID:8eryo3V6
>>173
ルール無視→まともな参加者は呆れる
参加者は呆れる→レスがつかない
その理由でレスがつかない=参加者が納得してない

それなのにリクエストしたんなら「いつのまにか」だろ。


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