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名無しさん@お腹いっぱい。【東方冥異伝】はちみつくまさんPart90【東方RPG】

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【東方冥異伝】はちみつくまさんPart90【東方RPG】
476 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/03/31(月) 20:42:34 ID:+mC9YadY
しかし何度聞いても狂った月時計はいいな。
まさか冥異伝でも使うとは。
【東方冥異伝】はちみつくまさんPart90【東方RPG】
492 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/03/31(月) 22:01:55 ID:+mC9YadY
ところでみんなは狙った時に一発でデバッグルーム入れたりするのかな。
未だにタイミングがつかめないぜ。
【東方冥異伝】はちみつくまさんPart90【東方RPG】
494 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/03/31(月) 22:07:58 ID:+mC9YadY
聞いておきながら何となくぽちぽちやってたら、単純に同時に押せばよかった事に気付いた。
暗転し始めてからLR押したりしなくて良かったのね。
【東方冥異伝】はちみつくまさんPart90【東方RPG】
499 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/03/31(月) 22:32:45 ID:+mC9YadY
ボスのドットかっこいいよね。
てゐもかなりかっこよかった気がするっていうかドット職人ホント頑張ったなぁ。

アニメは確かに無くて寂しい気はするよね。
サッカーであれだけやってる分更にw

まぁでも色々仕方ないと思っちゃうのは耐性か。
【東方冥異伝】はちみつくまさんPart90【東方RPG】
502 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/03/31(月) 22:50:22 ID:+mC9YadY
こいつ…動くぞ!?
これだからはちくまは…(良い意味で
正直ここまで再現するとはおもわなんだ。


ところで一週目といえば最近最新verで1から始めてボスドロップとアイテムは一応頑張って、
紅魔館ルートでクリアしたんだけども、全体的に敵の耐性とか上がってかなり大変になってるよね?

三魔神・永琳・紫あたりが強すぎた。
クルップが強くなった・灼熱が入らない・普通に強くなってる気がする。
後ガシングガーデンとかもほとんど入らなくなってるような…気のせいかなぁ。
最後は物攻999/速890くらいの妖夢にヘイストとヒート・ブレスかけて、草薙で滅多斬りでギリギリだったという。

前そんなに強くなかったと思うんだけどw
【東方冥異伝】はちみつくまさんPart90【東方RPG】
505 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/03/31(月) 23:13:15 ID:+mC9YadY
とりあえず、霊夢に物理・魔法防壁+二重結界貼らせても安心できない怖さだったよー。
滅多斬りとか言っちゃってるけどあっち何気に速いから、3人以上死ぬともう再起不可になる気がする。
蘇生した瞬間に消し飛んで行くのよね。
魔 霊 妖
妹 本 ア 
だったかな、フランはスターボウとはばたき連打、妖夢は前半スタライで後半は草薙。
パチェは招雷連打、後衛は皆攻撃一切装備せずに、符力・詠唱・速度特化して補助と回復。

思えば対ボス特化装備なんてしたの、最後だけだなぁ。

にしてもやっぱり何か硬いと思ったら神霊結界だったのね。
クルップあたりはディスペアードコンボがひどいひどい。
そういえば隼連打も出来なくなってるんだっけ。

にしても、この難易度が病みつきです。
【東方冥異伝】はちみつくまさんPart90【東方RPG】
508 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/03/31(月) 23:35:46 ID:+mC9YadY
>>506
混沌は耐性装備が若干足りずに斬だけ300じゃなかったから、
☆斬付けて反射30回分くらい装備して行ったら一瞬で終わったという。

石仮面は一週目で勝てる気がしない。


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