- ドラえもん のび太のBIOHAZARD Part4
210 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/03/24(月) 00:23:27 ID:Vy2Bfd+H - 転載になるが
> 「アマチュアだから」「フリーソフトだから」「ツクールだから」「趣味だから」「娯楽だから」「バカゲーだから」… >ツクールはゲーム制作を楽しむことが本来の目的だから意気込みはそれでいい。 >だが、最初から「少しくらいバグがあっても許してもらえるだろう」という考えで制作するならば、その時点で既に”バグ量産モード”に入っている。 > 確かにサークルによる共同制作ならともかく、ツクールはほとんど個人での作業…一人で膨大なデバッグまで完璧にこなして初版をリリースするなど至難の技である。 >となればテストプレーを依頼するのも有効だろう。最初からクリアできない体験版ならともかく、「正式な完成作品をプレーヤーにデバッグさせて改訂版を量産させる」ことは決してやってはいけない。
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211 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/03/24(月) 00:25:04 ID:Vy2Bfd+H - ttp://gepponkoku.blog5.fc2.com/blog-entry-458.html
すまん、出典貼り忘れた。
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214 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/03/24(月) 01:56:55 ID:Vy2Bfd+H - そんな主旨と違う部分を指摘されても……困る。
それは暗に「言っても無駄だ」という意味か?
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217 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/03/24(月) 03:41:17 ID:Vy2Bfd+H - 自身の主張を裏付ける為には、資料を提示するのが最善だと思うんだぜ。
それこそ各自が好き勝手に主張してたら、水の掛け合いから進展するわけがない。 それに「出尽くしてるから書くな」は無いだろう。 相手側(デス)に何も伝わってないんだからさ…… >>197を見る限りだと、動作不良を起こすと知っていながら知らん顔してたって事ですよね? 多少キツイ言い方になるかもしれませんが、早くバグだらけの作品を公開する事は恥ずべき行為だと認識してください…… その上で尚も公開したいと言うなら、既に言われてるようにテストプレイヤーを募るのが最善の選択肢でしょう。 曲がりなりにも作品の実績はありますから、募集すれば人は集まると思いますよ。 そして>>192。 どうもまだ誤解されているようですが、多くが不満に思っているのは「バグが多い事」です。 「公開ペースが速い事」自体は何の問題もありませんし、むしろソレだけならば褒められる事でしょう。 例え製作期間に余裕を持っても、根本の原因が分かっていないなら、ただの時間の無駄にしかなりません。 最後に「テストプレイ用にうpしてもその人に迷惑がかかる」という発言だけは、真意を図りかねます。 既にバグを認識していながら作品を公開されているのに、何故今更そんな事が言えるのですか? 公開時に但し書きを添付された様子もありませんし、これは「その人への迷惑」にはならないとお考えなのでしょうか。 私にはその場凌ぎで口から出てきたようにしか思えないというのが、正直なところです。
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- 【スグリ】橙汁総合【きゅぴシュ〜】 8杯目
469 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/03/24(月) 14:16:45 ID:Vy2Bfd+H - 樽上級の稼ぎリプを全裸で正座して待ってるのに、来る気配が無くて泣きそうだ。
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- 【扉の伝説】風つばデバッグプロジェクト 2【補完計画】
33 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/03/24(月) 18:38:03 ID:Vy2Bfd+H - 別にキャラの立ち絵描く事を否定してるわけじゃないし、過剰反応じゃね。
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