- RPGツクールVX 14
711 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/03/24(月) 00:10:00 ID:MZCOXYq7 - >>709
検索という言葉をだな……と言おうと思ったんだが公式404返すでやんの。 こいつはツクール2003。
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731 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/03/24(月) 08:43:12 ID:MZCOXYq7 - >>730
その格好はどうかと思うが使うか使わない、苦労に見合う、見合わないはやっぱり自分で決めるしかないだろうな。 妥協するも妥協しないも自分の心持次第ってな! そもそも油絵だろうがコピックだろうがデジタル水彩風味だろうが塗り方に偉い偉くないはないぞ。
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733 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/03/24(月) 08:55:30 ID:MZCOXYq7 - 日本語でOK。
画面モードの切替はAlt+Enter。 全画面モード時に回りに出来る黒い枠が嫌なら解像度を544*418から640*480に。 ピクチャーを画面の最前面にしたいならピクチャーのzを上げればいい。詳細はスクリプトのSprite_Pictureセクションを参照されたし。 期待に沿える答えはあったかな?
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769 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/03/24(月) 17:42:58 ID:MZCOXYq7 - >>766
敵画像(バトラー画像)は32bitPNG(アルファPNG)が編集できるソフトで編集しないといけない。 24bitPNG(フルカラーPNG)までしか編集できないソフトを使うとアルファチャンネル(ピクセルごとの透明度)の情報が失われてきれいに表示できない可能性がある。 アルファPNGはPaint.NETやGIMPあたりが扱えたと思うけどよく覚えていない。 PictBearも扱えたかな……?
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- 【ローグ?】Elonaスレ その62【ルナドン?】
374 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/03/24(月) 19:53:54 ID:MZCOXYq7 - >>373
狂気のまなざしだっけか。 イス系が使ってくる狂気度が上がって発狂するうざったいアレだよ。
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- RPGツクールXP/VX初心者質問スレ 3
330 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/03/24(月) 20:02:53 ID:MZCOXYq7 - >>329
actorは本当に存在しているかい? undefind method 'メソッド名'' for nil.NilClass とエラーが出ている時はたいていオブジェクトが入っている変数がnilなもんだ。 actor = $game_party.members[n]の後にp actorとはさんで本当にオブジェクトが存在しているか確かめてごらんよ
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