トップページ > 同人ゲーム > 2008年03月24日 > LE4dorYp

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名無しさん@お腹いっぱい。起動戦士ウィンダムXP sp-2.NET Part2

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起動戦士ウィンダムXP sp-2.NET Part2
90 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/03/24(月) 02:23:39 ID:LE4dorYp
駅だな

LANボードやFWその他=改札口
帯域=構内の広さ
人=情報量
回線の種類=電車各種
駅から駅=PC to Server

不当な手段で入り込もうとすれば改札で阻止、拘束
構内が広ければ一度に送れる情報量も増える
普通電車よりも特級が速いのは当然
次の駅までの距離が長ければもちろんそこに着くまでの時間の伸びることになる
起動戦士ウィンダムXP sp-2.NET Part2
91 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/03/24(月) 02:27:35 ID:LE4dorYp
と、鼻スピスピさせて書いたもののもっと遥かに簡単な例えがありそうな気がしてならない
起動戦士ウィンダムXP sp-2.NET Part2
107 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/03/24(月) 16:48:47 ID:LE4dorYp
じゃあゲームハード参入で漬物石と呼ばれた3DOとXBOXを
起動戦士ウィンダムXP sp-2.NET Part2
128 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/03/24(月) 23:17:07 ID:LE4dorYp
らんらん俺がるーガンダムdデューイが私を見捨てちゃ俺がガンついやっちゃうんだ模擬戦なんだよぉー!

オリジナルVC実装してるFPSもやってるからイメージはできるけどこいつはヤクいな


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