トップページ > 同人ゲーム > 2008年03月23日 > pte96xDw

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名無しさん@お腹いっぱい。
タワー
RPGツクールXP/VX初心者質問スレ 3
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書き込みレス一覧

RPGツクールXP/VX初心者質問スレ 3
280 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/03/23(日) 02:58:07 ID:pte96xDw
ダッシュ状態をデフォにしたいんだが
例えばアルガスのスクリプトだとA押してる状態が通常移動になるよね?

A押してるのに関係なく常時ダッシュにはできないものだろうか?
RPGツクールXP/VX初心者質問スレ 3
282 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/03/23(日) 03:13:13 ID:pte96xDw
>>281
即答サンクス!

しかし・・・むむむ、変わらない
RPGツクールXP/VX初心者質問スレ 3
284 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/03/23(日) 03:19:07 ID:pte96xDw
おおできた!ありがとう!
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647 :タワー[sage]:2008/03/23(日) 07:28:54 ID:pte96xDw
おはようございます。
ええっと続きではないのですが、見ていただきたいのでUPします。
私はパッドを持っていないのですがパッド使用時に移動が
ストレスになるのではないかと思い、移動法を変更してみました。

具体的には斜め移動ではないのですが、方向キーの斜め入力を受け付けます。
ただ、広い場所だとジグザグに動くのがどうかと思います・・・

前回プレイして頂いた方で、特にパッドを持ってらっしゃる方に
移動時のストレスや意見を教えて頂きたいです。

それ専用の2階立てです
http://home2.dip.jp/upload100_download.php?no=23088
pass:vx
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657 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/03/23(日) 11:28:40 ID:pte96xDw
>>651>>653>>654
みなさんありがとうございました。
やっぱりおかしいですよね。
広いMAPでは通常になるようにしようかな・・・
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669 :タワー[sage]:2008/03/23(日) 13:33:12 ID:pte96xDw
>>658
おかげ様であの移動方式に斜め移動機能を加えて
不自然さを解消した理想的な動きになりました!
アイデアありがとうございます!

>>668
カーソル位置はそうですよねー。
しかしカーソル位置を一体どこで記憶しているのやら。検討もつかないという。
頑張ってみます。

敵が早すぎるのはプレーヤーを常時ダッシュ(Aボタン廃止)にしたら敵まで常時ダッシュになるという謎。
移動速度を変えればいいだけなので調整しておきます。
あと魔方陣は光が弱くなる演出はしてたんですが、
もっと解りやすく色も変えてみます。

いろいろご意見サンクスです!


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