トップページ > 同人ゲーム > 2008年03月23日 > V0gPk5oY

書き込み時間帯一覧

時間01234567891011121314151617181920212223Total
書き込み数50000000002310100100001014



使用した名前一覧書き込んだスレッド一覧
名無しさん@お腹いっぱい。RPGツクールXP/VX初心者質問スレ 3
RPGツクールVX 14

書き込みレス一覧

RPGツクールVX 14
631 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/03/23(日) 00:06:20 ID:V0gPk5oY
削除の場合は復旧できるけど、上書きはやっぱムリみたい。

とりあえず、Actors以外はまだ上書きしてなければ、他のデータは復旧できるはず。
・・・全部上書きしちゃったのかな?
RPGツクールVX 14
634 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/03/23(日) 00:15:34 ID:V0gPk5oY
>>633
おおおおおおおお
おそらく、MapInfoは全部のMapDataがそろってないと失敗すると思う(TДT)
先にMap001〜作ったマップデータ全部を一緒にコピーしたほうが・・・・・・・・
RPGツクールVX 14
635 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/03/23(日) 00:18:17 ID:V0gPk5oY
とりあえず、とりあえず、元データはバックアップとらずに上書きしちゃダメ!!!!!!!
とだけ言っておこう・・・
RPGツクールVX 14
636 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/03/23(日) 00:21:29 ID:V0gPk5oY
>>633
基本的に、元データが壊れてなければ、新規プロジェクトの方にそのままデータ移植できるんだよ。
開けばちゃんと作ったデータが表示されるんだよ。
というわけで、元データは壊れてると思っても上書きしないで・・・・・
RPGツクールVX 14
637 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/03/23(日) 00:23:00 ID:V0gPk5oY
動揺のあまり連続書き込みしてしまた・・・スマンカッタ
RPGツクールXP/VX初心者質問スレ 3
288 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/03/23(日) 10:06:43 ID:V0gPk5oY
>>287
>>3 のRGSS関連「戦闘突入時にBGM途切れるんだけど」を見れ
RPGツクールVX 14
654 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/03/23(日) 10:52:27 ID:V0gPk5oY
>>647
前のと続けてやってみたけど、操作性は格段にアップしてた。
まあ、見た目のカクカクはあれだけど、操作性としてはいいと思うよ。

ちなみにパッドはX-BOX360ので、アナログキー入力です。
・・・とってもニッチかも
RPGツクールVX 14
660 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/03/23(日) 11:35:13 ID:V0gPk5oY
>>656
スクリプトは使わなくていいかどうかという問題じゃなくて、やりたいことを補う為に必要になるもの。
やりたい事が基本機能で事足りるなら、何作目だろうといじる必要はないです。

ちなみに、スクリプトはヘルプの「スクリプト入門」で初心者レベルまでは勉強できるよ。
あとは、Rubyのサイトの講座見たり本買ったり、RGSS講座を見たり素材を見て学んだり、
方法はいろいろある。
RPGツクールVX 14
662 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/03/23(日) 11:48:34 ID:V0gPk5oY
>>655
とりあえず >>1 なんだぜ。
定期認証に変わるいいシステムがあるんなら、それを海老に教えてあげればいいと思う。
RPGツクールVX 14
663 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/03/23(日) 11:50:44 ID:V0gPk5oY
>>661
素材を導入するだけならスクリプト勉強する必要はないから、導入の仕方だけ勉強してみたら?
戦闘背景の変更なら、レクトールのおまけフォルダについてるし。

RPGツクールVX 14
666 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/03/23(日) 12:45:45 ID:V0gPk5oY
>>665
その辺は、人数によってメニューのレイアウトそのものを変えないといけなくなるから、
汎用性のあるものって難しいんだと思う。
5人以上表示するとなると、どうしても顔画像が変に切れていくのは避けられないし。
切れてもいいなら、スクリプトいじれば出来ない事もないけど
RPGツクールVX 14
672 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/03/23(日) 14:21:41 ID:V0gPk5oY
>>670,671
その場合専用グラを用意して、その画像を表示させるようにスクリプトいじらないとダメだろ?
やろうと思えばどんな表示でも出来るけど、手軽には出来ないよ。

5人表示くらいなら簡単にできそうかと思ったけど、96×4 = 384 ≠ 77×5 だから、
やっぱウインドウの大きさとかに支障が出てしまうや(´・ω・`)
RPGツクールVX 14
687 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/03/23(日) 17:08:20 ID:V0gPk5oY
>>675
ああ、ごめん、書き方悪かった。
多人数パーティで1画面5人表示させると、6人目以降のページ送りに支障が出るんだわ。
ページ送りしないなら確かに問題はない。
RPGツクールVX 14
703 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/03/23(日) 22:06:45 ID:V0gPk5oY
>>689
ウインドウの上に顔グラ表示は、スクリプトがあるのかはわからんけど
イベントでの組み方なら、サンプルゲーのDoragonessってヤツでやってるから、
それ参考にしてみればいいんじゃないかな。


※このページは、『2ちゃんねる』の書き込みを基に自動生成したものです。オリジナルはリンク先の2ちゃんねるの書き込みです。
※このサイトでオリジナルの書き込みについては対応できません。
※何か問題のある場合はメールをしてください。対応します。