トップページ > 同人ゲーム > 2008年03月22日 > z/MqWTc5

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名無しさん@お腹いっぱい。
606
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RPGツクールVX 14
578 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/03/22(土) 12:34:11 ID:z/MqWTc5
>>575
完成前に他人に使われるどころか、その作品の方が出来が良くてしかも先に完成されたりするともう、
作る意欲すら湧いてこないからな。
自分の方が先に作ったはずなのに、2番煎じになってしまうという・・・
RPGツクールVX 14
582 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/03/22(土) 12:59:34 ID:z/MqWTc5
>>580
暗号化しなければ、自分的に肝だと思ってた部分がそのまま使われる事もあるって話。
あとは、作り手としてのテンションの問題だから、他人によって感じ方は違うんだろうけど、
テンション落ちてしまう人もいるんだってことで軽く流してくれ。
RPGツクールVX 14
592 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/03/22(土) 13:15:29 ID:z/MqWTc5
>>587
そこから地道に校正すればいいんだ。
産みの苦しみよりは直していく作業の方が簡単さ。

直して直して時間おいてまた直して
最初の読み直したらそっちの方がよかったなんて事もざらにあるんだwww


orz
RPGツクールVX 14
606 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/03/22(土) 18:10:25 ID:z/MqWTc5
>>591
ttp://home2.dip.jp/upload100_download.php?no=23032

俺もイベントだけで作れないもんかと試しに作ってみた。
接触の当たり判定のでかさに泣いた。
たったこれだけに5時間とか涙目過ぎる・・・orz

とりあえずこれならカクカクはしない・・・はず
RPGツクールVX 14
607 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/03/22(土) 18:18:41 ID:z/MqWTc5
と思ったけど、上から乗れるのは想定してなかったやウワァァァァァァヽ(`Д´)ノァァァァァァン!忘れて・・・
RPGツクールVX 14
612 :606[sage]:2008/03/22(土) 20:08:56 ID:z/MqWTc5
乗る位置によって移動方向の変わるアレに改造してたら、さっきのに致命的バグを発見してしまったorz
というわけでさっきのは消しとく・・・

改造版。
ttp://home2.dip.jp/upload100_download.php?no=23039

なんか、上下方向に動かしたらキャラがどんどんずり落ちてくんだけど、なんでかわかる人
教えてホスィ。
RPGツクールVX 14
625 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/03/22(土) 23:48:15 ID:z/MqWTc5
>>623
うーんと、

1、新しくプロジェクトを作る
2、開けなくなったプロジェクトのDataを開き、その中にあるActors(RPGVXデータ)をコピー
3、新しく作ったプロジェクトのDataを開き、コピーしたものを上書きする。
4、新しく作ったプロジェクトを開いてみる

・無事に開けた→エラーの原因はActorsではないので次のファイルを一個だけコピーして同じように繰り返す
・開けない→そのデータは壊れていた

こんな感じで壊れたファイルを特定してねって事だと思う
RPGツクールVX 14
628 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/03/22(土) 23:59:36 ID:z/MqWTc5
>>626
それは・・・ご愁傷様です・・・
今度があったら、バックアップは忘れずに(TДT)

上書きしたデータをもどす方法ってないんだっけ・・・


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