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名無しさん@お腹いっぱい。【灯】The Ruins Of The Lost Kingdom 14【Ruinas】

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【灯】The Ruins Of The Lost Kingdom 14【Ruinas】
292 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/03/21(金) 01:11:10 ID:zvzSg/bS
フェルテス編が完結したら新たにシナリオ作って欲しい
ジウバやロドの迷宮探索
一閃のディトマンを主人公にした探検調査記 とか色々
【灯】The Ruins Of The Lost Kingdom 14【Ruinas】
306 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/03/21(金) 19:06:30 ID:zvzSg/bS
>>302
長剣は切れ味1300以下は買うな
曲刀は切れ味1600以下は買うな

フェルテスには長剣、そして長剣のアッパーブロウは戦いの基本だ、そして強い。
【灯】The Ruins Of The Lost Kingdom 14【Ruinas】
323 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/03/21(金) 22:14:01 ID:zvzSg/bS
キャロド21階から潜ってきた

ユニーク収穫
オラクルロッド1本、アロンダイト1本、ベリサルダ1本、
オラクルブレスト1着、キラージャケット1着、ヘビーガントレ1つ

一般防具
サバイバルベスト、サバイバルブーツ、スプリントグリーブ

アイテム、
今回拾い切れないものが多かった
アクアマリン4つぐらい
ミスリル6つぐらい、ミスリル硬貨5枚くらい
竜人の血2つ、いびつな角1本、その他良補正アイテム、
ベル
おそらく4〜5万ベルくらい

●修繕費6万7千ベル

アロンダイトとベリサルダはドロップではなく宝箱から
んで、重要なことを発見、
実は今回剣を収納いっぱいにしてキャロド内を走り回ったわけだが
これは実験も兼ねて意図してそしたわけだ
こうすると宝箱から武器が出る確率が上がるというのを改めて確認
んで、防具は3つだけしか持たず、覇者の指輪も1つか2つまで
つまり、所持している物とその数で宝箱の中身の傾向が変化すると思うんだな。

前にも書いたけど、これはロアールの報酬でも同じ
例えばリングが報酬にあるとして、そのリングが欲しい時は
リングを目いっぱい所持して依頼を受け、果たして戻ってくると、リングくれる確率が高くなる
ガントレが欲しければガントレを沢山持って依頼を済ませて報告すると、

ロアールは持ちきれない分の報酬は倉庫に送ってくれるのでその点は問題なし、
キャロドでは、要らないクズ刀剣を前もって目いっぱい所持しておく、
ユニーク武器が出てきたら、いらん武器を捨てユニーク武器を拾えばOK
【灯】The Ruins Of The Lost Kingdom 14【Ruinas】
324 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/03/21(金) 22:22:32 ID:zvzSg/bS
ユニーク装備、フェルティーリング書いてないけど拾ったの忘れてたわ

ま、そんな感じで俺がなりに見つけたオカルト情報だが
不運不遇なやしは騙されたと思って試してみてくれ、これはキャロドじゃ無くても通用するから
俺はこれで今まで割合良い確率で欲しいものを手に入れてきたわけだ、

剣が欲しければ剣を沢山所持するのが重要というわけ、
キャロドでインペリアルやガラティン狙うなら試してみな、
【灯】The Ruins Of The Lost Kingdom 14【Ruinas】
329 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/03/21(金) 22:43:35 ID:zvzSg/bS
>>326
ドロップにはまったく効かないと思う、クエもトータルで4桁回数こなしてるし経験的に断言できるね
効くのは宝箱の中身とロアールの報酬だけ、でも100%ではないから外れる場合もある

この方法で、ルビで猛る竜報酬アクアマリンリング連続10連発くらいきたことある
リング目当てなら、その他の防具や武器は必要最低限しか所持しないというのもポイント
狙ってるものを沢山持って歩くのがコツ
【灯】The Ruins Of The Lost Kingdom 14【Ruinas】
332 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/03/21(金) 22:52:07 ID:zvzSg/bS
>>325
レベル上げ+装備品(防具と武器)を良くすれば軽くひねれるはず
がんばれ
【灯】The Ruins Of The Lost Kingdom 14【Ruinas】
337 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/03/21(金) 23:03:39 ID:zvzSg/bS
>>330
これは灯さんの優しさだと思うね
剣主体キャラは必然的に剣を持ち歩く&剣を複数持ち歩くことが多くなる=若干剣が出やすくなる
実際は防具の方が確率的に高いわけだけども、出現傾向に補正がかかると思うんだよね

指輪魔法攻撃主体キャラなら
やっぱり必然的にリングを多めに複数持ち歩く=若干指輪類が出やすくなると、、
そういう親切なシステムと思う、、
逆に、斧使いには斧ばかりみたいな露骨ではない若干な確率も絶妙で良いと思うね、
何らかの補正システムが実装されてると思うよ、俺は。
【灯】The Ruins Of The Lost Kingdom 14【Ruinas】
338 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/03/21(金) 23:33:00 ID:zvzSg/bS
>>334
カタラクトソードはvitが他より+1多いからstrとdexを上げないようにして
空きスロット二つあわせてvitのところに+15を加えてやると良いよ
2章ならvit上げる蠍の甲殻が簡単に手に入ね、
もっと良いのはゴートが落とす魔獣の皮、コレはvitがかなり上がる、
二つの空きスロットの合計で15%を狙う、+1あるので16%になって称号つくよ。

簡単に集まるこれらの良補正合成すれば簡単に堅固の称号つき曲刀の出来上がり
堅固の称号でvit(+15%)のでかいボーナスがついてくる

カタラクトソードはそれでいいんじゃないかな、
魚鱗や水結晶は剥がしたりせず、空きスロットを埋めるだけで見違えるほどイイ武器になる


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