トップページ > 同人ゲーム > 2008年03月14日 > W5sv307y

書き込み時間帯一覧

時間01234567891011121314151617181920212223Total
書き込み数00022000000000200100012010



使用した名前一覧書き込んだスレッド一覧
名無しさん@お腹いっぱい。【シルフェイド】SilverSecond総合スレ26【モノリスフィア】

書き込みレス一覧

【シルフェイド】SilverSecond総合スレ26【モノリスフィア】
186 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/03/14(金) 03:54:19 ID:W5sv307y
わーいやったよー\(^o^)/
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org2112.jpg
【シルフェイド】SilverSecond総合スレ26【モノリスフィア】
188 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/03/14(金) 03:59:11 ID:W5sv307y
最後の最後の戦闘でのダメージは評価に関係無いんだな。楽だったよ。
【シルフェイド】SilverSecond総合スレ26【モノリスフィア】
190 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/03/14(金) 04:03:31 ID:W5sv307y
>>189
そうなの? 俺4ダメくらってSSは無理だなーと思ったらカウントされてなかった。
あの対ダークマターみたいな面で。
【シルフェイド】SilverSecond総合スレ26【モノリスフィア】
192 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/03/14(金) 04:14:10 ID:W5sv307y
リセットは100越えたけどな! EscでいいのかF12がいいのか迷ったからF12にしといた。
モノリスグラビティだっけ? 多用してもこの評価だったから、実際の時間でカウントされてはいないと思う。
鬼門はイガグリだった。もう思い出したくない。
【シルフェイド】SilverSecond総合スレ26【モノリスフィア】
210 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/03/14(金) 14:23:15 ID:W5sv307y
何においても楽が一番! 実際のスピードでやりたいのならグラフィックをさみしくしないと……。
ところで、既出というかゲーム本編で言われてたかもしれないけど、モノリスグラビティ中はlv低くても、lvMAXの最大速度が出るんだよな。タイムアタックする人は、緑の世界とかではグラビティ多用がオススメ。
【シルフェイド】SilverSecond総合スレ26【モノリスフィア】
215 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/03/14(金) 14:55:07 ID:W5sv307y
確かにグラビティ中はスーパーボール並に跳ね返るw
狭い場所で地面に激突したら、確実に頭ぶつけるから諸刃の剣ですねー。
モノリスフレアが切れると急減速する仕様は勘弁してほしかった。時間を計り間違えるとダメージくらってまう。

絵じゃなくてテキストだし、ゲームを作る側としては、そういうのはバラして欲しくないと思います。なので、できれば自分の目で確かめてください。
とか打ってたけど、とっくにニコニコに上がってるのかw
ただ、白き首長竜の剣の秘蔵写真のようなのを期待してた自分としては、SS褒美として少し物足りなかったかも。


【シルフェイド】SilverSecond総合スレ26【モノリスフィア】
220 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/03/14(金) 17:06:30 ID:W5sv307y
白き首長竜の剣は幻想譚の二次創作ゲームの名前です。
【シルフェイド】SilverSecond総合スレ26【モノリスフィア】
244 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/03/14(金) 21:57:51 ID:W5sv307y
一度、ある場所まで戻らなきゃいけない場合は、スフィアだけ取って脱出。二度目のトライ。戻る場所にもよるけど。例えば赤クリスタルとヘビの中の鍵を取る場所とか。
途中にある場合はそのまま続行。時間を縮める好機です。主に黄金とか苦しみの海とか。苦しみの海は、魚を倒すのを含めて、クリア時に酸素が1/4残ってるのがベストだと思います。
ボスの時間短縮も重要だと思います。
例えば、最初の蛇のボスでは、右壁、左壁、右壁にぶつけると時間がかかるので、三角を描かせるように、同じ壁にぶつけ続けるのが良いと思います。
ウッドスフィアは、モノリスフレアを使えば一度落とすだけで倒せます。黒龍は>>113が一番だと思います。
モノリスグラビティマックスのモノリスフレアなら、最高3回の攻撃が可能です。当たり判定が復活するのを計って何度も当てましょう。欲張るとフレアが切れて被害をこうむるので注意。フレアのままだと、切れる時に急減速するので、直前でグラビティに戻すのがオススメです。
【シルフェイド】SilverSecond総合スレ26【モノリスフィア】
245 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/03/14(金) 22:01:23 ID:W5sv307y
>>233
ど、どど、どんまい。それってどこでぶつけたか分からないからガクっとくるよな。
回避するために、BGMを0にするのがいいと思う。やり方はすう氏のところに書いてたはず。
【シルフェイド】SilverSecond総合スレ26【モノリスフィア】
247 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/03/14(金) 22:14:22 ID:W5sv307y
>>246
そうそう。SEandBGM=X
Xの部分を、3にするとSEとBGM、2にするとBGMのみ、1にするとSEのみ、0にすると全部ミュートになる。
あと>>244の赤クリスタルは緑クリスタルだった。


※このページは、『2ちゃんねる』の書き込みを基に自動生成したものです。オリジナルはリンク先の2ちゃんねるの書き込みです。
※このサイトでオリジナルの書き込みについては対応できません。
※何か問題のある場合はメールをしてください。対応します。