- 2D格闘ゲームツクール Part13
79 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/03/13(木) 07:05:55 ID:vnE/o+Lq - 面倒くせえなあコイツ
|
- 2D格闘ゲームツクール Part13
81 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/03/13(木) 08:52:40 ID:vnE/o+Lq - ありえないヒット感とモチモチした操作感よりはいいんじゃね?
|
- 2D格闘ゲームツクール Part13
84 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/03/13(木) 10:54:48 ID:vnE/o+Lq - マジに聞かれても困るのだわ
ヒットストップの設定は好みの差じゃね?
|
- 2D格闘ゲームツクール Part13
92 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/03/13(木) 11:59:02 ID:vnE/o+Lq - オラもワロタ
|
- 2D格闘ゲームツクール Part13
95 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/03/13(木) 13:18:17 ID:vnE/o+Lq - ゲームの進行上とくに問題の無いことは気にしない性質なので
不自然に感じたという人をちょっと刺激したくなっただけさ まあ メジャーな格闘ゲームでああいう処理は珍しいかもな
|
- 2D格闘ゲームツクール Part13
96 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/03/13(木) 13:19:10 ID:vnE/o+Lq - 珍しいつうか無いな
|
- 2D格闘ゲームツクール Part13
101 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/03/13(木) 14:45:16 ID:vnE/o+Lq - >・書き込むとき語尾に( ´∀`)をつける
>・格ツクが得意で冥土キャラを作ったことがあるらしい >・レスがマメである それ俺のことじゃね?( ´∀`)
|