- 【プンゲ】第18回ゲームコンテスト【コンパク】
651 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/03/13(木) 00:32:59 ID:v67h+fUq - 戦闘のテンポに関しては余り気にならなかったが、
ピクチャー処理とウェイトのオンパレードの店の画面やメニュー画面は酷かった。 なんというか……ツクールを使いこなせるのはいいけどそれが面白さに直結していない感じがする。
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- 【プンゲ】第18回ゲームコンテスト【コンパク】
658 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/03/13(木) 00:52:22 ID:v67h+fUq - >>654
言い方を変えれば、良いところも悪いところも言っている。 詰まり言い方が悪い俺が悪かったです。すみません>< いいところ ・技術 ・自作戦闘や自作メニューなどの凝っている部分 ・近年のMP3を多用して、容量水増しさせている手法を半分に抑えた所 悪いところ ・高いスペックでもウェイトのためか、相当重い(去年の最新スペックのノートでも重かった) ・自作戦闘がセラブルよりも複雑化。 ・自作メニューを1個動かすのに相当時間がかかる。 まとめて見るとこんな感じです。
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- 【中国産カービィ】EruruAdventure Part3
748 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/03/13(木) 00:55:22 ID:v67h+fUq - そのAAも無駄に重いのでやめてくださいね^^^;
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- 【プンゲ】第18回ゲームコンテスト【コンパク】
665 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/03/13(木) 01:59:42 ID:v67h+fUq - >>664
いや、PSの読み込みぐらいならまだ許せる。 メニューカーソルを動かすのが一番辛いんだから、PSよりも問題外だと思う。
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- 【プンゲ】第18回ゲームコンテスト【コンパク】
668 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/03/13(木) 02:15:41 ID:v67h+fUq - MP3の多用に関しては、容量の半分に収めたからまだ許せる。
問題は動作の重さ。
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- 【プンゲ】第18回ゲームコンテスト【コンパク】
706 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/03/13(木) 12:37:49 ID:v67h+fUq - >>700
でもなぁ……ツクール2000も互換性が危ういんだよな……Vistaは。 悲しいことに。
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- 【プンゲ】第18回ゲームコンテスト【コンパク】
740 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/03/13(木) 19:05:34 ID:v67h+fUq - アップライジング 使いまわしリメイク、長いOP、重い、容量3 論外
モノリス 絵とかを変えたら、WiiやDSでありそうなゲーム VIDA 戦闘がセラブルを複雑にした感じがするし、挙動が重い。次回作に期待。 ハオ まだやっていないが、これが今回の中では面白そう。だけどXPだから挙動が重そう。 自分の見た感じではこんな風。飽くまで個人意見。
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