トップページ > 同人ゲーム > 2008年03月13日 > lZ4/10UW

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名無しさん@お腹いっぱい。2D格闘ゲームツクール Part13

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2D格闘ゲームツクール Part13
73 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/03/13(木) 01:09:24 ID:lZ4/10UW
俺もそう思った
2D格闘ゲームツクール Part13
80 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/03/13(木) 07:48:00 ID:lZ4/10UW
>66
急ごしらえとは言えど、不自然なヒット感とフワフワした動作がひどいな。
組み立てたヤツは格ツク初心者かね?
2D格闘ゲームツクール Part13
83 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/03/13(木) 10:29:09 ID:lZ4/10UW
>82
66のゲームで、殴ってから吹っ飛ぶまで変にその場にとどまるから不自然と書いた。
>81の言うありえないヒット感ってのはどのゲームのことかは知らんが、例えば動作がアッパーなのに下に吹っ飛ぶとかそういうこと言ったんじゃねぇかと思う。
ま、本人じゃないから知らんがね。
2D格闘ゲームツクール Part13
85 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/03/13(木) 11:06:00 ID:lZ4/10UW
ふむ…、あれはヒットストップの範疇かい。
2D格闘ゲームツクール Part13
90 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/03/13(木) 11:41:33 ID:lZ4/10UW
>87
あー、そういうことか。だから不自然に見えたんだ。
2D格闘ゲームツクール Part13
93 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/03/13(木) 12:07:21 ID:lZ4/10UW
だって同じこと言い出すんだもんさ、何が言いたいのか考えるべ?www
2D格闘ゲームツクール Part13
102 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/03/13(木) 15:08:44 ID:lZ4/10UW
Σ(゚д゚)まじで!?
2D格闘ゲームツクール Part13
108 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/03/13(木) 23:16:26 ID:lZ4/10UW
そう言って作者が経験を積む前に評論化気取りが潰しちゃうんだよねぇ。


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