- 2D格闘ゲームツクール Part13
73 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/03/13(木) 01:09:24 ID:lZ4/10UW - 俺もそう思った
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80 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/03/13(木) 07:48:00 ID:lZ4/10UW - >66
急ごしらえとは言えど、不自然なヒット感とフワフワした動作がひどいな。 組み立てたヤツは格ツク初心者かね?
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83 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/03/13(木) 10:29:09 ID:lZ4/10UW - >82
66のゲームで、殴ってから吹っ飛ぶまで変にその場にとどまるから不自然と書いた。 >81の言うありえないヒット感ってのはどのゲームのことかは知らんが、例えば動作がアッパーなのに下に吹っ飛ぶとかそういうこと言ったんじゃねぇかと思う。 ま、本人じゃないから知らんがね。
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85 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/03/13(木) 11:06:00 ID:lZ4/10UW - ふむ…、あれはヒットストップの範疇かい。
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90 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/03/13(木) 11:41:33 ID:lZ4/10UW - >87
あー、そういうことか。だから不自然に見えたんだ。
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93 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/03/13(木) 12:07:21 ID:lZ4/10UW - だって同じこと言い出すんだもんさ、何が言いたいのか考えるべ?www
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102 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/03/13(木) 15:08:44 ID:lZ4/10UW - Σ(゚д゚)まじで!?
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108 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/03/13(木) 23:16:26 ID:lZ4/10UW - そう言って作者が経験を積む前に評論化気取りが潰しちゃうんだよねぇ。
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