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使用した名前一覧書き込んだスレッド一覧
名無しさん@お腹いっぱい。RPGツクールVX 13
【イムルたん】vida攻略スレッド【はあはあ】
RPGツクールVX 14
【プンゲ】第18回ゲームコンテスト【コンパク】
フリーの面白いRPG レビュー&攻略質問スレ Part 5

書き込みレス一覧

【プンゲ】第18回ゲームコンテスト【コンパク】
673 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/03/13(木) 07:47:03 ID:/fHmgQGQ
>>656
そこら辺のスイッチはいじってない
移動できるゲートの数が多くなるといなくなっちゃうみたい
フリーの面白いRPG レビュー&攻略質問スレ Part 5
439 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/03/13(木) 09:25:56 ID:/fHmgQGQ
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1490.lzh.html
テロス逆走とシムザンの修正と墓場の本の修正を追加 passはvida

公式に掲示板でもあればなぁ
マップなら何とかなるけど、システム関係はなかなか手を出せない

>>434
多分階段の位置がずれてるのは仕様
フリーの面白いRPG レビュー&攻略質問スレ Part 5
441 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/03/13(木) 10:30:19 ID:/fHmgQGQ
>>440
1.01前提です
【プンゲ】第18回ゲームコンテスト【コンパク】
717 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/03/13(木) 14:27:01 ID:/fHmgQGQ
>>705
詳しく
【プンゲ】第18回ゲームコンテスト【コンパク】
730 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/03/13(木) 16:49:01 ID:/fHmgQGQ
>>721
多分はまってないと思う
背景はスクロールしないけど上か下かに移動し続けるとゲートが見つかるはず
RPGツクールVX 13
992 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/03/13(木) 17:32:56 ID:/fHmgQGQ
スレたて挑戦
RPGツクールVX 13
993 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/03/13(木) 17:35:31 ID:/fHmgQGQ
ダメでした・・・

RPGツクールVX 14
---------------------------------
RPGツクールVXについて語るスレです。

不毛な論争は避けてまったり楽しくいきましょう。
好みや価値観を押しつけるばかりではなく認め合う心を大事に。
建設的ではない愚痴もほどほどに。
特にRuby/RGSS、ライセンス認証に関する文句は避けましょう。
質問をする前には過去ログを読む方が賢明かと思われます。

【前スレ】

RPGツクールVX 13
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1204165501/

【関連スレ】

RPGツクールXP/VX初心者質問スレ 3
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1205050389/

【関連サイト】

2ちゃんツクールwiki
(おもに本スレや質問スレで公開されたテクニックや質問の回答などをまとめるためのwiki)
http://2chtkoolfq.wiki.fc2.com/wiki/%E3%83%88%E3%83%83%E3%83%97%E3%83%9A%E3%83%BC%E3%82%B8

RPGツクールVX 公式情報
http://tkool.jp/products/rpgvx/

ツクールWEB
http://tkool.jp/

ツクールBLOG
http://www.famitsu.com/blog/tkool/

RPGツクールVX 14
2 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/03/13(木) 17:47:35 ID:/fHmgQGQ
【FAQ】

Q. マニュアルが不親切です。
A. 努力で補ってください。

Q. RGSSがよくわかりません。
A. 質問すれば暇な人が答えてくれるかもしれません。有志がRGSS講座を作成中らしいです。

Q. RPGツクールXP用に作られたスクリプト素材との互換性はありますか?
A. 動いたらラッキー程度に思っておいた方がいいかもしれません。

Q. 旧版のツクール素材を流用したのですが規格調整が面倒です。
A. http://www.vector.co.jp/soft/winnt/game/se441834.html

Q. 必要スペックを余裕で満たしているのに動作がカクカクします。
A. 負荷がかかるマップだとそういうこともあります。

Q. ライセンス認証は初回だけですか?
A. いいえ。定期的に行われます。

Q. Amazonの特典ってなんですか?
A. フリスビーです。

Q.ゲーム画面が重くてカクカクです。助けて。
A.F1を押して「画面描画のちらつきを抑える」のチェックを外して下さい。
PCのスペックを上げて対処する場合はメモリを増設すると効果的です。

【RPGツクールVXの長所】

・大きな改善はありませんが全体的に扱いやすくなっています。
・RGSSがRPGツクールXPのときよりも改善されて合理的になっています。

【RPGツクールVXの短所】

・タイルセットやレイヤーの仕様が初心者向けすぎて賛否両論です。
・四方向通行設定ができません。
・RTPの数が明らかに少ないです。

【総括】

・RPGツクールXPに不満がない場合は無理に移行する必要はないと思います。
・まだ発売直後なので素材が充実するかどうかは様子を見る必要があります。
・粗悪品ではありませんが過去の集大成とも言い難い、正直好みの問題かもしれません。
・なので公式から体験版ならびにサンプルゲームをDLすることをお勧めします。

RPGツクールVX 14
3 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/03/13(木) 17:48:26 ID:/fHmgQGQ
【作品アップ】

作品をツクる課程で第三者の意見やテストプレイが必要となった場合は、
遠慮なくこのスレを活用してください。
ただし自分でテストプレイを行うなど最低限の礼儀は払いましょう。
未完成の場合は「〜以降は未完成です」「〜をするとゲームが止まります」など明記しましょう。
利便性のために作品名をコテハンにすることを推奨いたします。

また繰り返し作品をアップしている場合、既存の部分はデバグの対象外とされがちですが、
バランスを調整したりなどしてエンバグの可能性がある場合、そのことを明記するようにしましょう。
可能であればスレに書き込むより「History.TXT」「Readme.TXT」などにまとめてください。

【作品プレイ】

同じく利便性のため、作品へのレスは「RE:スルトの冒険」とするなり、
アンカーに「>>1(スルトの冒険)」と明記するなり工夫することを推奨いたします。
また作品の出来栄えや作者の態度が気に入らない場合、
それが個人的なことなら場の空気を荒らさないためにスルーするようにしましょう。

また誤字やバグなどを除いて「〜はこうした方がよくないか?」「〜なのが気になる」といった指摘は、
指摘の多さもひとつの指標となるため、重複を気にする必要はありません。
その他ボランティアとはいえ、自分の意見が作品に影響されるということを意識しましょう。

【アップローダ】

作品をアップロードする際に利用してください。
ダウンロードに必要なパスワードは「vx」(半角小文字)推奨。こだわりがあるなら大文字でもいい。


http://home2.dip.jp/index.php
 *ダウンロード数が出る。流れにくい。ちょっと重い。現メイン?
http://www.dotup.org/
 *旧メイン。色々早いんだけど流れやすい。非推奨。

http://www.axfc.net/
 *斧。候補に挙がったけれど、使う者はいない。
RPGツクールVX 13
997 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/03/13(木) 17:49:03 ID:/fHmgQGQ
>>995

【プンゲ】第18回ゲームコンテスト【コンパク】
745 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/03/13(木) 19:46:24 ID:/fHmgQGQ
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1764.lzh.html
passはvida、>>718を修正 >>724はわからなかった
【イムルたん】vida攻略スレッド【はあはあ】
7 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/03/13(木) 21:32:04 ID:/fHmgQGQ
>>6
公式アップデートファイル
ttp://www.geocities.jp/kusogaki_erist/Vida_top.htm
↑を入れた後
非公式修正ファイル
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1764.lzh.html
pass vida
フリーの面白いRPG レビュー&攻略質問スレ Part 5
443 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/03/13(木) 22:55:48 ID:/fHmgQGQ
>>442
詩の解放イベントのことなら、背景がスクロールしないだけで実際には移動できてる
フリーの面白いRPG レビュー&攻略質問スレ Part 5
445 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/03/13(木) 23:02:33 ID:/fHmgQGQ
>>444
戦闘は逃げていい
3本の道が交わるところがゴール
フリーの面白いRPG レビュー&攻略質問スレ Part 5
449 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/03/13(木) 23:48:53 ID:/fHmgQGQ
>>448
6人で全員


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