- 【東方冥異伝】はちみつくまさんPart87【東方RPG】
888 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/03/09(日) 00:53:40 ID:l14RXNB/ - 上げて損する事が無いなら別にいいじゃないか。
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- 【東方冥異伝】はちみつくまさんPart87【東方RPG】
892 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/03/09(日) 00:59:46 ID:l14RXNB/ - >>890
そんな事言い出したら、ほぼ全てのアイテムが装備すると損する事になるじゃないか。
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- スタジオシエスタ総合スレ5
854 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/03/09(日) 14:31:07 ID:l14RXNB/ - このままだと面白い面白くない以前に、稼動してる姿すら見る事が出来なさそうだな……
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- 【東方冥異伝】はちみつくまさんPart87【東方RPG】
964 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/03/09(日) 14:49:27 ID:l14RXNB/ - 真っ先に追加すべき事なのに、今まで放置されてたのが不思議だ。
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- 【東方冥異伝】はちみつくまさんPart87【東方RPG】
970 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/03/09(日) 15:26:14 ID:l14RXNB/ - 藍様加入後ずっとスタメンで使ってるが、クリアまで一度たりとも追加効果出てないぞ……
どう考えても設定ミスだろ。
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- スタジオシエスタ総合スレ5
857 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/03/09(日) 17:21:08 ID:l14RXNB/ - 家庭用ゲームでも、新ハードと同時発売されるタイトルは大抵がビッグタイトルだろ?
それでハードが出回ったら、色んなソフトが出ると。 お世辞にもハード普及に貢献できるようなゲームとは言えないだろう……
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- 【東方冥異伝】はちみつくまさんPart88【東方RPG】
17 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/03/09(日) 18:28:14 ID:l14RXNB/ - 単に今までと同様に、アッチを弄ったらコッチでバグが出ましたじゃないのか?
インスパイアについてあんだけ詳細に書いてるのに、こんな重要事項を表記しないわけが無いし。
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- 【東方冥異伝】はちみつくまさんPart88【東方RPG】
28 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/03/09(日) 19:56:17 ID:l14RXNB/ - これ直せるなら、PT切り替えのレスポンス向上させてくれよ……
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- ドラえもん のび太のBIOHAZARD Part3
892 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/03/09(日) 20:02:03 ID:l14RXNB/ - いい機会だから、XPかVX買いなさい。
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- 【東方冥異伝】はちみつくまさんPart88【東方RPG】
43 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/03/09(日) 20:59:17 ID:l14RXNB/ - >>37
マップ移動の処理に、戦闘開始状態の解除処理仕込むだけじゃダメなん?
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52 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/03/09(日) 22:19:40 ID:l14RXNB/ - >>49
何で現在の不満点を話してるのに、過去より改善されてるから気にするなに行き着くんだ。
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- スタジオシエスタ総合スレ5
860 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/03/09(日) 22:21:27 ID:l14RXNB/ - >>858
家ゲーにおけるハードが、アケゲーにおけるマザーだろ? 一行目と二行目で言及してる点がまったく違っていて、何が言いたいのか分からん。
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- 【東方冥異伝】はちみつくまさんPart88【東方RPG】
63 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/03/09(日) 23:00:44 ID:l14RXNB/ - 音速剣だけあれば不自由無いと思うぞ。
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