- 戦国幻想郷 Part2
651 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/03/09(日) 03:00:32 ID:fDH5djgZ - Wikiも見れないゆとりがいるのはこのスレですか?
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- 【東方大家族】ぱちゅコン!part6【次は雛祭り】
744 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/03/09(日) 04:34:52 ID:fDH5djgZ - >>743
∞とかじゃまた変わると思うぜ。 その表見れば解る奴がいるが3〜5 9〜11に出てくる基本強キャラは、序盤は絶対に見かけない。 ∞でもボスが出る毎に出現テーブルが次のテーブルに変わってるんだろうな。 だからキャラ毎に出てくる時間帯が変わる。 だから毎回の如く 必殺→自爆→フラン→以降続く なんていう壊滅報告が出てる。 だからどのモードやっても序盤は出てこない イージーでは出ない敵も居るとも書き込みが上のほうにあったな・・・
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- 【東方大家族】ぱちゅコン!part6【次は雛祭り】
746 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/03/09(日) 05:07:17 ID:fDH5djgZ - 正確に何時間何分ごとにテーブルが変わるんだろうね。
役に立つかは解らないが10万6時間だけSS撮ったからもし必要なら役立ててくれw 変換しないでPNGで糞重いが・・・ ttp://www6.axfc.net/uploader/10/so/S_27100.zip.html パス:0000 時間ごとに出てくるパターン纏めて書いたテキスト消さなきゃ良かったな・・・・ それ見てると、先が解ってつまらなくなりそうだから消しちゃったんだよな;; このスレにはほぼ常駐してるから、俺も出来るだけ協力するよー まずは∞での調べからかなー まずはプレイの多い、アーケード 10万 ∞ この3つのモードやってから 他のモード調べた方がよさそうだね。
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- 【東方大家族】ぱちゅコン!part6【次は雛祭り】
747 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/03/09(日) 06:26:57 ID:fDH5djgZ - 今∞ルナ実験中でいくつかわかったことがある
・敵の出現テーブルは2時間毎に変化(ボスが2回出たら次から変化) ・7時間めで最初のテーブルに戻る。 (6時間ごとにテーブル1週) ・出現テーブルは3〜6つと思われる (入れ替わる&追加される) ・↑厳密には最初のテーブルに次のテーブルが追加される。 ・ボスはその時のテーブル内からランダム まだ実験中だから詳しくはわからないんだが 多分キャラ毎に1〜6の数字が振られてて 1、12〜2時 2、2〜4時 3、4〜6時 4、6〜8時 5、8〜10時 6、10〜12時 に割り当てられてるんじゃないかな。 次のレスに考察とか結果載せます。
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748 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/03/09(日) 06:38:45 ID:fDH5djgZ - 上では1時間毎と書きかましたが、
コレを見ると1時間毎の可能性もあります。 ttp://uproda.2ch-library.com/src/lib014937.txt これに簡単に1〜3の番号を振りました。 1 美鈴 1 咲夜 1 パチュリー 3 レミリア 3 フランドール 1 チルノ 2 アリス 2 魔理沙 2 霊夢 3 伊吹 萃香 1 橙 1 藍 3 妖夢 3 (幽々子) 3 紫 1 てゐ 1 うどんげ 3 八意 永琳 3 輝夜 3 妹紅 1 メディスン 2 幽香 3 文 3 小町 3 四季映姫 ヤマザナドゥ 1 穣子 1 雛 1 (にとり) 1 早苗 3 八坂 神奈子 2 (慧音) 3 (諏訪子) 1つめの表とWikiを見て全員に番号を振りました。 見れば解りますが、1が序盤 2は中盤 3は後半 に出現します(テーブル内) そして2つの表を比べると、1の橙や咲夜が中盤以降のテーブルにも出現しています。 このことから ・テーブル自体は6つ (1時間後毎・・? ・そしてキャラ毎に1〜6の数字が「複数」あり対応したテーブルに出現 ということが解ります。 (レスに書いた番号表は3までですが;;) あとは皆さんの報告なども合わせて、1時間毎に出てきたキャラを 1〜6の数字に当てはめれば出てくる時間帯は解ると思います。 (出現率はまた別ですが・・・w) ロダに上げた6つのテーブル毎に、このテーブルに○○でたよー とかの報告があれば1〜6のテーブル自体は直ぐに作れると思います。
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749 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/03/09(日) 07:05:01 ID:fDH5djgZ - Wikiお任せしますので、私はエクセルで簡易表つくりますー
あがるのはある程度書いてからになりますがw
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752 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/03/09(日) 08:49:31 ID:fDH5djgZ - 一気にデータまとめてやろうと∞ルナ挑戦9回目
もこー→小町→すいか→神奈子→すいか→まりさ→\(^o^)/ それまでの挑戦 フラン×3→まりさ→\(^o^)/ みょん×2→もこー→小町→\(^o^)/ みょん→神奈子→文→フラン→\(^o^)/ みょん→文→みょん×2→\(^o^)/ 牧場前にコレは呪いですか? 少し休むか・・・ 丁度Hだしな・・・
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753 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/03/09(日) 08:55:40 ID:fDH5djgZ - >>751
本棚の近くに弾幕大目においておけば正に休憩ポイントに変わるよ。
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755 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/03/09(日) 10:16:01 ID:fDH5djgZ - >>754
それマッシュルームマッシュルーム! じゃねえの?w
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766 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/03/09(日) 14:58:54 ID:fDH5djgZ - >>760
出来れば追尾もち1キャラ居ると安心 攻撃速度遅い&反射されない攻撃は当てる前に取られる >>763 牧場慣れてないうちは、メイン近接1 メイン後衛1 のみ強化 両方復帰早いとなお良し >>765 雛か必殺のどっちかで十分 てゐ(幸運) 中国(自爆&壁) 雛(必殺) メイン弾幕(うどんげ) サブ弾幕(神奈子) でよく組んでる。 メイン後衛は追尾持ち サブは長距離射程がお勧め 中国かうどんげオンリーで牧場準備開始して、 雛で牧場。 100〜200人残して金にする。(使う数+3〜40人売る分) この時から雛もメイン前衛になります。 無効 猛毒 混乱は強いですよ? 雛だけをLV50辺りまで上げておくと楽になります。(俺はいつも300前後まで上がる。 次に最初に使っていたメインキャラで規模の小さい牧場。 元が取れる分を見極めてやる。 で、そいつも育成。 次に、てゐのカンスト牧場開始。 PCスペックと自分の腕と相談。 ミスる前に終わらせましょう。 そこで、一番のメインキャラのみを強化しまくりましょう。 そうすれば500以上はあがるはず。(復帰売りまちもありますがw) 後は残ったキャラでさらにカンスト牧場。 メインキャラだけはバカみたいにLV上げておけば、簡単にはLV近づかれませんよ。 Wikiにもあるでしょう? ttp://www14.atwiki.jp/patchcon/pages/131.html
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- 【東方大家族】ぱちゅコン!part6【次は雛祭り】
767 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/03/09(日) 15:00:40 ID:fDH5djgZ - 満遍なく配分
このゲームは自チーム5種類のユニットを選択、生産、強化をする事が出来る。 そこで初心者が陥りやすいのは、全5種類を同量生産や、レベルの均一化である。 実は、アケイージーならばこれでも一応防衛出来ないこともないが、ノ ーマル以上になると確実に資金繰りに無理が生じ、 敵との戦力差はどんどん開き、最終的に自軍壊滅で防衛失敗は必至。 間違えてアド貼っちゃった・・・orz
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778 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/03/09(日) 22:13:48 ID:fDH5djgZ - >>777
ボスも集計してるけど居間のところそのテーブル内から と思われます。
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