トップページ > 同人ゲーム > 2008年03月06日 > 8ugqokeq

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名無しさん@お腹いっぱい。
SKR
はちくまはみんなに酷いことしたよね・・・
【扉の伝説】風つばデバッグプロジェクト【補完計画】
スタジオシエスタ総合スレ5
【東方冥異伝】はちみつくまさんPart87【東方RPG】

書き込みレス一覧

【東方冥異伝】はちみつくまさんPart87【東方RPG】
251 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/03/06(木) 00:26:48 ID:8ugqokeq
>>248
サクサク進めるからだろう。
言い換えると、十数時間に及ぶ作業をもう一度やるんだぞ。
【東方冥異伝】はちみつくまさんPart87【東方RPG】
257 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/03/06(木) 00:52:46 ID:8ugqokeq
>>254
いや、有料デバッグの副産物である周回データを、さも当然のように語られても……
今プレイしてるのは有料デバッガーばかりなんだから、周回プレイヤーが多数を占めてるのは当然だろ。
スタジオシエスタ総合スレ5
830 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/03/06(木) 12:34:24 ID:8ugqokeq
どこにアンチがいるのか分からない俺の目は、おかしいのだろうか。
お前は誰と戦ってるんだ?
はちくまはみんなに酷いことしたよね・・・
973 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/03/06(木) 12:39:06 ID:8ugqokeq
生活費のために作品の完成度を削る・義務の無い期日に合わせる現状で、「作りたいものを作る」何て無理な話だろ。
専業同人を選んだ時点で、作品はただの「金を生む物」でしかなくなってるよ。

冥異に関しても、こんだけボコボコにされてるがちゃんとそれなりの金は生んでるわけだ。
適当に作り上げた作品で目的が達成できるのに、わざわざ危ない橋を渡るような勇気も熱意ももう無いだろうよ。
はちくまはみんなに酷いことしたよね・・・
977 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/03/06(木) 16:11:52 ID:8ugqokeq
あえて噛み付くとするなら、二次創作なのに原作を知らない人に依頼したりんばらか。
この事からも、「二次創作」という概念より「売る事」を重要視してる事はうかがえるわな。
はちくまはみんなに酷いことしたよね・・・
979 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/03/06(木) 16:54:31 ID:8ugqokeq

だからこそ、こう言ってるんだが。
はちくまはみんなに酷いことしたよね・・・
984 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/03/06(木) 18:50:00 ID:8ugqokeq
一番気に入ったアレンジが、高槻戦のチーターマンという罠。
東方系の戦闘BGMで特筆するような曲あったっけか……
フィガロ城とラダトーム(?)は、ちょっと感動したが。
はちくまはみんなに酷いことしたよね・・・
988 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/03/06(木) 20:07:01 ID:8ugqokeq
もうブーメランはいいよ。
【扉の伝説】風つばデバッグプロジェクト【補完計画】
924 :SKR[sage]:2008/03/06(木) 22:12:00 ID:8ugqokeq
>>922
(´・ω・)あ、あの……私からのメールちゃんと届いてますか?


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