トップページ > 同人ゲーム > 2008年03月06日 > 08x8cY7g

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139CardWirthシナリオを語るスレ! Ver.59

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CardWirthシナリオを語るスレ! Ver.59
157 :139[sage]:2008/03/06(木) 01:23:14 ID:08x8cY7g
>>143
何を言う。俺は>>3と同一人物だバカ。

そこまで見るモン全てをけなしまくってると、
強烈なしっぺ返しが来るって覚えとけ。
CardWirthシナリオを語るスレ! Ver.59
161 :139[sage]:2008/03/06(木) 10:46:34 ID:08x8cY7g
>>160
お前は何なんだ?一日に誰か一人不愉快にさせないと死ぬのか?
CardWirthシナリオを語るスレ! Ver.59
164 :139[sage]:2008/03/06(木) 12:07:17 ID:08x8cY7g
>>162

OK
CardWirthシナリオを語るスレ! Ver.59
173 :139[sage]:2008/03/06(木) 15:15:37 ID:08x8cY7g
>>166

お前の言うとおりだ。誰かをブン殴る時は、
自分もブン殴られる覚悟をしておくべきだ。
つまり、煽る相手に粘着されてしまうのは
ごく当然の現象だってこと。

そんなことも弁えない、単なる煽りたがり屋の>>165は
一生俺に粘着されてウザがってみるか?
CardWirthシナリオを語るスレ! Ver.59
176 :139[sage]:2008/03/06(木) 15:28:49 ID:08x8cY7g
>>174
お前の言うことも正しい。荒らしの相手をするのも荒らしだ。

だけど「煽りたい時に煽らせろ、しかしそれに対して
    反論も粘着も一切するな」
なんていう甘い考えがどこで通る?

そんな無茶苦茶な行動原理は、このシナ語でさえ
通用しないってことを、>>165みたいなバカに
教え込まなきゃ。
CardWirthシナリオを語るスレ! Ver.59
182 :139[sage]:2008/03/06(木) 15:47:17 ID:08x8cY7g
>>179
OK。わかった。これから消えるね。

「地雷っぽくシナリオを紹介」する前に、
もう少し語彙の脳内検索を入念にやっておくべきだったよ。

>>180
LR制定者になるのは、思っていたよりずっと簡単そうだね。
教えてくれてありがとう。


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