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名無しさん@お腹いっぱい。【東方冥異伝】はちみつくまさんPart86【東方RPG】

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【東方冥異伝】はちみつくまさんPart86【東方RPG】
372 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/03/02(日) 01:41:48 ID:tEGgLfA0
警戒も重複しないし、不意打ちの重複も限界があるのか
安全にランシア無双する方法ってある?
異常対策にりぼん付けるくらいしか思いつかない
【東方冥異伝】はちみつくまさんPart86【東方RPG】
395 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/03/02(日) 02:48:58 ID:tEGgLfA0
>>391
やっぱりそれしかないか・・・・・・

グランド&超肉体で無双してたはいいんだが、
戦闘開始時にランシアのCT高かった時
敵の攻撃入る隙を無くせないかと贅沢な悩みをしていたんだ
が、それを気にするより攻撃力を上げたほうがいいんだな
後押しサンクス!
【東方冥異伝】はちみつくまさんPart86【東方RPG】
402 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/03/02(日) 03:12:40 ID:tEGgLfA0
>>400
ランシアの速度を260まで上げてみたら
確かに確実に先制取れるようになった
こりゃすごい・・・・・・助かった。ありがとう

【東方冥異伝】はちみつくまさんPart86【東方RPG】
420 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/03/02(日) 12:41:19 ID:tEGgLfA0
ToKの久瀬はレベル80でパワーレイプしてしまったから
冥異伝で強い久瀬と戦ってみたい
【東方冥異伝】はちみつくまさんPart86【東方RPG】
430 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/03/02(日) 13:15:35 ID:tEGgLfA0
>>423,425
かのGが途中で止まってること思い出した
えあGはToKが終わったらやるとして、
かのGをまず合間にやってみるよサンクス

>>427
FCシドーがベホマを使うのは
DQ2のソフトの限界でHPが低いから(250くらい)
冥異伝のインフレしたHPで全回復とか泣けるw
【東方冥異伝】はちみつくまさんPart86【東方RPG】
440 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/03/02(日) 13:47:42 ID:tEGgLfA0
>>431
新規だが、冥異伝からやってると過去作で
スピアードや高槻が暴走しててもなんとなく許せてしまうなw

パロやキャラ崩壊を絶対に許せないほどに
確固としたキャラ観を持ってる人はあまり多くないはず
それより完全版商法みたいな感じが理由で買わない人が多そうだ
【東方冥異伝】はちみつくまさんPart86【東方RPG】
467 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/03/02(日) 14:25:05 ID:tEGgLfA0
だが音楽はいい
東方アレンジもだけど特にオリジナル曲が。
前半通常戦闘とか三魔神戦とか
【東方冥異伝】はちみつくまさんPart86【東方RPG】
483 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/03/02(日) 14:37:45 ID:tEGgLfA0
>>472
東方は音楽から入る人も多いしなw

グラフィックはかなり良い方だと思うぞ
如何せん重いのが難点だが・・・・・・
エディタやってる人が上手使いこなせてないだけで
上手い人が使えば恐らく化ける。たぶん
【東方冥異伝】はちみつくまさんPart86【東方RPG】
493 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/03/02(日) 14:54:25 ID:tEGgLfA0
>>485
どちらも640×480のtureカラーだから出来んことは無い
ただ、グラの描き込みに関してはXPのRTPよりも
冥異伝のほうがずっと上だと思う。
ツクールは使い易さのほうが重要だから
複雑すぎる素材はRTPに突っ込めないしな

システムも、RGSSで実装は一応現実的かと。
ソースを自分で書くならともかく、スクリプト素材を突っ込むだけの
普通のツクールユーザには競合起こしたりして難しいが


>>491
スピアード&ランシアが主人公のRPG
普通にやってみたいなw
【東方冥異伝】はちみつくまさんPart86【東方RPG】
550 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/03/02(日) 15:41:04 ID:tEGgLfA0
冥異伝は

序盤:脇役衆が現れたからやっつけろ!
中盤:魔神が現れたからやっつけろ!
終盤:紅魔館や永遠亭が襲ってきたからやっつけろ!

これだけだなw
【東方冥異伝】はちみつくまさんPart86【東方RPG】
572 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/03/02(日) 17:50:15 ID:tEGgLfA0
それでも久瀬なら・・・・・・
久瀬ならなんとかしてくれる
不動来ても斬耐性300あれば大丈夫
いや、不動が来るとは決まってないが
【東方冥異伝】はちみつくまさんPart86【東方RPG】
592 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/03/02(日) 18:29:00 ID:tEGgLfA0
>>590
萃夢想やってみればわかるかもしれない
スペルに巨大な槍を使うものがある
【東方冥異伝】はちみつくまさんPart86【東方RPG】
646 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/03/02(日) 21:43:09 ID:tEGgLfA0
攻撃力が低ければ銃、攻撃力が高ければ弓のほうが強い
進むにつれて、攻撃力はどんどんインフレするから
終盤の敵の銃耐性の高さは、弓の強さに
気付かせるためのはちくまの優しさなのかも知れない
【東方冥異伝】はちみつくまさんPart86【東方RPG】
672 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/03/02(日) 22:49:06 ID:tEGgLfA0
えいりんさんじゅうななさい
さくやさんじゅうななさいですね
わかります
【東方冥異伝】はちみつくまさんPart86【東方RPG】
688 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/03/02(日) 23:21:31 ID:tEGgLfA0
>>683
実質はどうであれ、中身を見た上での発言は
サークルにとってあんまり嬉しいことじゃないと思う
本当に今さら過ぎるし、俺は俺でそれを言うべきではないが。

まぁさすがにそのまま出すって訳も無いだろうから
はちくまの神調整を信じて待つことにしようぜ


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