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名無しさん@お腹いっぱい。【東方冥異伝】はちみつくまさんPart86【東方RPG】

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【東方冥異伝】はちみつくまさんPart86【東方RPG】
366 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/03/02(日) 01:03:01 ID:GyuzkGDC
命中率回避率にLVのボーナスは?
2ルートに分かれるところで2軍を出すと前衛の攻撃は全く当たらんって程度に変わってるハズだが。
単にステータスの数字だけで比べられんのじゃなかろか。
【東方冥異伝】はちみつくまさんPart86【東方RPG】
370 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/03/02(日) 01:38:42 ID:GyuzkGDC
1周目はそれでも役に立ってくれたよ、美鈴の堅さにHP。
確かに目立ってはいなかったけど地味に。
1周目じゃアイテム足りなくて全キャラ耐性上げるとか無効とか難しいし、
耐性つけて無くてもそれなりに耐えてくれたのは大きい。
2周目以降はそりゃしゃーない、当然大事になってくるものの比重が変わるんだから。

霊夢外したいって意見すげー聞いてたのに、実際ゲームやってみたらあの、
ただそこに居てくれる安心感は他キャラで得られるものじゃなかった。
そんな今の霊夢は神速詠唱&自由闊歩にルナブレ2個の純粋アタッカー。
【東方冥異伝】はちみつくまさんPart86【東方RPG】
568 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/03/02(日) 17:43:28 ID:GyuzkGDC
東方信者だったけどバキ信者でもあったからストーリー余裕だった。バキ知らなきゃ本当つまんねーと思うが。
はちくまは別に好きじゃないけどこれだけの作品を作る手間とか労力容易に想像できるし、
なんつーか認めざるを得なかった。ドットもすげぇ音楽もすげぇ。システムも面白いしやり込める。
結論として面白かった、良いRPG。シナリオには目を瞑れる(シナリオ良かったらもっと評価高かったけど

高槻先生周りのイベント、演出は面白かったなぁ、あのクオリティで他もやってたら。
あんなオリキャラの活躍ならもっとやって欲しいところなのだが。
東方に気を使うなら使うで使わないなら使わないでどっちかにすりゃ良かったんじゃね?
なんか中途半端でどっちからも文句言われてそうなのがとてももったいない。
【東方冥異伝】はちみつくまさんPart86【東方RPG】
656 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/03/02(日) 22:13:54 ID:GyuzkGDC
レミフランの癖の強さ考えると単純な紅魔館最強にはなりようがないだろ。
蘇生出来ない代わりに強いのが紅魔館、勝手に生き返る代わりに攻撃性能で劣るのが永遠亭とか
そーゆーバランス取りするんじゃない?
ただ今は生き返る上に高火力で燃費も良いとかに姫がなってるから調整するって話で。
1000が7〜800になる程度の変更だと思うがね。
どんなデータか知らんが後は咲夜=永琳、レミ=紫くらいのノリなんしょ?
【東方冥異伝】はちみつくまさんPart86【東方RPG】
668 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/03/02(日) 22:42:42 ID:GyuzkGDC
>>661
それはそういうペナルティをカバーするような対策取ってるから強い、
なわけでそれでいいんじゃない?
オリ2個でイージス作ったらフランのが強い、作らなきゃ姫が強いで問題は無いと思うし
どんな調子よく戦ってても1/20で一発排除されるし7〜800程度に増幅下がっても俺は輝夜選ぶな。
排除されない対策取れば取るほど火力が下がるわけだし良い尖り具合だと思うよ、フラン。

何周もした後のバランスでフランが上という結論になるんだったらそれはそれでいいんじゃん。
(まぁそれなら10周したら最終的にチルノ最強になりますとかのがロマンあって良いんだろうけどそんな調整できねーよな


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