- RPGツクールXP/VX初心者質問スレ 2
833 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/03/02(日) 15:52:32 ID:GDFm3kDW - スキルを使った時、敵のステートを変化させて「例えば、ターゲット状態というステート」から、バトルイベント発動条件をターン終了時
イベント内容を条件分岐、敵のステートがターゲット状態時変数を加算する スキル発動者が死亡時、敵のステートを解除すれば、できるような気がする。 試してないが。
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- RPGツクールXP/VX初心者質問スレ 2
834 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/03/02(日) 15:55:13 ID:GDFm3kDW - 書き忘れ
変数が〜なら、スキル発動で敵にダメージとか
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- RPGツクールXP/VX初心者質問スレ 2
835 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/03/02(日) 16:04:52 ID:GDFm3kDW - 昔ゲームボイのソフトで、女神転生外伝ラストバイブルの中にランカムって魔法があったんだが
オン アルファ エト オメガ イオト テトラグラマトン!って詠唱が完成すると魔法が出るのよね。 変数加算ごとに、セリフを喋らせると面白そうだ
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- RPGツクールVX 13
197 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/03/02(日) 16:13:18 ID:GDFm3kDW - ハングリーな森の仲間達は強暴だ
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- RPGツクールXP/VX初心者質問スレ 2
837 :833[sage]:2008/03/02(日) 20:09:39 ID:GDFm3kDW - なんかそれっぽいのを作ってみたもののダメージの表現がいまいちなんだぜ。
http://home2.dip.jp/upload100_download.php?no=21678 pass:vx 敵キャラのHP増減てなんも表示されんのね・・・
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