- うみねこのなく頃に part100
642 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/03/01(土) 01:39:10 ID:8pqfTJ2h - 俺が竜ちゃんにしたい質問は、
創作説(笑)ループ並行とか、 推理を組むための前提が分かれることに対して、 竜ちゃんがどう思ってるのか聞きたい。 そして 「物語に対して正面からぶつかっていって 後でスルーされたりしませんよね?」 って釘を刺したい。
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555 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/03/01(土) 01:52:53 ID:8pqfTJ2h - やっぱり対戦が盛り上がるのは
弱〜中堅キャラ同士でやってるときだよな。 バット空手VS銃SGとかそういうの最高。 で、バット無双して「バットつよすw」とか言われると めちゃめちゃ嬉しい。
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558 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/03/01(土) 03:56:07 ID:8pqfTJ2h - >>556
もちろん俺が上手いから「つえー」じゃない。 今の特に上位7キャラの戦い方って 素直に「つえーw」って言いにくいと思うんだよな。 「きたねぇw」とか、「ゲームがちげぇw」とかさ。 上手い人のバットならやられても爽快じゃん。 でも上手い人のチョークとは二度とやりたくねぇじゃんw その差w
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658 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/03/01(土) 05:50:10 ID:8pqfTJ2h - >>643
戦「に・・・二度も煽ったな・・・! お、親父にも煽られたことないのに!!」 留「煽りもされずに一人前になった説があるか!」 愛情の裏返しだよ。 俺はむしろ、「面白い創作説」を竜ちゃんが書くのを期待してる。
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561 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/03/01(土) 09:21:14 ID:8pqfTJ2h - いいんだよ。
バットがトップになるぐらいのバランスで。 弱キャラと中堅キャラが程よく混ざるのが楽しいんだから。 ガン逃げチョーク使って「つえーw」って言われても明らかに皮肉だろ? とりあえずIRCの大会は上位7キャラ封印でやってほしいな。 そうすりゃ普通の人も楽しさに気付くはず。
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570 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/03/01(土) 15:46:38 ID:8pqfTJ2h - >>564
本気で言ってるけど言ってるだけだよ。 何かしようなんて気はさらさらない。 今の良調整のバット最強が一番平和だと思わん? 弱キャラで勝つのも難しくないし。
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575 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/03/01(土) 17:04:26 ID:8pqfTJ2h - ゲーム的に考えて、
刹那 1 弱2〜3 中4〜5 強6〜8 罠、鉄鉈 9 なら、罠と鉄もいい感じだ。
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757 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/03/01(土) 23:06:14 ID:8pqfTJ2h - Ep1は全ての死体に首尾良く杭が打ち込まれている。
発見の順番も打ち込まれた場所も碑文に正確だ。 Ep2では第ニの晩が抜け落ちているし、 南條熊沢と紗音郷田譲治は時間的に短い間に処理され 碑文の順番まで気にかけながら犯行に及んだとは考えにくい。 そして、眉間ニ連続やノータイムで杭を打ち込むような 高度な射撃?テクニックを披露していない。 そして部屋が荒れている。 犯行の状況を見て、 Ep1は几帳面で、おそろしく器用で、用意周到な人物。 Ep2は、乱雑で、(不器用で)、行き当たりばったりで、行動力がある人物。 という像が何となく浮かんでくる。 つまりEp1は蔵臼、Ep2は留弗夫の犯行だ!
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