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名無しさん@お腹いっぱい。【東方冥異伝】はちみつくまさんPart84【東方RPG】

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【東方冥異伝】はちみつくまさんPart84【東方RPG】
465 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/02/28(木) 00:19:32 ID:puC++hme
えあG、ロマカノはシステムしょぼい分制限が多くて、それが逆にバランスとりになってたりしたな。
TOK、冥異伝と自由度が上がった分、ボスの雑魚化とか簡単になっちゃったし。

昔・・・あのボスは炎攻撃がやばいから全員に炎の指輪をつけた上に名雪を出して巨大かまくらだ!
今・・・レティにファイアーウォール持たせよっと。あ・・・炎耐性4つつければ無敵じゃね?www

さすがに昔の方がよかったとまでは言わないけどね。
>>457にもあるけど、自由度が上がってキャラの個性は薄れちゃった気がするなぁと。
【東方冥異伝】はちみつくまさんPart84【東方RPG】
480 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/02/28(木) 00:36:07 ID:puC++hme
ロマカノまでは、ボスによってメンバーを変えるとか普通にやってたのにね。
今では気に入ったメンバーの固定PTで最後まで行くのが普通になってるのが寂しい。
冥異伝のシステムは個性的で面白いし、もう少しいじれば最高のバランスになりそうんだけど。
【東方冥異伝】はちみつくまさんPart84【東方RPG】
496 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/02/28(木) 00:48:04 ID:puC++hme
>>483
そうだったっけ。
ラスボス久瀬戦で8人フル活用した記憶が強いせいかな。
【東方冥異伝】はちみつくまさんPart84【東方RPG】
503 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/02/28(木) 00:52:57 ID:puC++hme
>>493
それくらいがいいかもね。
自由度は高すぎても低すぎてもダメって事か。
日本一ソフトのSRPGとかフリーダム過ぎて逆に萎えちゃったしw
【東方冥異伝】はちみつくまさんPart84【東方RPG】
512 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/02/28(木) 01:00:07 ID:puC++hme
ナチ・・・大佐・・?
【東方冥異伝】はちみつくまさんPart84【東方RPG】
560 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/02/28(木) 02:23:00 ID:puC++hme
>>546
魔神の反射壁系統は軽くて8回反射だったりする。
レアドロップとはいえクリアするまでに1,2個持ってる確率は高いんじゃない?
うちでは2週で6個拾ったから出やすいと思ってたけど。
【東方冥異伝】はちみつくまさんPart84【東方RPG】
569 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/02/28(木) 02:52:14 ID:puC++hme
>>567
もちろん運次第ではあるけど、マシ、そこそこ、偉大、凶悪と種類多くてどれか一つあるだけでボスが雑魚化するってのもな。
>>563
一応えーりんが1〜3回攻撃のトリプルショットや前転キックやってくるんだけどねw
【東方冥異伝】はちみつくまさんPart84【東方RPG】
576 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/02/28(木) 03:17:59 ID:puC++hme
>>575
穴あるっていっても月と魔が反射できるだけでラスボス戦は充分だよ。
どうせチートコードとかの無効装備もつけるから反射しきれない分は無効化できるし。
装備スロットの左上から順に判定してるから全反射みたいな有用反射を右下に配置して
マシな反射壁みたいな穴のある反射を左上に置くと無駄なく消費することができるね。
【東方冥異伝】はちみつくまさんPart84【東方RPG】
764 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/02/28(木) 19:02:23 ID:puC++hme
3週目紅魔ルートラスボス前なんだが、魔方陣が反応しない・・・
と思ったらそもそもにとり出現のイベントすら起こらないんだが。
よく考えたら真永遠亭攻略時にもイベント起こってなかったから1.133の時点で発生してるバグだと思う。


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