- RPGツクールVX 12
976 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/02/28(木) 10:06:38 ID:lbq6bABT - グラボの差はかなりあると思う。
大量のキャラチップを歩行させたりすると、それが顕著にわかるぜ。
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- 【洞窟物語etc】開発室pixel総合スレッド9
542 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/02/28(木) 10:37:36 ID:lbq6bABT - つまりバルログも種族としてはソアなのかな。
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- RPGツクールVX 13
12 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/02/28(木) 16:08:14 ID:lbq6bABT - >>10
イヤッホォォォォォウ!! がんばれ!まじがんばれ! うーん、俺もちゃんと作るか…。 仕様書書いてるときが一番wktkしてて、 実際に作り始めると、だんだんペースが落ちてくるんだよなあ。
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- 【洞窟物語etc】開発室pixel総合スレッド9
545 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/02/28(木) 16:26:57 ID:lbq6bABT - だから診療所のオバケを倒すと、泡になるのか〜。
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18 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/02/28(木) 16:32:30 ID:lbq6bABT - 戦闘バランスは、ある意味一番難しい部分だし、
市販のゲームでもなかなかそれが成功してるものは少ない。 頓挫してもそれはそれで楽しんでるんだからいいじゃねえか。
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