トップページ > 同人ゲーム > 2008年02月28日 > lbq6bABT

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名無しさん@お腹いっぱい。【洞窟物語etc】開発室pixel総合スレッド9
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RPGツクールVX 12
976 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/02/28(木) 10:06:38 ID:lbq6bABT
グラボの差はかなりあると思う。
大量のキャラチップを歩行させたりすると、それが顕著にわかるぜ。
【洞窟物語etc】開発室pixel総合スレッド9
542 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/02/28(木) 10:37:36 ID:lbq6bABT
つまりバルログも種族としてはソアなのかな。
RPGツクールVX 13
12 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/02/28(木) 16:08:14 ID:lbq6bABT
>>10
イヤッホォォォォォウ!!
がんばれ!まじがんばれ!


うーん、俺もちゃんと作るか…。
仕様書書いてるときが一番wktkしてて、
実際に作り始めると、だんだんペースが落ちてくるんだよなあ。
【洞窟物語etc】開発室pixel総合スレッド9
545 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/02/28(木) 16:26:57 ID:lbq6bABT
だから診療所のオバケを倒すと、泡になるのか〜。
RPGツクールVX 13
18 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/02/28(木) 16:32:30 ID:lbq6bABT
戦闘バランスは、ある意味一番難しい部分だし、
市販のゲームでもなかなかそれが成功してるものは少ない。

頓挫してもそれはそれで楽しんでるんだからいいじゃねえか。


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