- RPGツクールXP/VX初心者質問スレ 2
753 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/02/28(木) 00:38:00 ID:Ahr9Z9uZ - >>751
スクリプト導入後、一つの並列処理イベントを作りさえすれば 後は地名表示させたいMAPにコピペするだけで MAPツリーから勝手にMAP名を拾って表示してくれるらしい。 ものすごく便利。
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- RPGツクールXP/VX初心者質問スレ 2
755 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/02/28(木) 01:15:19 ID:Ahr9Z9uZ - しかも俺の場合タイルセット拡張と併用してるんだが
マップ名に#をはさむとそれ以降は表示されないという気の利きっぷりだ
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- RPGツクールVX 12
964 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/02/28(木) 03:34:44 ID:Ahr9Z9uZ - Window_Baseの顔グラフィックの描画で
rect.x = face_index % 4 * 96 + (96 - size) / 2 rect.y = face_index / 4 * 96 + (96 - size) / 2 を任意のサイズに変更でいいんじゃね? ウインドウとのバランスを考えると他もだとは思うが
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- RPGツクールVX 12
967 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/02/28(木) 04:31:28 ID:Ahr9Z9uZ - レクトールのスクリプトでやってる
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- RPGツクールVX 12
974 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/02/28(木) 09:19:38 ID:Ahr9Z9uZ - ちらつきを抑える:5〜15FPS
ちらつきを抑えるなし:40〜55FPS ノート、CeleronM、メモリ1G
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- RPGツクールVX 12
983 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/02/28(木) 12:10:06 ID:Ahr9Z9uZ - >>980
乙乙
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- ■RPGツクールXP ver0.08
205 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/02/28(木) 12:16:26 ID:Ahr9Z9uZ - KGCのタイルセット拡張とエディタ多重起動で楽勝。
4方向だけは無理があるが可能っちゃ可能
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- RPGツクールVX 13
39 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/02/28(木) 22:53:27 ID:Ahr9Z9uZ - >>36
爆砕の人かーーーーーーー!?
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