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名無しさん@お腹いっぱい。RPGツクールVX 12
RPGツクールXP/VX初心者質問スレ 2

書き込みレス一覧

RPGツクールVX 12
881 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/02/27(水) 01:03:35 ID:g6Wri0Ss
左を変えると山と森の床部分が変わるとか
真ん中が茂み属性固定とか本当に扱いにくい。なんとかならんのか
RPGツクールVX 12
890 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/02/27(水) 02:41:50 ID:g6Wri0Ss
KGCさんの所のタイルセット拡張でいいんじゃないか?
RPGツクールVX 12
894 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/02/27(水) 03:12:37 ID:g6Wri0Ss
俺はタイルセット拡張を
別プロジェクトに通常のインポートでMAPを完成させてから
MAP全体をツリーからコピペでやってる。その後、拡張設定で完了・・・みたいな

プロジェクトの二重起動ができるのが唯一の救いかと。
RPGツクールVX 12
897 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/02/27(水) 07:56:59 ID:g6Wri0Ss
さて・・・
昨日DAIpageさんとこでスライムのキャラグラを発見したので
思いつきでスライムレースを作ってみた。
昨日からだれもうpしないので試しにしてみる。

http://home2.dip.jp/upload100_download.php?no=21290

ちなみに俺はスクリプトは全くわからんので全てイベントで組んだとさ。
RPGツクールVX 12
898 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/02/27(水) 08:06:16 ID:g6Wri0Ss
http://home2.dip.jp/upload100_download.php?no=21291
vx 

と思ったが軽いバグを発見したのでこちらをどうぞ
RPGツクールVX 12
913 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/02/27(水) 15:32:43 ID:g6Wri0Ss
この時間にもう30人も落としてくれてた。

>>905
あーなるほど。
やっぱりレース中は操作不能にしないとダメだった

>>903>>906
確率は純粋に1/6なのにな〜w
しかし自分でもなかなか当たらないぜ(苦


しかしさっき気づいたが
レース後にスタート位置のリセットで微妙にフライングするスライムがいるなあ

おそらく自分のゲームに搭載する時はこれらのバグ修正と
ボックス買い、枠買いなどを搭載すると思います。
RPGツクールXP/VX初心者質問スレ 2
751 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/02/27(水) 23:33:05 ID:g6Wri0Ss
いまさらだが地名表示は
ストレイキャットさんの文字表示拡張でほとんど設定なしで簡単にできるぜ


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