- RPGツクールXP/VX初心者質問スレ 2
712 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/02/26(火) 08:32:30 ID:A6hT+AA/ - 質問です
演出等で利用したいのですが、 戦闘中にコモンイベントの並列処理を 適応させる事は出来ますか?
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716 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/02/26(火) 08:59:38 ID:A6hT+AA/ - >>714
そ、そんな場所に答えが・・・ 仕様って事は、諦めないといけないのか。orz
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- RPGツクールXP/VX初心者質問スレ 2
720 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/02/26(火) 10:36:17 ID:A6hT+AA/ - >>718
ちょ、自分にはそんな技量まだ無いw >>719 やりたい事が、味方HPの常時監視 例えば、味方のHPが減ったら反射的に 味方キャラが回復魔法を使ってくれる等、 これが、自動実行になるとHP監視で止まってしまう。 スイッチでon/offだと、反射的じゃなくなるからね。
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722 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/02/26(火) 13:39:01 ID:A6hT+AA/ - >>721
並列処理じゃないけど、それなら自分が作りたい 動きが作れそうです! (スクリプトはエラーが怖くて弄れない..orz) 仕様を無視するなら、ある程度の労力は仕方ないですよね。
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