- 【中国産カービィ】EruruAdventure Part3
420 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/02/26(火) 11:28:48 ID:2mHxrX8Y - そういえば、デスポエムが貼られなくなったのは何かあったのか?リッパ
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434 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/02/26(火) 20:49:08 ID:2mHxrX8Y - >>421
ボイスやムービーをつけられる作者よりも つけなくても、面白い作品を作れる作者のほうが偉い 寧ろそのボイスやムービーが笑いの種にしかなってないということについてはどう考えてるんだい?
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437 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/02/26(火) 20:54:45 ID:2mHxrX8Y - >>424
お金を使ってプロに発注すれば誰でも、高品質なグラフィック、BGM、ボイスを 作品につける事が出来ますよ。 なぜ、プロと比べるのかわからんしw そもそも、ツクールに高品質なグラフィックや、ボイスなんぞ求めてないってw 音楽はいいに越したことはないけどね。 >アマチュアが自分で作る事に、創作のだいご味があるんじゃないですか。 >フリーソフトに一流の素材を期待するのは、間違っています あれは酷すぎるんだってw 変なものを宛がうよりだったら、フリーの素材を使ったほうがいいと思う。 いいかい? 世界観や統一感を出すために病む得ない例もあるけど 基本的には下手な自作グラフィックよりだったら、フリーのいいグラフィックを使わせてもらったほうがいい。 音楽もまた然りだ。 何よりだな、下手なボイスがあるよりだったら声無しのほうがずっといいって なんで声ありに拘るのかがわからんw
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438 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/02/26(火) 21:00:00 ID:2mHxrX8Y - >不完全でも仲間と力を合わせて、ベストを尽くす。
>それによって見えてくる世界が、違ってくると思います。 そうだね、だけど独りよがりの自慰行為じゃしょうがないんだよ 人に見せるものなんだからね。 ベストを尽くすんならだな……日本語がおかしいって前から言われてたんだから、 誰かに推敲してもらうべきだったんじゃないか? 誰かに推敲を頼むことすらしないで、ベストを尽くしただなんて甘ったれるな。 >作品に注目が集まる事は、名誉な事だと考えています。 それなら、このスレに文句をいう必要はないんじゃないかい? そもそも、創作物を表に出した以上、どんな批評されたって文句は言えないんだよ 褒められたいんだったら、内輪だけに見せてな。
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439 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/02/26(火) 21:02:05 ID:2mHxrX8Y - >>432
グラフィッカーだけに頼んだのかい?他にもネット上の絵師なら一杯いるだろう? RPGの絵を描いてみませんか?って頼んだら違うかもしれないだろ? RPGに興味がある、やってみたいって思ってる奴は結構見かけるんだからな。
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443 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/02/26(火) 21:10:07 ID:2mHxrX8Y - >>440
>欠点を無くそうとすれば、長所を失う事もよくあります。 >他人を怒らせる事は簡単ですが、楽しませることはとても難しい物です。 欠点にしかなってないんだから消したって長所は消えないぜ? いやいや、ある意味楽しませて貰ったよ、ただ「笑われた」ということで 君が評価されたわけではないが。 >難しい事に挑戦することに、意義を感じます。 >製作途中の充実感が、作者への報酬です。 販売を目的とした物では無いので、プレイヤーの評価が低くても問題ありません。 それなら、なんでここで文句を言うんだい? 製作途中の充実感で報酬は貰ってるんだろう?プレイヤーの評価が低くても問題ないんだろう? ならなんで君はここで文句を言うんだ?問題ないんじゃないのかい? 君は口では問題ないといいながら、自分の思ったような評価が得られないのが気に入らなくてゴネている。 それは言ってることと矛盾しているんだ。
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445 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/02/26(火) 21:13:24 ID:2mHxrX8Y - 評価されなくても構わないとか言いながら、批判されたことを怒って乗り込んでくる君は
チョコレートより甘い!
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447 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/02/26(火) 21:25:49 ID:2mHxrX8Y - まぁ、ツクールを扱う技術だけは評価してたんだけどな
これじゃぁ、誰かと組んでゲームを作るなんて確かに難しいわ この自己顕示欲が強い割に、自慰行為以外をしたがらない若者と組むとしたら 温厚で、人をなだめることが上手い人間じゃないと。
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453 :名無しさん@お腹いっぱい。[]:2008/02/26(火) 21:38:58 ID:2mHxrX8Y - >>448
>どうも誤解なさっているようですが、僕はWLではありません。 おっと、これは失礼。 どうもリッパの事を余りに擁護するもんだから、リッパだと思ってたよ。 これは好奇心で訊ねるんだが……きみは、何故リッパを庇うんだい? >芸術に興味を持ったり、創作したりすることは人類が古代から行ってきた事です。 >ゲームの製作がそれに匹敵するとは言いませんが、 >僕自身は創作活動を行う事に、とても充実感を感じます。 いや、だから……だったら批判されてようと知ったこっちゃないんじゃないの? きみが充実感を感じるのは結構だが、創作物に触れた者は皆批評する権利はあるんだよ。 ぶっちゃけ、受け取り手の我々にとって君の充実感なんてどうでもいい話だ。 >絵画は芸術として認められていますが、現代にまで残っている物はごくわずかです。 >創作物とは よほどの事が無い限り後世には残らない物なのです。 何故残るものがあるかわかるかい? それは誰かが評価してこれはいいもんだと思ったから残ったんだ。 どんなに良くても、価値を見出す人がいなきゃ残らないからね。 無論、異質であるが故に残らなかったものもあるだろうけどね。 いいかい?異質と稚拙は違うということを覚えておいてもらいたい。 >良い評価を得たいという気持ちは当然ありますが、 >それはせつな的な情動だと認識しています。 だったら、見当違いなことをやってるって自覚しなさいよ。 自覚してますよ?だけで済ますなよ?
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456 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/02/26(火) 21:46:05 ID:2mHxrX8Y - >>450
>芸術に興味を持ったり、創作したりすることは人類が古代から行ってきた事です。 >ゲームの製作がそれに匹敵するとは言いませんが、 >僕自身は創作活動を行う事に、とても充実感を感じます。 >絵画は芸術として認められていますが、現代にまで残っている物はごくわずかです。 >創作物とは よほどの事が無い限り後世には残らない物なのです。 >良い評価を得たいという気持ちは当然ありますが、 >それはせつな的な情動だと認識しています。 芸術に興味を持ったり作ってみたりするのは、人間前からやってるよ ゲームがそれに匹敵するとは思わないけど、僕はこんなのを作って充実しているよ! (おいおい誰もそんなことは聞いてない) 絵画は芸術として認められてるけど、今の今まで残ってるものなんて殆どないじゃん 作ったものなんて、よっぽどのことがなきゃ後世に残んないよ。 (だからなんだ?それ故にクソ作っても文句言うなって言いたいの?) 当然褒められたいけど、それって一事の気の迷いだってこともわかってるよ! (気の迷いなら、しゃしゃり出てくるんじゃねー) 要するに話を逸らしたいってことだよ。
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457 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/02/26(火) 21:48:42 ID:2mHxrX8Y - >>454
>自分が作りたくて作っている物なのだから、自分で責任を持つという事です。 >他の人を頼っていては、作る楽しみが減ってしまうばかりでなく >作品が不評だった場合に、責任のなすりあいになってしまいます。 ならDLLした人間に文句言われたって仕方ないんじゃないの?何故文句を言いに出てきた? 君は、作った僕たちに非があるんじゃなくて、面白くないものをDLLしたあんたが悪いって言いたいのかい? 作る楽しみは結構だが、最低限人に見せるものとしてどうなんだって言われてるんだよ。 また話を逸らすのかい?
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461 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/02/26(火) 21:50:32 ID:2mHxrX8Y - >>458
すまん、ついこの創作を舐めた態度に腹が立ってしまった。
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464 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/02/26(火) 21:56:20 ID:2mHxrX8Y - >>462
言った本人が曲解と言い続ける限り、言い続けられるからなぁw じゃぁ、我々にもわかるように、衒学的に喋らないでわかりやすい言葉で説明してくれないか? 会話にせよ、創作にせよさぁ……言葉ををまともに扱えないんじゃ成り立たないんだぜ。 独りよがりではなくて、わかりやすい言葉で説明できるということは、創作者にとって必須の能力だと思うんだが? そうそう、君が我々をレベルが低いと思っているのならそれでも構わないから そのレベルに合わせて説明できないかな? 意味ありげな言葉で煙に巻くのを詭弁って言うんだ、自分の意見を持つものは相手に通じる様に話す、OK?
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468 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/02/26(火) 21:58:17 ID:2mHxrX8Y - あんまり喋りすぎたので、少しの間黙るね。
ウザくてごめん。
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481 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/02/26(火) 22:34:43 ID:2mHxrX8Y - >>477
黙るって言ったけど、ごめん一言だけ言わせて。 個性ってのは意識して出すもんじゃないよ、どうしてもにじみ出てくるもんだ 意識して個性を出そうとするとどうしても、奇を衒ったものになる。 どんなものに影響を受けたって、その個性を発揮して作るもんじゃないかな それでありがちなものが出来たら、影響を上手く消化できていないか、その程度だったってことさ。
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484 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/02/26(火) 22:37:47 ID:2mHxrX8Y - >どんなものに影響を受けたって、その個性を発揮して作るもんじゃないかな
個性ってのがあるとしたら、どんな影響を受けたって、その個性を発揮して作れるもんじゃないかな だったごめんね。
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509 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/02/26(火) 23:21:48 ID:2mHxrX8Y - また出てきてごめん。
dwb5clKzはさ、なんだかんだ難癖つけてきたけど 君は何が望み?どのようにして欲しくてこのスレにやってきたの?
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