トップページ > 同人ゲーム > 2008年02月25日 > OUTWBFcd

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名無しさん@お腹いっぱい。◆MUGENやらないか? part93◆

書き込みレス一覧

◆MUGENやらないか? part93◆
901 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/02/25(月) 08:01:37 ID:OUTWBFcd
同人ゲーム板に書き込みたくないという我侭で成り立ってるスレに正論もないだろうよ。
板のルールを脳内ルールと言ってる時点でもうね。

◆MUGENやらないか? part93◆
903 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/02/25(月) 08:19:10 ID:OUTWBFcd
削除人が消してないのは削除依頼が出てないからだろ。
削除人とは言えそこまで専門知識があるというわけでもないだろうし。
それにしてもPCゲーム板が数奇なやつにはなぜか単発がおおいのね。


◆MUGENやらないか? part93◆
905 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/02/25(月) 08:28:51 ID:OUTWBFcd
どのスレだよ。

◆MUGENやらないか? part93◆
907 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/02/25(月) 08:37:35 ID:OUTWBFcd
普通削除スレに書き込んでから
削除するまでに1週間だったり
ひどいときだと何ヶ月も放置されるからな。
単に削除されるまでにスレが1000まで行ってしまったんじゃないか?


◆MUGENやらないか? part93◆
909 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/02/25(月) 09:33:16 ID:OUTWBFcd
幼稚かつ証拠も意味もない認定してるやつの言うことに説得力無し。
立てて言い代わる以下はともかく隔離スレとしてはちゃんと機能してるのはよくわかった。

◆MUGENやらないか? part93◆
915 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/02/25(月) 10:13:36 ID:OUTWBFcd
PC板派はなんでPC板がいいのか正直よくわからん。
削除以前に板のルールも読めないんだろうか、とも思う
◆MUGENやらないか? part93◆
918 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/02/25(月) 10:29:22 ID:OUTWBFcd
スレが多いというのは理由にはならんよな。
それは居直り強盗みたいなもん。
立てたもん勝ち。

スレ読んで見たけど
完全に同人とは言い切れないとはいってもそれは本体のみの話で
しかも理由が〜と思うというまったく確証のないレベル。
その他の人が行ってるのは完全に同人活動なのではないでしょうか。


◆MUGENやらないか? part93◆
922 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/02/25(月) 10:53:05 ID:OUTWBFcd
削除整理板みてきたけどありゃどうみても削除人がまにあわなかっただけだな。
>>921
.>ってあったから、自分の意見として、MUGENスレが多くあるのでスレを覗くのが楽と書いた
これは失礼しました。

>MUGENを本体中心で考えるか、キャラ中心で考えるかによって
スレ見たけどMUGENが商業品である証拠がないのでは?
その根拠であるエレクバイトが企業であるというのもあれだし。

むしろあっちにちらほら書き込みがあってID:OUTWBFcdも言ってるように
同人板に書き込みたくないという意味がわからない感情に無理やり理屈をつけただけに見える。






◆MUGENやらないか? part93◆
931 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/02/25(月) 11:06:45 ID:OUTWBFcd
あ、しまった。
ID:OUTWBFcdじゃなくてID:ChMeHKE2ね。

>>924
商業製品ていう明確なソースが欲しいんだよな。
最も明確に商業品であるツクール系のスレはこっちにあるし。
それにむこうのスレ、さぞかしMUGEN本体に関する深い話題でもしてるのかと思いきや
おもいっきりキャラ子の今年はなしてない。

◆MUGENやらないか? part93◆
933 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/02/25(月) 11:08:45 ID:OUTWBFcd
>>927
http://qb5.2ch.net/test/read.cgi/saku/1130804739/
ここの500
で、当時のスレが1000に行ったのが12月11日で削除人がきたのが23日

◆MUGENやらないか? part93◆
935 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/02/25(月) 11:19:54 ID:OUTWBFcd
>>934
どっちかというとエンジンを使って作ったものがどうであるかが重要だと思う。
格ツクスレやマッスルファイトスレがこっちにあるように。
MUGENはあくまでも格闘ゲームエンジンなわけだし(これはエレクバイトのHPにも書いてある)

それがだめなら
DirectXという描画エンジンを使ったゲームはこの板にいられなくなる。


>エレクバイトと言うプロフェッショナルが
これは証拠がない以上語れないし正直どっちでもいい。



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