- 【東方大家族】ぱちゅコン!part6【次は雛祭り】
98 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/02/20(水) 00:51:50 ID:a89JjtKC - 早苗が育っているとフランや小町で崩れないし
対空ニトリは良性能なんだが 弾幕処理時間がかかりすぎて敵の援軍と合流 ランチェスターの法則よろしく凄い勢いで戦線が破壊される 早苗を前線投入した方がいいのかな
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104 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/02/20(水) 01:56:32 ID:a89JjtKC - ちょっと数減らしたくらいでLvアップが極端に早くなるわけでも無し
特に殲滅力に優れないメンバーは数揃えた方がいいような気がしてきた とは言っても相手の防御力が貫通できないと手数増やしても仕方ないんだけどね
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116 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/02/20(水) 10:54:54 ID:a89JjtKC - 花レシピ開発されてからそんな事言われてもねえ
フラン縛りは出来てるから小町縛りのSSでも出てくれば話題には上ると思う 取りあえず今HOTなのは風レシピなんだけど、新しい構成の検証について進捗無いの?
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130 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/02/20(水) 12:57:42 ID:a89JjtKC - 風をチマチマ解析しているんだが、確定なのは
雛のLvが敵のLvを下回ると詰み。最優先は前衛のLv。 ニトリは中盤から対空と魔理沙以外ほとんど役に立たない。3wayに期待はしない。 主力は陸弾空いずれにもダメが通り範囲、攻撃力とも申し分ない早苗とするべき。 Lvはそこそこでも数を揃えないと回転が悪いだけに厳しい。最終でLv6もあれば戦っていける。 ボスは基本的に持久戦に持ち込む。最凶は終盤の弾幕型ボス あとはターンごとの獲得金額期待値があればレシピが組めると思うんだが
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145 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/02/20(水) 18:19:03 ID:a89JjtKC - >>144
すばらしい。 にとり増やすことで空の対処を早めて前線崩壊を未然に防ぐ考えか・・・ そっちに解があるとは思わなかった。
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146 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/02/20(水) 18:24:56 ID:a89JjtKC - 譲子はあえてLv1を使うことで弾幕を発射させないための抑え役として使ってるのね。
着想がコロンブス的に凄いな
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149 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/02/20(水) 19:34:51 ID:a89JjtKC - うーん・・・結構いい線まで行けるんだけど後一手が足りないなあ
押し負け出すと粘りが利かずそのまま押し切られてしまう。 安定にはあと一工夫だと思うんだけど・・・
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