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715 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/02/18(月) 00:20:35 ID:NmZrDNrU - >>710
見てるかわからんけど、バイトの自分がとりあえず答えてみる。 言っても大丈夫そうな範囲でしか言えないけど。 >>冥異伝の終盤は時間がなくて止む終えず 強引に終わらせたのかどうか 当初から本スレを除いていた時から既に言われてたけど、ぶっちゃけそのとおり。 本スレで言われてるように、あの後まだ続きがあったし、久瀬派との戦闘の後○将軍 と戦って終わりの予定だった、当初では。 10月頃からペース的に厳しくなってきたので、冬コミ落とすわけにはいかんから、止む終えず 強引に終わらせた、その遅くなった原因の一つがドット(妹様とおぜうさまとか言えばわかりやすいか) と戦闘アニメの製作。 TOKで戦闘アニメが未実装なものが最初に多くてかなり非難されてたから、冥異伝 はとりあえず戦闘アニメをほぼ完成させることを第一にした、なので冥異伝は戦闘アニメの未実装 がほぼない、ぶっちゃけ戦闘アニメ作ってる人はかなり疲れた模様。 そしてドットは、担当ドットの人がそれぞれ製作した、雑魚敵担当の人は比較的ペース早かったけど、 問題はボスドット等を担当してる人、駄目だしも多くてドットに関してはかなりえり好みした。 ネオ紫と吸血鬼姉妹のドットは、それぞれ1ヶ月かかったぐらいだからねw そして、何気にかなり時間取られたのがバグ取り。 発売当初はバグ多いと言われてたけど、あれでも初期に比べて相当なバグを潰した結果です。 ダンジョンに入ったらブラックアウトしたり、見えない障害物で進めなかったり、関係ないキャラの立ち絵 が表示されたりと、正直冬コミすら間に合うのかと言われてたが、重大なバグの大半は 何とか潰してギリギリ間に合った感じ。 比較的修正スピードが今回早いと一部で言われてたけど、おおよそ目星が付いてるバグが ちょびちょび残ってる状態で、サッカーまでの経験踏まえて、修正速度がLVアップしてるわけです。 同種のTQとか、同じ二次創作RPG作品があんなことになってるわけで、内心ひやっとしたと はちくまの中の人は言っておりました
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716 :715[sage]:2008/02/18(月) 00:34:00 ID:NmZrDNrU - >>例大祭に追加ディスクを出す予定なのか
現在その作業の真っ最中です、工事終わって中の人たちもかなりはりきっておられる。 追加ディスク(本スレで言われてるとおりEX追加)と本編の修正作業を同時に行って います、本編の修正が現在遅くて申し訳ないが、追加ディスクの作業を優先させております。 内容はぶっちゃけ、間に合わなくて本編で出来なかった久瀬派とかその他もろもろが中心。 出ると言われて出なかったあの人らもちゃんと登場するから、そこら辺心配してる人は安心してくれ。 マニュアルに書いてて仲間にならなかったキャラとかもちゃんと使えるように現在調整中、 修正パッチで未実装キャラやスペルが更新されてるのは、保険としての前準備です。 EXの内容や素材自体は無印の段階でほとんど揃っているので、順調に開発しております。 ちなみに、昔のverであったデバックモードは完全にミスです、おかげでBGMの方がかなりネタバレ しちゃいましたがw システムも無印とは結構変えるつもりです、現在の状態ではバランスやシステム的に少々大味なところ があるので、そこら辺調整していらないステータスが存在しないように調整しています。 キャラに関しても同様です、予め言っておくとみょんは追加ディスクでかなり弱体化させる予定です、 その代わり色々追加要素や他のキャラとのバランスも考慮するので、無印よりもバランスに 関しては良くなるかと思います。 以上ですが、↑以外に聞きたいことある人がいたらどうぞ
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718 :715[sage]:2008/02/18(月) 01:16:32 ID:NmZrDNrU - >>717
異伝からのバイトなので過去作については良くわからんが、恐らくノータッチだと思う。 現在は追加ディスクの製作真っ最中だからとてもそんな暇ないと思うし
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721 :715[sage]:2008/02/18(月) 01:31:00 ID:NmZrDNrU - >>720
例大祭の時期的に微妙なのでわからないです。 無印に追加するぐらいなら、追加ディスクの方で追加した方がバグも増えないだろう ということで、追加ディスク以降に追加するという方向です、ちょっと無責任ですが。 無印に追加すること自体は、無印の修正パッチの方に集中すれば可能ですが、なるだけ 追加ディスク製作の方に時間を取りたい方針なので、無印では追加する可能性は薄いです。 マップアクションに関しては、EX以降の追加要素にする予定です、動作とかもボチボチ作っています。 予想していた人が多いように、マップアクションで入手可能な宝箱の一部に上位デッキなど が入っています、1〜2ボスはあちこち巡って上位デッキを回収して強化していただくつもりです。 ただ、現在ではマップアクションで取る宝箱の中身は8割方が空です。 ちなみに、追加ディスクは恐らく1000円になる予定です、流石に1000円以上は取れませんw 本編で出来なかったことをEXで出来るだけ補充していきたいので、買ってくれるとうれしいですが
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723 :715[sage]:2008/02/18(月) 01:47:09 ID:NmZrDNrU - 工事終わってから本部に顔出してないので、工事前に聞いていたことだから、
もしかしたら無印でも追加されるかもしれませんが・・・恐らくないかと思います。 ちなみに、周回重ねてる人がEX突入しても厳しいぐらいのバランスで調整しているようなので 周回重ねている人でも安心して追加ディスク買ってもらって大丈夫だと思います、1週目でも十分クリア 可能とのことです、TOKのバーザス並の理不尽なボスは出さないと言ってました。 システムの変更で本編の難易度も結構変わると思うので、周回プレイしてもらってもかまいませんw 流石にアダオリ装備を揃えまくった準備をしているなら、EXでも多少楽だと思いますけどねw とりあえずこれだけは言って大丈夫かな・・・反射等は弱体化させます、現在その試行錯誤してるようです。 追加ディスク以降のことですけど
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725 :715[sage]:2008/02/18(月) 01:58:46 ID:NmZrDNrU - >>724
それはないはずなのでご安心を、洞窟での増殖バグが予想外だったので一部の 人はかなり楽になってしまうかもしれないけど、アイテムに関しては今までの はちくま作品通り持ち込めます、増殖バグに関して増えてしまったものは自己責任 でお願いします。 もっとも、アイテムやスペルの効果も調整するので無印で万能だったものが地味に なっている場合は当然あります、逆も然り。 アイテムとは違うけど、LVを調整するかもしれないです。 シレンとかLV1に戻すとか酷いことはしませんが、無印から追加ディスクへの引継ぎに 関してはLV150で統一(LV150超えてるキャラ)させるかもしれません、TOK前編→後編時の 魔女のステータス統一化みたいなものです。 EXの内容に関しては流石に>>716以外に関してはネタバレなので言えませんが、 本編で結局入れなかった謎の塔がEXの一つです。
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729 :715[sage]:2008/02/18(月) 02:37:07 ID:NmZrDNrU - 悪いけど今から寝るので、質問ある人は何か言ってくれれば、起きた後に答えられる範囲で
回答します。 スレはいつも覗いてますが(大半のスタッフが覗いてると思いますけど)、情報教えるのは 今日限定にしておきますね。 >>726 全体的にバランス調整してる、キャラバランスというよりもシステム変更の影響 で結果的に強化されたり弱体化してるキャラもちらほらいる、速度とか防御とかね。 空気嫁てない(強さ的な意味で)ニート姫さまは流石に自重させると言ってました。 1〜2ボスは上位デッキ取って頑張ってくれ・・・ 紫とか咲夜さんとかは改造スレで使ってる人がいるように、現状のパッチに入ってる データではかなり強くなってるけど、応急処置で入れただけのデータだから、EX以降の キャラはこれから調整する。 総合的に、一部の強キャラ以外はそこまで元の能力的な変更は加えないつもり。 追加スキル等で魔理沙や小町が強化されるか否かと言われてるけど、キャラについては そういう感じで調整するキャラ多め、後は追加ディスク以降のシステム変化を確かめて、 冥異伝の全体的なバランスを実感してくださいとしかw >>727 一応言っておくと、本来なら虹色(隙間)の次がラスダンの予定だった。 そこら辺の名残はEXダンジョンで現れてると思う
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730 :715[sage]:2008/02/18(月) 02:38:35 ID:NmZrDNrU - >>728
早くて水曜以降かと、追加ディスクの方に時間を割いてるので時間かかると思います。 出来れば無印のパッチは後3回ぐらいは出したいと言ってましたね
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733 :715[sage]:2008/02/18(月) 02:44:38 ID:NmZrDNrU - 寝る前のレスはこれで最後で。
>>731 EX買ってくださいとしか・・・スタッフのこだわりなので、申し訳ありませんが 無印の場合は我慢してください。 一時期は無印でも霊夢外せるようにするかどうか迷ったんですけどねぇ・・・
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742 :715[sage]:2008/02/18(月) 16:47:39 ID:NmZrDNrU - 遅くなりました、とりあえず回答しておきます。
>>735 BBS登録制に関しては、こうしておかざる終えないとまずいだろうと言うことです。 自分はHPに関しては一切ノータッチですが、TOKの時のBBSの状況を知ってるのなら 登録制にしておかないとどんなことになるか容易に想像出来るかと思います、本スレ でも言われているとおり、バグ報告が遅れたり登録が出来ない人がいるので出来れば やりたくなかったっとweb担当の人が言ってましたが。 バグに関しては本当に申し訳ないです、バイトの自分が言っても説得力ないですが。 >>715のとおり、発売前にはかなりのバグを潰した結果があれです、その1ヶ月前の状況 ではとても発売出来ない程のバグがわんさかありました。(思えば自分にとって一番大変だった HPに関しては↑の通りノータッチなので、自分もそれを見たときはちょっとアレなんじゃないかとか 思ったりもしましたがw PCで実験したというのはホントです、どうやらはちくまのPC環境では同じ製作をしていたPCでは バグは起こりにくいようで、互換性が良いのかその時に限ってバグはほとんど出なかったようです。 本当なら、発売後すぐに2回目のパッチを出すつもりだったのですが、正月休みで人が全然集まらずに バグ修正が遅れたのが原因です、このことに関しては申し訳ないです。
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743 :715[sage]:2008/02/18(月) 16:58:05 ID:NmZrDNrU - >>736
・バグについて バグ報告をBBSやスレやwikiで報告していただくだけで結構です、BBSにセーブデータ を投稿してもらってもかまいません、むしろその方がわかりやすいです。 バグに関しては、サポートBBS以外にも冥異伝wikiや本スレもくまなくチェックしています。 特にwikiのバグ報告に関しては本当に助かります、wikiのバグ報告に書いても意味ないだろう と言ってる方もいらっしゃいましたが、全然そんなことないのでバグ発見したら是非書いてください。 以前言われていた吸魔の件もそのおかげで修正しました。 「なんか吸魔滅茶苦茶強いってスレで言われてますが大丈夫ですか?」 「はぁ?あれインスパイアだっけ?・・・・・・・てゐの装備にあったね」 「(・・・・・・・・・はちくま検証中)」 「ちょwwwwwwwwこれまずいwwwwwwwwwww吸魔の性能をなかったことにしてやる!!」 ↑ 実際にあったことです、このようにバランスの指摘に対しても一応対応しています。 ここだけの話、ボスの状態異常耐性を強化した理由は、ニコ動で旧verでのれみりゃ戦を 見て、凍結しまくって何も行動出来ないおぜうさまを見たことが原因だったりします。 バランス修正に関しては無印では応急処置のようなものですが、追加ディスクでここら辺は 想いっきり調整する予定です。
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744 :715[sage]:2008/02/18(月) 17:10:29 ID:NmZrDNrU - ・金の使い道について
ぶっちゃけ、今までのはちくま作品で金ってそこまで役に立ちましたか?(TOK除く はちくまでの金はその程度の使い道です、小町のスペルの威力を上げてみたり、足りない 2軍への回復スペル、武器買って底上げに使ってあげてください。 ・図鑑について 一応、スペカ図鑑にすると聞いてましたが、こっちの仕事はやっていないので どういう図鑑にするか自分はわかりません。 無印でも追加する予定だとは聞いていたので、そのうち追加されると思います。 追加されないようでしたら、申し訳ありませんが追加ディスクを購入してくださいorz ・魔理沙のインスパイヤ TOKと違ってツクールでもなく、同人だから検証する人も少ないのに・・・スレの検証力は 流石と言いようがないですねw 2回連続発動→成功はそのとおりです、今のところバグではありません、もしかすると追加ディスク でそのあたりは変えるかもしれませんが、インスパイア成否の目安に使ってください。 そしてまずは重量、インスパイアスキルの重量を超えていたらインスパイア出来ません、重量に余裕 持たせてください。 LVは関係ないです、POTに関しては察しのとおり成功率が上昇します、詳しいことは言えませんが上げれば 上げるほど成功率は微上昇していきます、微上昇する目安がありますがその辺は秘密で。 現在、インスパイア成功率自体が低いため、追加ディスクである程度改善する予定です。 おおよそのインスパイア率は、10〜5%となっています、中には1%のものもあります。
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745 :715[sage]:2008/02/18(月) 17:19:54 ID:NmZrDNrU - >>737
HPの人材募集に書いてあるとおり、ただのバイトです。 マップ作りの手伝いや、情報収集、テストなどを行っています。 その他にも、幽霊バイトが結構いますが、個人的に昔からはちくま作品が好きな 自分なので、結構バイトしてる方だと自分では思ってますw >>738 改造スレや本スレで貼られていた画像を見ていたのなら知ってると思いますが、上位デッキ は現在あのような性能になっております。 1〜2ボスなどはスロット数が微上昇、特性が強化される予定です。 本スレで言われている通り、1〜2ボスがメインキャラよりも強かったら萎えると思うので、 メインキャラとの差は付けるつもりなのは追加ディスクでも変わりませんが、強化された特性 とインスパイアスキルを上手く使ってあげてください。 >>740 変化させる予定です、言ったらネタバレなので詳しく言えませんが。 追加ディスクが出る前に両ルートクリアしてもらえればより楽しめると思います。 ぶっちゃけ、本スレの予想が結構当たっていますw 流石、今まではちくま作品をプレイしているだけのことはありますね
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749 :715[sage]:2008/02/18(月) 17:39:35 ID:NmZrDNrU - スレでよく言われていることを答えられる範囲で回答してみます。
Q.射命丸について 本当なら射命丸は本編の終盤で登場させるつもりでした。 >>715の通り時間がなくなり、終盤のプロットを変更せざる終えなくなったので 残念ながらEXに持ち越しとなりました、EXでは登場させるのでご安心ください。 はちくまの中の人は、咲夜さんを本編で加えたかったと一番嘆いておりましたがw Q.○弘氏の曲について ○弘氏、氏の曲を楽しみにしていただいた方には大変申し訳ないです。 ○弘氏のいつもの曲などは、本来のラスダンでのボス戦で使用する予定でした。 全て使用する予定はなく、一部はEXで使用するため温存する予定でしたが、結構な 数の曲がEX待ちになってしまいましたorz EXではもちろん使用するので、EXを楽しみにしてください、やはりいつもの曲やら はちくまアレンジ曲がないと物足りないですよね。 Q.冥異伝以降のシリーズについて TOKまでのストーリーは終了し、冥異伝からは新章です(サッカーは外伝です) 設定などは今までどおり持ち越してますが、EX以降でその辺は明らかとなるはずです。 Q.BGM37曲目について こちらの不手際で発見されてしまったorz 詳しく言うとネタバレですが、本スレやwikiでのお察しの通りです
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750 :715[sage]:2008/02/18(月) 17:41:52 ID:NmZrDNrU - >>746
まぁただのバイトなので、呼ばれたら手伝いにいくだけです。 >>747 この程度の情報なら別にかまわないので大丈夫ですよ、答えられる範囲内ですけど。 追加ディスクの内容については4月頃にHPで発表あると思うので、詳しくはその発表 を待っていただければ
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752 :715[sage]:2008/02/18(月) 18:03:16 ID:NmZrDNrU - >>751
>>710で聞かれたからです、元スタッフの人たちもいるようなので。 流石に本スレで答えると目立ってしまいますからね。 スタッフの人たちも見てると思いますが、別にバラしても困らない情報なので ここら辺までは答えられます。 流石に、システムの詳しいことやネタバレに関しては勘弁してくださいorz
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754 :715[sage]:2008/02/18(月) 18:07:24 ID:NmZrDNrU - >>753
>>715から答えていますが入手出来ます、もっとも上位デッキは画像や改造スレでばれてますが。 ただし、追加ディスクでアップデート以後でないと入手は出来ません、申し訳ありませんが。
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757 :715[sage]:2008/02/18(月) 18:13:51 ID:NmZrDNrU - 強化は無理です、上位デッキを手に入れてください
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758 :715[sage]:2008/02/18(月) 18:16:08 ID:NmZrDNrU - >>756
流石に冬コミ前は止まりこみで作業してたよw 現在は追加ディスクの作業で比較的落ち着いてるから、忙しい時は呼ばれて手伝い に行くって感じだしね、家で作業出来る部分も多いから。
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762 :715[sage]:2008/02/18(月) 18:22:03 ID:NmZrDNrU - >>759
自分はほとんどスキル持ってないから言われた通りにする手伝いしかできないよw 内部情報というか、このくらいの情報は別に出しても問題ない範囲だから大丈夫。 自分が答えてるのも必要最低限だし、追加ディスクで思いっきり変化するから楽しみにしていてくれ。 というか、本スレにスタッフの人が何人か情報漏らしてる場合あるしねw インスパイアの情報とかw
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763 :715[sage]:2008/02/18(月) 18:23:10 ID:NmZrDNrU - >>760
りんばらさん+その他もろもろと変わってないはずです。 サッカーは雨水さんのこともあってかなり自重していたらしいです
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764 :715[sage]:2008/02/18(月) 18:25:51 ID:NmZrDNrU - とりあえず、自分が出してる情報は、もちろん変更する可能性もあるので、
もし実際と情報の内容が違っていてもそこら辺は勘弁してくださいorz
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767 :715[sage]:2008/02/18(月) 18:39:03 ID:NmZrDNrU - まぁ一応クリアは出来ますからねぇ、追加ディスクはどういう結果にせよEXです。
構想自体はメインの人たちの仕事なので、自分は手伝いするだけですよw というか、人手足りないんですorz 今は落ち着いてほっとしてますが
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769 :715[sage]:2008/02/18(月) 18:43:25 ID:NmZrDNrU - ついでに、>>729のとおり虹色(隙間)空間の次がラスダンの予定だったので、前編と
後編を分けるほどのボリュームは当初からありませんでした。 なので前編、後編と分けなかったのではないかと思います。 元々、終盤のパッチについてはすぐに用意する予定だったので、遅れてしまって 大変申し訳ないです
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771 :715[sage]:2008/02/18(月) 18:49:15 ID:NmZrDNrU - そこら辺はメインスタッフさんたちの思惑なので自分には答えられませんというかわかりません。
HPに関しては前者の通りノータッチなので、所詮自分らは雑用です。 まぁ、はちくまはある程度「結果オーライ」の精神なので、あまり深いことは勘弁してください。 そもそも、同人の大抵が「結果オーライ」で乗り切ってるんですw 余裕と時間があればもう少し頑張れるのですが、コミケまでの準備期間というのは 製作しててる身としてはとてつもなく短く感じるものです
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776 :715[sage]:2008/02/18(月) 19:15:04 ID:NmZrDNrU - >>774
ホントです、当日パッチで一部のフラグやらデータがぶっ壊れた部分があります。 予定ではその後すぐに修正して終盤部分の調整と行う予定だったのですが、その壊れた部分 の修正と正月休みで人手が足りなくて遅れたのが原因です。 >>775 答えられる範囲なら答えられますが、わからないこともあるのでご了承ください。
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777 :715[sage]:2008/02/18(月) 19:17:20 ID:NmZrDNrU - データの部分ですが、修正するために必要なデータを一部のスタッフが持ち帰ったまま
正月休みに入ってしまった部分もあったのも原因だったりします。 あの時はかなりバタバタしてたからねぇ
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779 :715[sage]:2008/02/18(月) 19:19:55 ID:NmZrDNrU - そこら辺はHP担当者の仕事なので、HP担当してる人に聞かないとわからないです
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790 :715[sage]:2008/02/18(月) 19:32:37 ID:NmZrDNrU - まぁあまりここに居座るわけにもいかないので、後3人だけどうしても知りたいこと
があれば答えられる範囲でお答えします。 それ以降は4月での発表をお待ちください
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794 :715[sage]:2008/02/18(月) 19:39:03 ID:NmZrDNrU - >>791
ほぼ全員東方シューターです。 ○弘さんとかBGM関係の人の一部、ドッターの一部の人は東方知らない人が何人かいます。 本スレで言われてる通り、りんばらさんは紅魔郷を愛しておられる東方信者です。 パチェや咲夜さんの扱いが良いのはそういったこだわりがあるからです。 良く永遠組が嫌いなのかどうか言われますが、そんなことはないと思います。 >>792 修正していなければ、アリスドールのインスパイアは5%のはずです。
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796 :715[sage]:2008/02/18(月) 19:43:50 ID:NmZrDNrU - 流れが速いので、後4人だけお答えします。
>>793 ぶっちゃけ調整不足の面が強いです、>>716の通りみょんはEXで弱体化させる つもりです、弱体化というか本来の思惑していた性能にするのですが。 >>795 当初はそんな修正してなかったと思うのですが・・・こそっと修正したのかな? 現在の仕様では同じ敵からインスパイアすることはかなり確立が下がってるようですね。 素直に他の敵からインスパイアしていただいたほうが効率が良いと思います。
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799 :715[sage]:2008/02/18(月) 19:52:10 ID:NmZrDNrU - >>797
基本的に「固有スペル」はインスパイア不可という分類になってます。 なので三人衆の「デスペアードストラック」「ブルートルストーム」「クリムゾンクリメイト」 などの専用スペルはインスパイア不可となっています。 ただし、一部のスペルが固有スペルにも関わらずインスパイア可能、装備可能となってるスペルが あるようなので、ここら辺は修正するつもりです。(初期に誰でも装備出来たみすちーのイルスターなどですね それ以外のインスパイアは基本的にインスパイア可能ですが、強力なスペルは軒並み 1%の確立となっています、現状のインスパイア率があまりに低いため、追加ディスク以降は 習得率に関して大幅修正するつもりです
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801 :715[sage]:2008/02/18(月) 19:55:11 ID:NmZrDNrU - >>800
分類分けして装備しやすいように改善するつもりです、今の仕様では確かに面倒臭い ですからね。 システムは無印のパッチでさらに軽くする予定なので、今後はさらに軽くなる予定です
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804 :715[sage]:2008/02/18(月) 19:58:20 ID:NmZrDNrU - まぁとりあえずここら辺でやめておこうかな。
わざわざ付き合って下さった方ありがとうございました。 スタッフ一同はきちんとみなさんの意見を反映しているつもりなので、どうか 見捨てず付き合ってあげてください。 追加ディスクに関しての情報は4月あたりでHPでの発表があると思いますので、 そちらをご確認ください
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806 :715[sage]:2008/02/18(月) 20:00:11 ID:NmZrDNrU - ホントに最後のレス
>>803 言ってしまうとネタバレになるので詳しく言えませんが・・・ 議論中です、最終的にどうするかはまだわかりません。 少なくても、途中で離脱するキャラに関しては全員使えるようにするはずです
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