トップページ > 同人ゲーム > 2008年02月16日 > mKQCE19r

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名無しさん@お腹いっぱい。【スグリ】橙汁総合【きゅぴシュ〜】 8杯目
扉の伝説〜風のつばさ〜攻略質問スレ4
スタジオシエスタ総合スレ5
【東方冥異伝】はちみつくまさんPart82【東方RPG】

書き込みレス一覧

スタジオシエスタ総合スレ5
574 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/02/16(土) 00:33:50 ID:mKQCE19r
デスマで散々デモスキップについて叩かれたのに、何も学んでないのか。
本当に「AC化」のブランドが欲しかっただけなんじゃないかと……

このままじゃ、そのブランドイメージすらネガティブにしか働かんぞ。
扉の伝説〜風のつばさ〜攻略質問スレ4
832 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/02/16(土) 00:36:29 ID:mKQCE19r
修正が入ったのってキャラ側だけだと思ってたが、敵も変わってるのか。
ってか、元々強かったジェニングを更に強化って外道すぎるだろw
【東方冥異伝】はちみつくまさんPart82【東方RPG】
173 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/02/16(土) 01:54:54 ID:mKQCE19r
ブリューナクとルナブレイン作ったらオリハルコン無くなった\(^o^)/

誰だ、オリハルコンは余るとか言ってたのは!!
【スグリ】橙汁総合【きゅぴシュ〜】 8杯目
305 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/02/16(土) 02:46:55 ID:mKQCE19r
赤樽中級、満足できるのが撮れたので置いていきますね
(´・ω・)っttp://daidai-fansite.sakura.ne.jp/daidai-up/upload/src/daidai0125.zip
扉の伝説〜風のつばさ〜攻略質問スレ4
835 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/02/16(土) 03:06:34 ID:mKQCE19r
>>833
>>1にある攻略サイトを見ながら進むといい。
【スグリ】橙汁総合【きゅぴシュ〜】 8杯目
308 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/02/16(土) 11:52:25 ID:mKQCE19r
>>306
ミサイル乱射だと、外し続けてミサイルが枯渇するのが怖いから、こうやってる。
ほぼ完璧に×16取れても一万弱だし、現状ではあんまり意識する必要無いと思うぜ。
扉の伝説〜風のつばさ〜攻略質問スレ4
840 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/02/16(土) 12:02:02 ID:mKQCE19r
フリーズが多い事とフラグ管理が鬼畜な事とは、因果関係が無いぞ。
【東方冥異伝】はちみつくまさんPart82【東方RPG】
332 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/02/16(土) 16:59:54 ID:mKQCE19r
>>323
敵さえ殲滅しておけば、実用的な技じゃね?
周回重ねる事を考えたら、10%を20回強繰り返してでも取った方が早いだろうし。
スタジオシエスタ総合スレ5
589 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/02/16(土) 21:25:14 ID:mKQCE19r
同人STGのAC化はこれが最初だから、下手したら後続に影響を与えかねん。
シエスタが儲け様と潰れようと俺はどっちでもいいが、
今後AC化するかもしれない他作品の芽まで摘まれるのは、たまったもんじゃない。


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