トップページ > 同人ゲーム > 2008年02月11日 > YBWfbMuY

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名無しさん@お腹いっぱい。◆MUGENやらないか? part92◆

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◆MUGENやらないか? part92◆
589 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/02/11(月) 18:41:34 ID:YBWfbMuY
変数引かせて特定状況でコマミスっぽい攻撃を出させるとか?
236A→6Aとか
◆MUGENやらないか? part92◆
592 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/02/11(月) 18:49:36 ID:YBWfbMuY
triggerall = Var(AIで使ってる変数) = 0
◆MUGENやらないか? part92◆
637 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/02/11(月) 21:57:56 ID:YBWfbMuY
判定弄ればいいんじゃね
それにゲームによっちゃ屈状態の小さめのキャラに立ち攻撃が普通に空ぶることもあるし
◆MUGENやらないか? part92◆
656 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/02/11(月) 22:47:22 ID:YBWfbMuY
わざとか
◆MUGENやらないか? part92◆
667 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/02/11(月) 23:14:34 ID:YBWfbMuY
それならここで愚痴るなとかそういう話に


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