トップページ > 同人ゲーム > 2008年02月11日 > Tih8fgdN

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名無しさん@お腹いっぱい。【東方冥異伝】はちみつくまさんPart80【東方RPG】
戦国幻想郷 Part2

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戦国幻想郷 Part2
562 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/02/11(月) 00:41:42 ID:Tih8fgdN
小町は距離無視物理攻撃とかの方が面白そうだったよな
それだと当初の上海と一緒になってしまうが
【東方冥異伝】はちみつくまさんPart80【東方RPG】
740 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/02/11(月) 12:17:33 ID:Tih8fgdN
ソウルオブデジン以外普通に拾えます
【東方冥異伝】はちみつくまさんPart80【東方RPG】
745 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/02/11(月) 12:25:58 ID:Tih8fgdN
有名なバグだと思ったけど、Wikiに載ってないのな
LRで切り替えて、装備変更した場合1ページ目のキャラのスロット分しか装備変更できないんだよな

別にたいしたバグではないけど
【東方冥異伝】はちみつくまさんPart80【東方RPG】
778 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/02/11(月) 14:34:30 ID:Tih8fgdN
魔理沙は魔攻700↑詠唱900↑で雑魚チラシには最適だと思うけどな
ノンディレがほぼ無詠唱で唱えれるから、ラスダンでもそこそこ使える
高位魔神が相手だと倒せないけど、それ以外は大体一撃で倒せる

残りのメンバーがボス装備してれば、神社に戻ることなくボスも倒せるし
ボス戦ではギャラクシアン2回撃ってSPオーバーフローで放置
正直この戦法でラスボスまで行けてしまうのは問題があるような

魔理沙の利点は詠唱の早いノンディレぐらいだな…ほんと


【東方冥異伝】はちみつくまさんPart80【東方RPG】
804 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/02/11(月) 15:21:24 ID:Tih8fgdN
>>794
今見てきたら魔攻870詠唱848魔必230魔300だった
虹色空間で撃ってきたが、ドミニオン、ヴァーチャー系以外は一撃で倒せた
フォルネウスはクリが出れば一撃、出ないと2000ぐらい残ってた
隙間のゴジラとかはどうだったか覚えてない

魔法ビット4つ装備してるけど、ノンディレは関係ないよね?
【東方冥異伝】はちみつくまさんPart80【東方RPG】
879 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/02/11(月) 19:43:46 ID:Tih8fgdN
変属性上げてみるとか
霊夢にヘイストかけ続けさせるとか
アタッカーは妖夢一人でいい気もするから、残り5人で補助とか

どうしてもだめならLvあげなされ
【東方冥異伝】はちみつくまさんPart80【東方RPG】
923 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/02/11(月) 21:18:52 ID:Tih8fgdN
しかし、メディに勝てないって質問は結構出るな
以前出た時はLv足りてれば楽勝だけど、Lv低いと苦戦するみたいな感じだったけど
【東方冥異伝】はちみつくまさんPart80【東方RPG】
959 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/02/11(月) 21:58:45 ID:Tih8fgdN
紫戦だってほぼ直行みたいなもんじゃないか?
雑魚だって2,3体しかいない訳だし


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