トップページ > 同人ゲーム > 2008年02月11日 > KyernvqO

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名無しさん@お腹いっぱい。オリジナル一般ノベルゲームが売れるためには3

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オリジナル一般ノベルゲームが売れるためには3
582 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/02/11(月) 00:46:13 ID:KyernvqO
>>579
>果たしてそれらのなかに同人ならではの作品があるのか。商業モノの劣化版でないものはあるのか。

中の人の姿勢が全然違うと思う。
同人は中の人自身の企画だし、仮に売れなくても他人に迷惑はかけない。
だから好き勝手に作った物が出来上がる。
これが商業だとそうも言ってられない。

買う方にとっては、中の人のファンかどうかで違うと思う。
ファンなら、中の人の個性全開な作品は意義ありまくりじゃないかな。
そうじゃないなら、単に癖の強い作品ってだけかと。

オリジナル一般ノベルゲームが売れるためには3
587 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/02/11(月) 01:23:20 ID:KyernvqO
>>583
”オリジナル一般ノベルゲーム”が売れるためにはどうすれば、ってスレなので……

あと、ひぐらしが延べで50万本以上(wikiソース)、月姫で10万本以上(去年だったかのダ・ヴィンチ特集)
売れてるので、ノベルゲーが絶対売れないとは言えないかなと。

ただ、恐らく3位以下にダブルスコア付けたブッちぎりの独走だろうとは思いますけどw

オリジナル一般ノベルゲームが売れるためには3
590 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/02/11(月) 01:41:57 ID:KyernvqO
>>589
例として上がってるのがノベルじゃないからと思われw

オリジナル一般ノベルゲームが売れるためには3
599 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/02/11(月) 02:31:38 ID:KyernvqO
>>596
月姫の時も次はないと言ってたけど、ひぐらしという次が出た。
あと、月姫もひぐらしも狙ってヒットしたワケじゃない。

どんな作品とは断言できないけど、両作品の作者と同レベルの
実力を持ったアマチュアが多数いる以上、次に続く作品が出る
可能性は十分あると思うな。

オリジナル一般ノベルゲームが売れるためには3
603 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/02/11(月) 02:50:02 ID:KyernvqO
>>601
後免、「ひぐらしの路線」が何を指してるか分からん。

ジャンルじゃないんだよね?



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