トップページ > 同人ゲーム > 2008年02月11日 > 34aHI797

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名無しさん@お腹いっぱい。【東方冥異伝】はちみつくまさんPart81【東方RPG】
【東方冥異伝】はちみつくまさんPart80【東方RPG】

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【東方冥異伝】はちみつくまさんPart80【東方RPG】
725 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/02/11(月) 09:59:42 ID:34aHI797
元から銃は人間系のボスじゃないと使えないぞ。
かのG〜TOKまでは、人間ボスが多かった(特にロマカノ)から使いやすかっただけで。
冥異伝では人間ボスが少ないから使いにくいだけ
【東方冥異伝】はちみつくまさんPart80【東方RPG】
727 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/02/11(月) 10:09:39 ID:34aHI797
EXははちくまキャラのボス増えるだろうから、銃が役立つかもしれんね
【東方冥異伝】はちみつくまさんPart80【東方RPG】
728 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/02/11(月) 10:12:38 ID:34aHI797
というか、1〜2ボスに絶望してる人が多いな。
せっかく1133でEX用の上位デッキが追加されたというのに。
まぁ、無印のままじゃ弱いままなのは変わらないと思うけど
【東方冥異伝】はちみつくまさんPart80【東方RPG】
730 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/02/11(月) 10:44:01 ID:34aHI797
強キャラって輝夜以外はどんどん弱体化されてないか?
結構前のパッチから、メインキャラの最強デッキは実装されてたし、今更だと思うが
【東方冥異伝】はちみつくまさんPart80【東方RPG】
738 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/02/11(月) 12:00:41 ID:34aHI797
>>736
レイジーエイトはえあGからある技。
キチクルメイとエノラゲイは冥異伝から追加された技。
そもそも、かのGの時点で軍曹けろびーとか軍ネタ多かったし、今更過ぎる。
やっぱ、冥異伝からはちくまRPG入ってる人多いんだな
【東方冥異伝】はちみつくまさんPart80【東方RPG】
744 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/02/11(月) 12:20:48 ID:34aHI797
普通に装備できますが何か?
【東方冥異伝】はちみつくまさんPart80【東方RPG】
753 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/02/11(月) 13:13:42 ID:34aHI797
SAHDEの扱いは毎回そんな感じ、えあGの頃からどうしても銃使いたい人だけ
作って見たいな性能だし。
草薙の剣は、クラウソラスと並んではちくまのお気に入りらしく、高性能で
なかったことが一度もない。
TOKでも重量0だった
【東方冥異伝】はちみつくまさんPart80【東方RPG】
758 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/02/11(月) 13:31:03 ID:34aHI797
チートコードで耐えた方が楽だぞ、魔理沙あたりが装備すれば死なずに倒せて
インスパイアも狙いやすい
【東方冥異伝】はちみつくまさんPart80【東方RPG】
763 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/02/11(月) 13:52:42 ID:34aHI797
パチェって現状では能力的に魔理沙の上位互換だからな
【東方冥異伝】はちみつくまさんPart80【東方RPG】
776 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/02/11(月) 14:30:13 ID:34aHI797
魔理沙はファイナルとマスブレがEXで手に入るから強化されるだろうけど、パチェも
上位五行術が6つ手に入り入るだろうから、紅魔館ルートでの魔理沙はバランス型の後衛
だと思った方が良さそうだ
【東方冥異伝】はちみつくまさんPart80【東方RPG】
787 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/02/11(月) 14:42:59 ID:34aHI797
>>780-781
何故か1133で退魔25になって弱体化してるぞw
【東方冥異伝】はちみつくまさんPart80【東方RPG】
789 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/02/11(月) 14:44:35 ID:34aHI797
今までが異常だったんだよ
【東方冥異伝】はちみつくまさんPart80【東方RPG】
791 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/02/11(月) 14:50:57 ID:34aHI797
パチェのスペルが優遇されているのは、はちくまのお気に入りキャラだからという
理由な気がするな。
未実装の咲夜さんも、遅くなった変わりに攻撃力&防御力上昇した妖夢って感じで
かなり強キャラだし、固有スペルも後衛用を除けば威力が高いものばかり
【東方冥異伝】はちみつくまさんPart80【東方RPG】
795 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/02/11(月) 14:56:21 ID:34aHI797
>>792
そうだったか、間違ってたらすまん。
しかし、未実装なのに弱体化させた意味は・・・
【東方冥異伝】はちみつくまさんPart80【東方RPG】
796 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/02/11(月) 14:57:27 ID:34aHI797
>>793
少し前に予想されていた、EXで脱ニートデッキ消滅という展開になりそうだ
【東方冥異伝】はちみつくまさんPart80【東方RPG】
801 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/02/11(月) 15:14:44 ID:34aHI797
紅魔組は即戦力、永遠組は熟練型が多い印象。
イマイチと言われているもこーも、装備数の多さで低ステータスを補えるし、
EXでの上位デッキでかなり化ける気がする。
永遠組は、えーりんやら紫やら強力なメンツが控えてるからEXでも戦えそうだ。
問題は、紅魔組の場合咲夜とれみりゃという強力な控えがいることだが
【東方冥異伝】はちみつくまさんPart80【東方RPG】
819 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/02/11(月) 16:06:59 ID:34aHI797
>>818
序盤の魔理沙はそんな感じ、心配なら焼き鳥装備させておけばおk
【東方冥異伝】はちみつくまさんPart80【東方RPG】
825 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/02/11(月) 16:12:27 ID:34aHI797
しかし、したらばスレは相変わらずはちくま批判の流れだな
【東方冥異伝】はちみつくまさんPart80【東方RPG】
831 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/02/11(月) 16:23:43 ID:34aHI797
釣りというか真正の気がw

>>815
先生入れてLVダウン技すればたまに効くから、それが決まれば楽。
イージスが1つぐらいあれば1人はだいぶ楽になると思う
【東方冥異伝】はちみつくまさんPart80【東方RPG】
832 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/02/11(月) 16:25:43 ID:34aHI797
思ったが、未使用曲のライバルとの戦いって褌戦の曲かもしれんね。
【東方冥異伝】はちみつくまさんPart80【東方RPG】
837 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/02/11(月) 16:36:15 ID:34aHI797
>>834
レミリアの影自体見たことがない・・・
図書館と真紅魔館に出現するらしいのだが、奥の方じゃないと出現しない?
【東方冥異伝】はちみつくまさんPart80【東方RPG】
840 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/02/11(月) 16:43:40 ID:34aHI797
>>839
d、ちょっくら速度830の妖夢で退却しまくって遭遇してくる
【東方冥異伝】はちみつくまさんPart80【東方RPG】
850 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/02/11(月) 17:44:13 ID:34aHI797
光速詠唱とかそういう装備品だな、ホチキスのところと真ダンジョンに落ちてる。
ホチキスのところは見つけるのが大変だが
【東方冥異伝】はちみつくまさんPart80【東方RPG】
854 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/02/11(月) 17:47:57 ID:34aHI797
スターライトアローは微妙に弱体化して弓上げる必要性薄くなったし、永遠亭ルートは
ハヤブサと不動で十分だと思う。
【東方冥異伝】はちみつくまさんPart80【東方RPG】
858 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/02/11(月) 18:15:19 ID:34aHI797
てるよのスペルは、道中で拾う永夜返し等はオススメできんけどね。
増幅が少なすぎて威力がないから、初期装備のスペルが高威力
【東方冥異伝】はちみつくまさんPart80【東方RPG】
893 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/02/11(月) 20:24:01 ID:34aHI797
春の嵐は、後衛キャラ全員に装備させたいよな
【東方冥異伝】はちみつくまさんPart80【東方RPG】
926 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/02/11(月) 21:22:13 ID:34aHI797
現状では、中盤のボス難易度は・・・

クルップ>ホチキス>小町>メディ>高槻>剣術斉藤>アームストロング>けーね>弱肉体斉藤

難易度的にこんな感じか、高槻はデルタブラストを自重してくれたおかげでかなり楽になってるし
【東方冥異伝】はちみつくまさんPart80【東方RPG】
941 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/02/11(月) 21:34:20 ID:34aHI797
>>932
1130あたりからバランス調整入って一部の難易度が変わってるからね。
高槻は弱体化、その他の中盤ボスは強化されてる感じ。
特に速度が2倍ほど早くなってるけーね、技が増えてる小町あたりはわかりやすいけど。
メディスンも初期に比べて地味に強くなってるっぽい
【東方冥異伝】はちみつくまさんPart80【東方RPG】
942 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/02/11(月) 21:36:14 ID:34aHI797
>>938
逆にクルップよりホチキスの方が苦戦したという人も結構いるっぽい。
ホチキスは状態異常起こすスペルが多いのと、クリムゾンクリメイトの超威力
が怖い感じだな。
まぁ、大体の人がクルップの方が強いと感じるだろうけど
【東方冥異伝】はちみつくまさんPart81【東方RPG】
26 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/02/11(月) 23:29:36 ID:34aHI797
あのイベントの咲夜さんに萌えたのは秘密
【東方冥異伝】はちみつくまさんPart81【東方RPG】
31 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/02/11(月) 23:40:21 ID:34aHI797
逆にクリアしておkなはず。
冥府クリア→永遠亭にいけばイベント発生するはず


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