- ◆MUGENやらないか? part92◆
216 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/02/07(木) 14:02:02 ID:qe+aoDWp - 昇龍拳を出せるだけですごいと言われ
コマンド苦手な奴は連打コマンドのキャラをよく使い ベガのサイコクラッシャー往復するだけでハメ技だと怒ったり そんな時代が俺にもありました
|
- ◆MUGENやらないか? part92◆
225 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/02/07(木) 18:03:11 ID:qe+aoDWp - >>224
改造スレに書かれた399とそれに反応した奴ら全員の責任だろう それと話をこっちに持ってくるな
|
- ◆MUGENやらないか? part92◆
237 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/02/07(木) 19:50:20 ID:qe+aoDWp - スパロボリアル3D化、パワプロリアル頭身化
したら失敗する二大巨頭 スパロボのほうは結構3D化したがってる気はするけどな ちょくちょく3D出すし
|
- ◆MUGENやらないか? part92◆
245 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/02/07(木) 20:07:46 ID:qe+aoDWp - >>241
メイン機種で出てないんじゃなくて、怖くてメイン機種にあんまり出せないんじゃないか?w まぁ話がそれちまったな、スマン mugenは基本2Dだから3D格ゲーが増えるのはきついよな 3D用のmugenが出来ても鉄拳6とかはPCじゃ動かせなさそうだし、動いてもすごい容量喰うだろうし その分2Dなら最新クラスのグラフィックでも今のmugenで動かせられるからなぁ
|
- ◆MUGENやらないか? part92◆
247 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/02/07(木) 20:14:24 ID:qe+aoDWp - >>246
そんなあなたの希望が>>94に! なんと最新のスト4のプレイ動画が先行視聴可! これを見逃す手はないゼ!!
|
- ◆MUGENやらないか? part92◆
254 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/02/07(木) 21:04:37 ID:qe+aoDWp - >>248
蔑視というか「その作品にはその作品に合った表現方法がある」 ってことじゃないか? まぁFFやDQも3Dになってもう慣れたからそういう形もあるかもだが 慣れないって人もいるだろうけど
|
- ◆MUGENやらないか? part92◆
264 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/02/07(木) 21:39:08 ID:qe+aoDWp - >>259
ああ、なるほど そっちへのレスだったのか ちゃんと作ってる側からすれば確かに何言ってんだって話だろうな 2Dでも3Dでもその苦労は俺なんかじゃわかんないくらいなんだろうなぁ
|