トップページ > 同人ゲーム > 2008年02月05日 > vKL+XezC

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名無しさん@お腹いっぱい。ディアボロの大冒険 第57部
ディアボロの大冒険 第56部

書き込みレス一覧

ディアボロの大冒険 第56部
954 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/02/05(火) 13:55:19 ID:vKL+XezC
>>953
何ゆえそれほどまでに憤っているのか知れないが、落ち着きたまえ
手に入れた道具、つまり過去の成功に頼っている限りは、ボスとして真の絶頂に達することは不可能なのだよ
ディアボロの大冒険 第56部
960 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/02/05(火) 14:37:36 ID:vKL+XezC
>>959
4番目のダンジョン、天国に行くがいい。迷宮3回で鍛えた装備なら十分楽しめるだろうて
ディアボロの大冒険 第56部
974 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/02/05(火) 19:04:36 ID:vKL+XezC
そろそろ次スレではないのかね>>950
ディアボロの大冒険 第56部
978 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/02/05(火) 20:18:53 ID:vKL+XezC
>>976
・エボニーデビルが取り憑くことのできる敵
・エボニーデビル
・ディアボロ
が2×2マス以内に居る状態で、敵を倒したらその表示が出るはず。

つまり「貴様なにワシの獲物とってくれとんじゃぁぁ」ってなってプルプルする。
ディアボロの大冒険 第57部
1 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/02/05(火) 21:26:21 ID:vKL+XezC
【公式サイト】  ttp://kmqsoft.blog88.fc2.com/

以下公式サイトより
かつてスーパーファミコンで一世を風靡した名作ゲーム「不思議のダンジョン トルネコの大冒険」、
そしてその続編「風来のシレン」に近いシステムをベースとして、
人気コミック「ジョジョの奇妙な冒険」の要素を組み込んだRPG(ロールプレイングゲーム)です。
RPGと言っても、ストーリーらしいストーリーはなく、
広いフィールドを歩き回ったり、人々の話を聞いて謎を解いたり・・・ということもありません。
あるのは、ひたすら続く長いダンジョンのみ。
そしてそのダンジョンは、入るたびに毎回形を変えているのです。
そのため、ストーリーはなくとも一度として同じゲーム展開にはなりません。
何度繰り返しても新鮮な気持ちで遊ぶことができる、「∞(無限)回遊べるロールプレイングゲーム」なのですッ!

前スレ
ディアボロの大冒険 第56部
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1200842922/

ディアボロの大冒険 第57部
2 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/02/05(火) 21:27:00 ID:vKL+XezC
次スレは>>950が建てる。無理ならレス番指定。踏み逃げは厳禁。
・チートは自己責任で。チートしない相手を馬鹿呼ばわりしたり、チートする相手を卑怯者呼ばわりしたりしない。
・致命的なバグが存在するので、ある程度プレイしたら時々バックアップを取るのが良い。

まとめwiki   ttp://www30.atwiki.jp/jojo_diablo/
ディアボロ板(バグ報告等はこちらに)  ttp://yy51.60.kg/kmqs/

でぃあぼろだ
http://i043.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/upup2.html


現在最新ver0.12公開中

ディアボロの大冒険 第56部
980 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/02/05(火) 21:27:41 ID:vKL+XezC
次スレ立てといた。
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1202214381/
ディアボロの大冒険 第56部
982 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/02/05(火) 21:36:17 ID:vKL+XezC
申し訳ない、先走った
「立ててくる」で980踏んでからにすべきだったな


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