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名無しさん@お腹いっぱい。【灯】The Ruins Of The Lost Kingdom 13【Ruinas】
【灯】The Ruins Of The Lost Kingdom 12【Ruinas】

書き込みレス一覧

【灯】The Ruins Of The Lost Kingdom 12【Ruinas】
939 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/01/31(木) 00:15:49 ID:VjpMXy3S
どうでもいい人に乗っかって俺もスレ住人にどうでもいい質問をしたい。
散々未完成版のコレをやりつくした人たちがヌルいヌルいって言ってるが、
皆はこのゲームの序盤をプレイしていた時もヌルゲーだと思っていたのか?
敵は硬いわ修理費高くて赤字だわで正直現状の序盤のバランスは投げる人がいっぱい居そうなんだが。

プレイヤー側のスキル弱体化するなら、序盤の敵の硬さ若干落とすなりするべきだと思うし、
出来ればプレイヤー側のスキルの弱体化よりは敵の思考パターンの強化が欲しい所だと思う。
【灯】The Ruins Of The Lost Kingdom 12【Ruinas】
942 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/01/31(木) 00:34:40 ID:VjpMXy3S
>>941
面倒くさくなる調整ね、確かに一理あるわな。
スキル威力低下にしても、レベルキャップ撤廃によるキャロド用装備作る手間が増えたことにしても、
単に敵を殺す時間がかかるようになったり、装備揃える時間がかかるようになっただけだもんなぁ。
根本的に攻略じゃなくて作業だ、ってのは変わってないか。

装備を何処までも強化して俺TUEEEEするゲームってコンセプトならそれはそれでいいと思うんだ。
そんなゲームもいっぱいあるし。
ただ、コンボとか回避とかそういうアクションで何とかする、って要素があったりで結局どっちつかずなのが現状なんだな。
【灯】The Ruins Of The Lost Kingdom 12【Ruinas】
945 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/01/31(木) 01:28:05 ID:VjpMXy3S
>>943
まぁ、アホみたいに強い敵は出てきて欲しいのは判らんでもない。
ただ、アクション的にある程度回避パターン構築とかできるゲームデザインだと、
ゴリ押しが無くなって非常にうれしい。作るのは難しいだろうが。

>>944
そりゃある程度アクション得意かこのゲーム判ってる人間はアッパーブローありゃどうにでもなるけどな。
序盤の収入と修理費があまりにカツカツ過ぎるのはそれとはまた別のお話だと思うぜ。
【灯】The Ruins Of The Lost Kingdom 12【Ruinas】
952 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/01/31(木) 02:50:48 ID:VjpMXy3S
この手のバランス論議、俺のようなプレイヤーがやっても意味ないのは重々承知してるが、
ちと最近の流れ見てて色々疑問に思ったんだ。スレ汚し申し訳ないが、もう少し続けさせてくれ。

>>946
やりくりできるのは知ってるし、俺もそうしたよ。
が、俺がこのゲーム薦めた相手たちがほぼ序盤でやってらんねーって言って投げたのさ。
確かにこの手合いの人に「ゆとり乙wwww」で済ませるのは簡単なんだけどな。ただ、投げる人もけっこう居るよ、と。

キツ目のバランス望む人に高難度モードつけといて、
ある程度ユルい標準バランスにしといた方が色々と入り口は広がると思うんだよな。
少なくとも強化後基準で安易にヌルいって言ってボコボコ弱体化修正してくのはあんま好ましいと思えないんだ。

>>947
実際2章は普通に詰むよなぁ。なんか結局VITマイナスつけまくってもダメ、とか言う話も出てた。
公式BBSですら結構言われてるからすぐ修正されるもんだと俺も踏んでたんだが。
修正されない所見ると、後々シェラド戦通過できるようにしてレベルキャップ外すのかな、とか。

【灯】The Ruins Of The Lost Kingdom 12【Ruinas】
956 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/01/31(木) 08:30:28 ID:VjpMXy3S
>>953
ゆとりじゃないバランスと序盤の練習ステージが存在しない、ってバランスは別物だ。
今の状態は明らかに後者だからな。
どう考えても最初が一番キツくて章追うごとに装備揃ったりで一気にヌルくなるっつう。
コア層云々じゃなくて、言ってしまえば難易度上下する順番がおかしいのよ。
だから強化するとヌルゲーつって序盤に影響するような弱体化いるのか?と言う論点なんだが、
俺の書き方が悪かったかな。うまく伝わってないな。

コア層狙ったゲームでも問題ないのは否定しないが、
コア層狙うならまず装備ゴリ押し無くすべきだと思わないか?

>>955
ああ、上のレスでも見てから俺も確認した。ちゃんと通過できるようになってるな。
この仕様で固定になるかもしれんな。
【灯】The Ruins Of The Lost Kingdom 12【Ruinas】
993 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/01/31(木) 20:39:08 ID:VjpMXy3S
とりあえず帰宅したら随分伸びてて驚いた。
すまん、やっぱり荒れる原因になっちまったな。
お詫びっつーのもおかしいがスレ立ててくる。
【灯】The Ruins Of The Lost Kingdom 12【Ruinas】
994 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/01/31(木) 20:41:48 ID:VjpMXy3S
すまない、規制に巻き込まれてるようだ。誰かお願いしたいorz
【灯】The Ruins Of The Lost Kingdom 13【Ruinas】
6 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/01/31(木) 20:52:05 ID:VjpMXy3S
>>1乙。ギリギリだったんでどうなることかと思った。有難う。


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