- RPGツクールVX 10
563 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/01/31(木) 11:22:12 ID:U21bLSpH - 広いとマップ移動がめんどくさいのと目標の建物探すのとかが面倒になるから
移動速度アップとかしてもいいかもしれんな。
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- RPGツクールVX 10
573 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/01/31(木) 12:26:43 ID:U21bLSpH - 市販のゲームだったら金出して買ったものだし、グラフィックや音楽で
引き込まれる面があるけどツクールのゲームは所詮タダのフリゲだし グラフィックや音楽、戦闘なんかで長所がないといつでも気軽に投げられる。 だから変に難しくするだけじゃユーザーは逃げると思う。
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- RPGツクールVX 10
607 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/01/31(木) 20:08:03 ID:U21bLSpH - VXのゲームやたらと攻撃ミスるな。
命中と回避の仕様の問題なんだろうけど敵回避をあんま高くしない方がいいかもね。
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- 【東方冥異伝】はちみつくまさんPart78【東方RPG】
58 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/01/31(木) 21:04:45 ID:U21bLSpH - パロディは否定しない。
だけど最近のはちくまはパロ下手糞。
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620 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/01/31(木) 21:31:47 ID:U21bLSpH - >>617
ダンジョンは未知との遭遇みたいなもんでプレイヤーはそれを楽しみにしてるから 好みとかいう問題じゃないと思う。 単調にならないように好きに作ってもらうのが一番だと思う。
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- 【東方冥異伝】はちみつくまさんPart78【東方RPG】
139 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/01/31(木) 22:41:48 ID:U21bLSpH - >>138
つロマカノ
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