トップページ > 同人ゲーム > 2008年01月29日 > ojmx9+oa

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名無しさん@お腹いっぱい。【ローグ?】Elonaスレ その54【ルナドン?】
【ローグ?】Elonaスレ その53【ルナドン?】

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【ローグ?】Elonaスレ その53【ルナドン?】
935 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/01/29(火) 01:07:27 ID:ojmx9+oa
槍を使ってる漏れが来ましたよ。しかも特別な(?)エンチャントはMP吸収ですよ。
素材はエーテルなので重量は半端だが、盾持ちでもあるのでよい感じではある。

こないだ、全スキル50まで上げたつった時には槍スキルがまだ50に達してなかったので、他のスキルと横並びになった。
それを期に他の武器と比べてみたわけだが…

槍という武器に特別こだわりか、神性能の槍が無ければ、他の武器の方が良いんじゃね?って感じだった。
まあ自分的に今の槍の性能が神だし、槍に特別って程じゃないがこだわりあるしこのまま槍盾ドラゴンライダーしてるぜ。

確かに貫通の分、与ダメは安定してた気がするのだが、ぶっちゃけた話、素手か魔法、時止めSP吸収スウォーム以外ではひっくり返せない程の戦力差が存在せんからなあ。

有利さを求めるならモンブレランキスと、サモンモンスでも用意して殴ってりゃ良い訳で。
直線に並んではボルトを撃ち、囲まれてはボールを撃ち、モンハウ状態には炸裂弾やバーストを撃ち、
近付く前に削りたければ連射弾を撃ち、逃げる敵には貫通弾を撃ち、HPが減っては回復魔法。近付けば殴り、強敵に合っては杖も巻物もPOTも駆使する。
こうやって色々やってると楽しいぞ。
【ローグ?】Elonaスレ その53【ルナドン?】
943 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/01/29(火) 01:38:07 ID:ojmx9+oa
>>936
長くてごめんな
お詫びだ。
つシルバーキャットのピリ辛炒め

光子銃ならほぼ減衰がないっぽい。
まあ、ペットに持たせて遥か画面外まで射撃(コレもバグか?)させたところ、
超長距離になるとしっかり(命中率とか。ダメージは確認できず)減衰してるっぽいが。
【ローグ?】Elonaスレ その53【ルナドン?】
944 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/01/29(火) 01:39:50 ID:ojmx9+oa
>>942
願いの神様の耳と理解力が良くなりますように
【ローグ?】Elonaスレ その53【ルナドン?】
948 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/01/29(火) 01:46:29 ID:ojmx9+oa
>>947
まて、ここはID:PZpWhAfkが答えるのがスジだ。IDどおりAFKしていたとしても、だ。
【ローグ?】Elonaスレ その53【ルナドン?】
959 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/01/29(火) 02:01:31 ID:ojmx9+oa
>>954
そのダイス目は何で計算してる?最大値か最小値か期待値か。
あと、武器のダメージに貫通率かけて、その分を絶対に軽減されないダメージとして扱った上でダメージ出してるか?
【ローグ?】Elonaスレ その54【ルナドン?】
3 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/01/29(火) 02:02:30 ID:ojmx9+oa
一乙&あり。
【ローグ?】Elonaスレ その53【ルナドン?】
963 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/01/29(火) 02:07:13 ID:ojmx9+oa
>>960
昔は毒投げて散々楽しんだ。
分裂すると異常と現在HPが継承されるから、その内に一撃で殺せる程度の奴ばかりになる。
まあ弱体対策に肉体/精神復活を沢山と、致命傷治癒を山ほど積んでたが。

今はもうプチっと潰してる。
【ローグ?】Elonaスレ その53【ルナドン?】
965 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/01/29(火) 02:10:06 ID:ojmx9+oa
>>962
となると、後考えられるのは追加属性かね。
どうも、何スレか前の吸収値の話から察するに属性攻撃の威力も倍率の影響を受けてるっぽいしなあ…。
【ローグ?】Elonaスレ その53【ルナドン?】
973 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/01/29(火) 02:53:03 ID:ojmx9+oa
MAP自体が横長だから効果範囲が広がるにつれてMAPにあわせて横の比率が大きくなるように計算されてる…という夢を見たよ。
【ローグ?】Elonaスレ その53【ルナドン?】
977 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/01/29(火) 06:22:25 ID:ojmx9+oa
仲間の食事耐性や種族耐性を下げまくれば分かるが、*分残ったりする。まあ気にするほどでは無いかもしれんが一応。
贔屓目に云々の場合は、自分の意見のフィルター掛かってるっていうのは漏れの偏見ではないはずと思いたいという考えが無きにしも非ず。
・それぞれの命中数
・クリティカル回数
・完全貫通回数
・総攻撃回数
コレだけ数字出してくれ。いや、お前がやれというならやるが…同値を持ってる属性有りと無しの武器手に入るの待ってもらう事にはなるが。
【ローグ?】Elonaスレ その53【ルナドン?】
980 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/01/29(火) 08:43:00 ID:ojmx9+oa
序盤のヤドカリの硬さは一つの壁だからな。属性攻撃が有ると無いじゃ全然違う。
そういや、漏れはロミ公が混沌追加な弓を授けてくれて随分楽だった。コレばかりはロミ公に感謝したぜ。
今でもその感謝の印に、はく製として永遠の雄姿を博物館に展示している。

追加効果の発生率…燃えたり砕けたりする確率は分からんが、状態異常の発生率は*の数に影響される。
混沌や神経追加が+だと素晴しい。次点で毒。

体感での意見なら>>976の言うほど追加ダメージが低くは無いと思うんだよな。
敵がしょっちゅう灰になったり混沌の渦に飲み込まれたりしてるし。
【ローグ?】Elonaスレ その53【ルナドン?】
984 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/01/29(火) 13:40:42 ID:ojmx9+oa
どうせならアダマンだ。
【ローグ?】Elonaスレ その54【ルナドン?】
57 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/01/29(火) 23:01:29 ID:ojmx9+oa
てか、趣味であるうちはどんな事でも生産性は無いよ。
好きが嵩じて生業とした時だけだろ、"価値"があるのは。

但し、世間的に受け入れられやすい趣味と受け入れられにくい/られない趣味があるのは事実。
【ローグ?】Elonaスレ その54【ルナドン?】
64 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/01/29(火) 23:40:13 ID:ojmx9+oa
>>62
並びやすいような気がしないでもないと思わなくもないような気がする程度には並びやすい。

>>63
漏れも小説かいてるぜ!同人ってレベルですらないが。
脳内で考えてる時には物凄い面白い話だし、設定や荒筋をおこしてる時も凄い魅力的に見えるんだ。
でも、字にすると途端に幼稚で稚拙でパクり臭く、さらに元ネタの原型も無いほど劣化している、駄文以下の代物に成り果てるのは何故だ?
【ローグ?】Elonaスレ その54【ルナドン?】
70 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/01/29(火) 23:52:18 ID:ojmx9+oa
>>65
確かに死にそうになる。多分違う意味で。
最初に話を考え始めてから既に10年以上たってる。設定の緻密さもレベルアップしてだ、プロットも立てられるようになり、
ごっこ遊びの延長からTRPGを知り、高校で作った冊子にも寄稿し(お褒めの言葉は読者から頂いたが、本気と社交辞令的な意味との区別が未だに付かん)、
その他全てがレベルアップしてるはずなのに、肝心の本文は相変わらず駄文以下なんだよ…どうなってんだ…。

>>66
そうなんだよな。全部書こうとすると、物凄い説明臭くなる。尊敬、というかこういう風に書きたいという文章はあるのだが(宮部みゆき氏。個人的にオススメは「魔術はささやく」)、掠りもせん。
まあ最近のファンタジー小説(一般的に言ってラノベ)も、設定説明垂れ流しのが多いってのが困る。
【ローグ?】Elonaスレ その54【ルナドン?】
71 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/01/29(火) 23:54:05 ID:ojmx9+oa
>>68
うん、書いてみるわ。時間が欲しいが。
小説ってよりスペシャルショートになると思うけど。

後、このスレに投下していいのか?


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