トップページ > 同人ゲーム > 2008年01月27日 > sDG9hm3j

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名無しさん@お腹いっぱい。◆MUGENやらないか? part91◆

書き込みレス一覧

◆MUGENやらないか? part91◆
87 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/01/27(日) 01:01:30 ID:sDG9hm3j
>>84
こういうのがニコ厨って言うんだろな…
キャラ製作がどんだけ手間かかるものか知らずに良くこんなことが言えるもんだ
>>85
そういうお前はどうなのかと(ry
◆MUGENやらないか? part91◆
88 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/01/27(日) 01:02:10 ID:sDG9hm3j
おっと間違えた、>>84じゃなくて>>83だ
◆MUGENやらないか? part91◆
116 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/01/27(日) 02:17:31 ID:sDG9hm3j
速攻でフルボッコにされてるがなその案
◆MUGENやらないか? part91◆
121 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/01/27(日) 02:30:04 ID:sDG9hm3j
そういやヒットスパークって普通mugen本体に入れとくもんなのか?
キャラのほうにヒットスパーク付いてたりするから入れる気が起きない

個人的にはそれよりcommonsndのほうを弄るべきだと思うんだがなぁ
◆MUGENやらないか? part91◆
128 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/01/27(日) 02:44:18 ID:sDG9hm3j
はいはいわろすわろす

>>121
いや、ヒットスパークをmugen本体に入れて(fightFXとして?)使ってる人が多いのかなーと思ってさ

ヒットsndはデフォがしょぼいから入れ替えたけど
デフォ→JOJO→メルブラと来て今はCVSのヒットサウンド
つーかJOJOは妙だしメルブラは軽いんで今のがちょうどいい。特に着地音が。
◆MUGENやらないか? part91◆
129 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/01/27(日) 02:45:17 ID:sDG9hm3j
ってまた自己レスorz
>>124だ
◆MUGENやらないか? part91◆
139 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/01/27(日) 04:21:23 ID:sDG9hm3j
>>137
俺もVB使ってるが何も検出しなかったぞ?それほんとに最新版か?

mugen-plusとの違いは高画質ステージに対応してるかどうか。plusのほうが対応済みver.
ただ対応させるにはステージファイルを少し弄る必要があるが

>>138
もし作者サイト紹介でもしたら荒らしやアンチがサイトに突撃しやしないかってこと
実際最近人気のトナメ動画じゃでは東方アンチなんかが大暴れしてる


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