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名無しさん@お腹いっぱい。【もってけ!】DRAGON FANTASY UOP 5【くそパッチ】

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【もってけ!】DRAGON FANTASY UOP 5【くそパッチ】
330 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/01/22(火) 00:26:10 ID:VJk78QMf
個人的キャラ評価

勇者:序盤〜中盤は回復もできる重戦士だが、全体攻撃が無いので使いにくい。
ブレイブブレイドの入手時期および性能によって随分と使い勝手が変わる。
各種属性剣は便利なので、その他のパーティー次第か。
ベホマズン&アルテマソードで主力にもなれるが、削りも回復ももっと良いキャラが出てくる。
実はディスペルを使えるアタッカーとして有用だったりする。

ライアン:パーティーを守る肉の壁。鉄壁を覚えてからは物理攻撃に対しては無類の強さを誇る。
反面、ショックを覚えるまでは戦士の癖に攻撃技が弱いという使いにくさ。
ショックもCTが長いので、基本は肉壁となり、止めに使う感じになる。
パーティーを崩す痛恨を使ってくるボス戦、特にUOボスでは生命線ともなりうるキャラ。
彼を守っていれば楽勝なボス戦もある。

アリーナ:序盤から機能するアタッカー。攻撃力はトップクラス、守りも女性用防具やロイヤルクラウンで事足りる。
ただとにかく真っ直ぐ殴るだけのキャラなので、物足りなさを感じることも。
素早さも高いので、アイテムによる補助もできる。
タイガーファングで安定してヘイスト状態を維持できる。キラーピアスと好きな方を。

クリフト:白魔法一点突破のパーティーの守護神。魔道士の癖に早い、硬い。
序盤から終盤まで安定した活躍を見せる。終盤、ビーナスゴスペルを取ってからは完全に永久機関と化す。
マホカンタを使わないなら入れない理由が無い。

ブライ:序盤はそこそこ使えるが、少しずつ辛くなってくる感じ。
遅いし、脆いので敵の攻撃が厳しくなってくると足を引っ張ることになる。
バイキルトは使えるけど、それならビアンカの方が便利。
先駆けジャ魔法は雑魚戦ではそこそこ便利だが、積極的に使いたいスペックではない。
【もってけ!】DRAGON FANTASY UOP 5【くそパッチ】
331 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/01/22(火) 00:28:53 ID:VJk78QMf
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トルネコ:序盤はタフな盗み+ブーメラン要員。さすがにジタンやティーダには劣る。
後半は手に入りにくいアイテムを生産する係。終盤になり、金が余りだしてからが真骨頂。
わいろと銭投げとメタモルフォースでアンデンティティーを確立する。

マーニャ:初期レベルが低く、仲間になる時期が悪い。素直にビビでも使っておけば、という印象。
メダパニダンス、メルトンを覚えてからが勝負。炎のリング+メルトンの組み合わせを使えば十分強キャラになれる。
それでもビアンカを使ったほうが良いというのは仕方のないところか。
死の踊り、クエイク、ジャ魔法があるので、雑魚戦ではそこそこ。

ミネア:マーニャ同様、時期が悪い。中盤までは白魔道士、終盤は回復も補助も攻撃もできるキャラとして捉えるならばアリ。
MPの消費が多い割りに、ソウルセイバーを装備できないので補給が面倒。
ホーリジャ連打するくらいなら先駆けアレクサンダーの方が良い。メガザルが欲しい場面では大概先に死ぬ。
やはりタロットとリセットの組み合わせか。

ドラン:雑魚戦でのブレスや焼けつく息はそこそこ便利。装備ができないので耐性が無く、単体強攻撃を持たないのも情けない。
ドラゴンフォース、凍てつく波動は他キャラに無い特徴だが、別にドランを使う理由にはならないと思う。

ピサロ:全ての特技が自己完結している。UO終盤まで明らかに強い・・・はずだが、
終盤、全員の最強技や装備品が出揃ってからはスピードの無さと相まって、そこまで強いわけでもない。
自己補給が強いので、もちろん強キャラであることに違いは無いが。
お供のいるボス戦ではトードの使えるアタッカーになれる。

ビアンカ:ヘイスト+バイキルト+クイックで、ミレーユと双璧をなす神キャラ。
序盤から攻撃にも補助にも回れる。炎属性が有効でない地域では補助特化でも十分いける。
マホトラ、マホキテ、トード、コメットと、痒い所に手の届く仕様。
ミレーユとどちらが使いやすいかはプレイスタイル次第。強い。
【もってけ!】DRAGON FANTASY UOP 5【くそパッチ】
332 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/01/22(火) 00:30:54 ID:VJk78QMf
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フローラ:全属性攻撃に加えて、ベホイミ、ディスペル、ザラキ、フェイスと親切設計の魔道士。
仲間になってからすぐに機能する上、トルネド、クエイクを覚えてからは雑魚戦でも使いやすい。
初心者から上級者まで使いやすいキャラの一人。プリンセスローブを取るまで補給には苦労する。

ミレーユ:まさに神と呼べるキャラ。ビアンカよりHP、MPが少し高い以外に優れている点はヘイスガを使えることくらいだが、
それほどまでにヘイスガは強い。雑魚戦では杖を使うか操るくらいしかすることがないのが唯一の欠点か。
パルプンテで黒い霧を狙うのもいい。

バーバラ:黒魔道士の中ではタフな方だが、その分魔道士としてのスペックはやや劣る。
しかし何の準備もチャージも無く、全体大ダメージを叩きだせるのはやはり便利。
発狂したボスに一気に止めを刺すときには助かる存在。鉄板の控え。

テリー:早期に仲間にすれば突出してレベルが高く、すぐに主力になれる。攻撃力、装備品、スピードともに文句の付けようが無い。
ブレイブブレイドを取っておけば尚更。はやてのリングを使えばすぐに闘技場を勝ち抜ける実力。
ただやはりまっすぐ殴るだけなので、物足りなさを感じることも。

ガボ:仲間になってすぐはスピードとパワーを兼ね備えたブーメラン係。ディレイ技も有効。
リボンが出揃ってからはヘイスガ係にもなれる。自分で補助をかけられるのもありがたい。
ハウリングムーンで安定してヘイスト状態になれる。不倶戴天を取ってからは最高のアタッカーにもなる。
不倶戴天+バイキルト+SHTのルパインアタックは最高クラスのダメージを叩き出す。フバーハ装備が無いのが唯一の欠点。

アイラ:装備品には恵まれているものの、ハッスルダンスを覚えるまでは特技が全体的に地味で、微妙な感じは否めない。
ハッスルダンスはシェル・マホカンタを貫通する回復技として有効。
決してピサロの劣化版ではなく、レインボードレス入手後は、攻撃力、スピード、全体回復、自己補給を兼ね備えたキャラとして大成する。
剣の舞がバイキルトの恩恵を受けられないのが欠点か。
【もってけ!】DRAGON FANTASY UOP 5【くそパッチ】
333 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/01/22(火) 00:33:20 ID:VJk78QMf
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フォズ:シェル・マホカンタを貫通し、状態異常も治すわたぼうは便利だが、
白魔法の中途半端と本体の脆さでどうしても使いにくいキャラ。ラーミアが欲しい場面では大概最初に殺される。
他の召喚士にも言えることだが、英雄の盾+ふゆう石のかけらで全属性をケアできるので、
相手次第では守護神になることも可能か。

ククール:キャラスペックだけ見れば決して弱くはないのだが、
特技が中途半端なためにどうしてもクリフトの劣化版に見えてくる。
一応MPの自己補給もできるのだが、素直にクリフトを使った方が無難。ベホマラー+アレイズが二人欲しいときに。

アグリアス:スクルトと回復の使える剣士。仲間になってからすぐに機能する。
雑魚戦では無双稲妻突き、ボス戦では聖光爆裂破と恵まれている。スタメン張ってもよし、控えに置いてもよし。
パーティーの組み合わせと戦略次第では魔封剣でボスを封殺することもできる。
聖属性に強い相手だと若干辛いかも。攻撃力は純粋な戦士には一歩劣るが、やはり使いやすいキャラの一人。

ミンウ:白魔法、時魔法ともに中途半端。パーティー編成や装備品次第ではクリフトより使えるように・・・
はなかなかならない。ククールより脆いが、ソウルセイバーが装備できるのでMPの補充はしやすい。
一応クリフトより火力もある。やはり二人目のベホマラー+アレイズ要員になってしまうか。

セシル:アグリアスと似ている。こちらはフバーハとマジックバリア。アグリアスよりややタフで、やや遅い。
ミネアと違ってタフなので、メガザル係として十分機能する。
特技も恵まれているが、最強技のグランドクロスが魔法攻撃扱いなのが微妙に噛み合っていない。

カイン:ジャンプ系特技はもちろんだが、竜の紋章はCTが短く、極めればかなり強力なアタッカーになれる。
竜剣による自己補給も魅力。重戦士の中では比較的素早い方なので、ジャンプに頼らず、竜の紋章を連打する戦い方もアリ。
補助を持たず、全体攻撃の威力が低いのが残念な所。
【もってけ!】DRAGON FANTASY UOP 5【くそパッチ】
334 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/01/22(火) 00:35:14 ID:VJk78QMf
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リディア:使うかどうかは仲間になった時のビビやバーバラたちの育ち具合による。
ユウナのアレクサンダーに相当する召喚が無いので、雑魚掃除に機能するのはやや遅い。
召喚がある分、他の黒魔道士より使いやすい瞬間もある。アスラ運があるならどうぞ。

ギルバート:早い段階で全体回復を覚え、さらには全体リジェネ、全体アレイズと、かなり強力な特技を身につける。
全て呪文ではないというのも状況によってはありがたい。終盤ではクリフトと使い分けることになるだろう。
加入直後はゆりかごの歌で。移動中に回復ができないのがやや使いづらい。

ファリス:加入直後は魔人斬りでメタルスライムを刈る係。終盤になるにつれて強力になっていくが、機能し始めるまでに時間がかかる。

SHTの単純な威力はマッシュやガボには劣るが、獣族や弱点属性には上回ることもあるので使い分けたい。
エドガーと合わせればすさまじいダメージを叩き出すことも可能。そこまでするかは疑問だが。盾を装備できないので、属性防御はやや苦手。

ティナ:通常プレイの範囲では、微妙な赤魔道士であり、装備品の優れた黒魔道士でもある。
LVが上がり、トランス可能なターンが伸びると真の実力を発揮する。
連続魔やウィークメーカーと合わせれば、トランス中だけで相当のHPを削ることができる。
トランス中はメテオであっても受け止められる。発狂したUOボスの猛攻を全て体で受け止め、孤軍奮闘する姿は圧巻である。

ロック:加入時期が遅く、それまでにジタン、ユフィ、ガボあたりが育っていると出番が無い。
ミラージュダイブの威力は高いが、CTの短いジタンの盗賊の証にはどうしても見劣りする。
追い風もあるので、ブレイブブレイド派ならば使う機会もあるかと。

エドガー:中盤までは、雑魚戦で便利な全体攻撃を持つ戦士。ウィークメーカーを取るまでは正直微妙。
ウィークメーカーが彼の存在価値。ウィークメーカーが全て。

マッシュ:鉄板打撃キャラ。アリーナより遅いが、最強技の威力や全体攻撃の便利さでは軍配が上がる。
バイキルト+SHT夢幻闘舞は最高クラスのダメージを叩き出す。UOボスを発狂させずに倒すことも可能。
タイガーファングもありがたい。コマンド入力が面倒でないならどうぞ。
【もってけ!】DRAGON FANTASY UOP 5【くそパッチ】
335 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/01/22(火) 00:37:17 ID:VJk78QMf
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カイエン:中盤は必殺剣・舞が、終盤は必殺剣・烈がボス戦で活躍する。
しかしチャージがあるので使いやすいかと言われると微妙。早い段階でアルテマウエポンを取れば大活躍できるか。
正宗を取ると雑魚戦でも使いやすい。終盤は遅さから辛くなってくる。

セッツァー:ウィンドウ表示プレイで各種スロットを操るならもちろん神級。とてもゲームがつまらなくなるが。
普通にやるならイカサマのダイスだが、出目に左右される上、そこまでの破壊力も期待できない。
全てはプレイヤーの心持ち次第か。

クラウド:どうもカイエンとポジションが被る。船を取った直後に仲間にすれば、レベルの高さも相まって当分は主力。
両手剣しか使えないので、主力として使い続けたいならば、やはりアルテマウエポンを早く入手したい。終盤はやはり遅さがネックか。

エアリス:チャージこそあるが、補助の多彩さはギルバートを上回る。
MPの消費も大きいので、雑魚戦で積極的に使っていくのは難しい。やはり活躍はUOボス相手だろう。
ダンジューロ+英雄の盾+プリンセスローブ+金の髪飾りで、クリフトを上回る守護神となる。実は結構素早い。

ユフィ:加入直後から終盤まで安定した活躍ができる。
加入直後は投げとブーメラン、後半は明鏡止水とチキンナイフ+リミット技が強力。
素早いので、明鏡止水のチャージはあまり気にならない。不倶戴天+森羅万象は竜王やバハムートにも匹敵する。
クセはあるものの、強キャラの一人。

キスティス:アクアブレス、アースシェイカー、エアロガを早い段階でラーニングすれば、自己補給能力もあって活躍できる。
先にバロンに行って仲間にすれば、それ以降はずっと主力になる。
青魔法が出揃えば間違いなく最強の魔道士である。
致命的に遅いので、はやてのリングや疾風のバンダナでケアしてやる必要がある。

ジタン:序盤〜中盤は、資金補給+全体攻撃でかなりの強キャラ。
盗みを繰り返し、チキンナイフを育てれば、盗賊の証を覚えた瞬間にメインアタッカーを張れる。
終盤微妙になってはくるが、不倶戴天を取った後は再びメインアタッカーに返り咲く。
【もってけ!】DRAGON FANTASY UOP 5【くそパッチ】
336 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/01/22(火) 00:39:18 ID:VJk78QMf
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ビビ:先駆け+溜めるコンボで雑魚瞬殺で進める。ボス戦では、SHTで弱点を突けば一瞬で葬ることも可能。
最序盤〜最終盤まで使えるキャラだが、とにかく脆い。
他の黒魔道士と違って女性用防具でカバーできるわけでもないので、使いやすいかと言うと疑問ではある。
しかしSHTの破壊力は魅力なので、うまいことケアして使いたい。

サラマンダー:加入直後〜中盤までは投げや特技でアタッカーを張れるが、
爆裂拳以降、攻撃技を覚えないので、どんどん中途半端になっていく。
投げはCTが短いので、惜しまずガンガン投げるならば使い出はあるはず。

ティーダ:序盤〜中盤はヘイスト+ブーメランで神の活躍。やや早熟型で、終盤微妙になっていく。
しかし不倶戴天を取った後は、不倶戴天+重装備が可能で素早さも高いので、アタッカーの座に返り咲く。
また、ピサロと並び、闘技場のタイマン勝負に強いのも特徴。ジークフリードや勇者ロトを倒すのは彼の役目。

ユウナ:中盤までは白魔法と召喚魔法を組み合わせ、中盤以降は先駆け+召喚で雑魚瞬殺で進める。
ボス戦ではゴーレム、カーバンクル、ラクシュミ、ベホマで補助に回ることになる。風評以上に活躍できるキャラ。

キマリ:キスティスと違って魔力、MPが低いため、最終盤までその真価は発揮されない。
ロンギヌス、女神の指輪を入手し、マイティーガード、ホワイトウインドを取った時点で守護神と化す。
ビーナスゴスペル+スリースターズで鉄壁。重装備可能でHPも高いので、最終的にはキスティスよりも安定する。
【もってけ!】DRAGON FANTASY UOP 5【くそパッチ】
337 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/01/22(火) 00:39:50 ID:VJk78QMf
最後

アーロン:序盤は鉄板の打撃キャラだが、周りと素早さの差がついてくるにつれ、少しずつ使いにくくなっていく。
正宗を取った後のUOダンジョンでは、先駆け+牙龍+女神の指輪で効率よく戦闘を進めることができるようになる。
引き出す都合上、他の刀キャラとは共存しにくいが、
カイエンとはタイプが被り、ジタンはブーメランかチキンナイフを装備しているので気にしなくてもよいか。

リュック:アイテムさえ用意しておけば、バイキルト、テンションアップ、全体組成、リレイズ、全体状態回復などを全て使いこなし、
八面六腑の活躍が期待できる。素早いので、調合のチャージも気にならない。
タイガーファングを他に回すなら、猫の爪を装備させるのもアリ。
エクスポーションや魔法の聖水を大量入手できるようになると真の実力を見せ付ける。



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